錫心評論(開關ESHOP)

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

記住什麼時候檸檬風暴嗎?很難想像將繼續發展紀念性成功的工作室俠盜獵車手特許經營使這是一個古樸的小拼圖。 Lemmings是一款好遊戲,多年來產生了多個附件和續集。老實說,這有點令人驚訝的是,該特許經營尚未在開關上看到(重新)。

進入錫的心。由Ex-創建寓言在Rogue Sun上的開發人員錫心(Tin Hearts)是環境故事講述和類似誘惑的拼圖遊戲的令人心動的混合。的確,遊戲的整個前提都要求您通過越來越複雜的道路從他們的起始位置到最終目標,指導“調皮的錫士兵”部隊。

就像誘餌一樣,錫士兵只朝著一個指定的方向移動,因此操縱環境以確保他們堅持最佳路徑是您的工作。這主要是通過策略性地將三角形玩具塊放在路徑上來完成的,從而導致它們與塊相撞並改變方向。如果不這樣做,可能會導致士兵從桌子的邊緣下降到地板上,砸成小塊。幸運的是,您還可以操縱時間。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

隨著您在早期階段的發展,錫心逐漸引入了改變時間的新方法。首先,通過敲擊每個房間中發現的時鐘,您可以加快事情的速度,使玩具士兵能夠將自己的方式走向目標,這一點不那麼艱鉅。稍後,您可以遠程遠程控制,因此您可以隨時暫停,倒帶和快速前進。暫停特別有用,因為它使您可以查看玩具士兵的預測路徑,因此您可以將物體移動到位,而不必擔心陶瓷夥伴的福祉。

您可能會爭辯說,這種生活質量的機制使錫心有點很容易,是的,有時候,您只需暫停時間並將所有對象放在正確的位置,就可以在短短幾分鐘內有效地解決難題。但是實際上,弄清楚最有效的路線確實是真正的喜悅在錫心中。

遊戲開始時相當簡單,其中包含從木製品切下的某些圖標的塊,從而易於將其插入正確的位置。但是,稍後,可以將完全空白的對象放置在任何地方,因此您將如何解決難題。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

這也不是全部。隨著您的發展,開發人員會引入更多的新元素,包括可以在軌道上移動的玩具火車,以及將彩色氣球附加到每個錫士兵上的令人愉悅的機制,讓它們安全地漂浮在間隙上。哎呀,如果您不小心,甚至有些笨拙的箱子會吞噬您的士兵。當然,您的錫部隊不會像lemmings那樣挖掘自己的隧道或建造自己的樓梯,但這並不需要在這裡。有很多東西可以沉浸在牙齒上,後來的一些難題肯定會讓您撓頭。

我們什至還沒有提及演講,而且絕對是絕對出色的。當您在難題中努力時,遊戲講述了維多利亞州發明家艾伯特·J·巴特沃思(Albert J. Butterworth)令人驚訝的衷心故事。我們不會準確地研究敘述的情況,但是我們仍然被吸引了。明智的是,這個故事主要是通過遊戲玩法中的願景來講述的,因此您可以將重點放在解決難題上,同時密切關注背景中的角色。當然,這是這個故事可以被講述的最好的方式,而不會中斷流程。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

也就是說,從技術角度來看,遊戲至少可以在開關上使用一些改進。不幸的是,幀速率雖然一致,但始終如一。雖然對於這種性質的益智遊戲來說,這肯定不是一個破壞者,但會受到歡迎的經歷。此外,由於您在移動它時本質上“擁有”一個對象,所以相機會急劇移動以傳達此對象,並且透視圖的突然變化通常會有些刺耳。這不是一個特別嚴重的問題,但絕對要注意。

然而,節目中最大的明星是音樂。簡直就是精彩的。該配樂專注於溫柔的鋼琴音樂和異想天開的旋律,非常適合這種遊戲,這使故事的情感節奏更加困難。坦率地說,我們不能指責它。

結論

錫心是一個可愛的小益智者,在同等的程度上引人入勝且情緒化。它從誘餌中獲得了所有正確的靈感,但設法以獨特的視覺風格,聰明的機制和出色的敘述在遊戲玩法中毫不費力地講述了自己的兩英尺。技術打ic從真正的偉大中撤回,包括波濤洶湧的框架速率和震撼的攝像頭動作,但是如果您是一個放鬆的困惑者,那不是對Ol'Noggin徵稅,那麼您真的不會對此造成太多錯誤。