可惜英雄聯盟由於Riot Games一直表明,Runeterra世界的潛力比MOBA允許的要大得多,因此已成為成為毒性來源的模因。通過其Riot Forge Publishing部門,該公司邀請了幾位獨立開發人員製作多種遊戲陣容,涵蓋了其冠軍陣容,從而創建了諸如毀了國王和Hextech混亂。現在,數字太陽 - 月球- 已經在IP上有裂縫Mageseeker,我們很高興地報告,它為魯內泰拉(Runeterra)的界提供了又一個非常愉快的景象。
Mageseeker主要關注Demacia國家的角色。 Demacia是一個源自全球魔術戰爭的骨灰,是一個原始,驕傲和強大的王國,但這場戰爭導致了根深蒂固的仇恨和對魔術的所有事物的恐懼。出於這種恐懼,貴族形成了Mageseekers,這是一個秘密警察組織,旨在系統地追捕王國內的所有自然出生法師,並監禁或殺死他們。
故事的主角賽拉斯(Sylas)只是一個男孩,成為了雜誌。他之所以被招募,是因為他在其他人中感知魔術的能力使Mageseekers的骯髒工作效率更高。但是,當他試圖拯救一個年輕的法師女孩並無意中吸收了她的力量時,他被瑪格斯埃克斯(Mageseekers)貼上了罪犯的烙印,導致他不小心殺死了她和與他在一起的雜誌。事件的結果是,西拉斯在監獄中度過了十五年,他離開的唯一原因是因為他偷走了朋友的力量並炸毀了被囚禁的道路。這場比賽始於他的逃脫,這引發了厭倦了生活在德馬西亞展位下的法師之間的一場革命,而西拉斯則開始尋求對犯錯國家的國家的複仇。
這是一個深厚的情感敘事,以痛苦,悲傷和救贖的淒美而動人的例子為標誌。使Sylas成為如此引人注目且複雜的角色的一部分是,由於正確的原因,他是那種做錯事的人。他有正當的理由對虛偽的德馬西亞國家如何壓迫法師幾代人的法師感到憤怒,但他選擇的報仇的途徑有時會陷入憤怒的極端主義中。這是一個經典的複仇故事,但Mageseeker確實在建立一系列可愛的支持法師方面做得很好,他們有助於提醒與他與之抗爭的西拉斯。
MageSeeker中的遊戲玩法是一場擊敗'Em Up Combat,感覺就像是2D復古戰神,直到憤怒的主人公用鏈條將敵人砸死。一個典型的級別包括您在清理Demacian士兵和怪物領域以及使用鏈條探索相對線性的環境以保護收藏品和隱藏的日記條目之間的交替。完成一個水平後,您將返回營地搶購一些升級,並向您的同謀者打招呼,然後再開始另一個任務以進一步進一步發展事業。這是一個堅實的遊戲循環,它的戰鬥快節奏和頻繁引入新的敵人類型的循環大為支持。
Sylas可以將各種輕巧的攻擊組合在一起,以使敵人做短暫的工作,並且他使用鏈條靈活地繞著地圖上的敵人的敵人的能力有助於以輕快的速度移動事物。除了鏈條外,西拉斯還越來越多地收集了他可以用來利用敵人弱點並賦予他更多人群控制能力的元素咒語,但是它們的使用受到了小小的法力規格的限制,您必須通過近戰攻擊來重新填充。為了彌補這一點,您鼓勵您利用Sylas的簽名動作,這是從敵人中竊取魔法的能力。通過快速按鈕,您可以在敵方法師身上鞭打鏈條,並獲得一聲,無法力的版本的任何咒語,使Sylas感覺像是柯比(Kirby)的真正buff和憤怒的版本。
因此,當您在火球和劍術之間躲閃和衝刺時,戰鬥遭遇成為平衡近戰攻擊,魔法咒語和被盜魔法的微妙舞蹈。不久之後,敵人就開始真正地推動進攻並用他們的數字來打入您的進攻,這使得打架感到激動和動態。在您進入學習適當的攻擊時間並使用正確的棍子來瞄準鏈條的情況下,需要一點時間,但是幾個小時的練習才能看到,隨著您在營中撕裂時,控制措施成為第二天性。
在基本困難上,Mageseeker並不是一個難的遊戲,但是西拉斯在摔倒之前並沒有完全受到命中。幸運的是,大量的檢查站和節省有助於使死亡的刺痛。那些沒有跟踪所需的反射的人會很高興知道開發人員認為合適的菜單可讓您調整諸如Sylas的健康狀況或損害輸出之類的變量,以創建適合您能力的自定義難度。我們特別感謝這一點,因為它允許Mageseeker成為一款可以由所有技能水平的玩家接觸的遊戲。即使您覺得基本遊戲還不夠困難,也可以隨時調整這些滑塊其他使事情變得更加殘酷的方法。
正如我們在上面談到的那樣,當您完成一個水平時,您會帶著戰利品返回營地,並可以將供應用於Sylas的新咒語或對他的基本統計數據的一些升級。儘管這些升級系統並不完全強大,但似乎遊戲總是懸掛在您觸手可及的地方,這使您有充分的理由搜尋每個級別的每個角落。一旦您完成了升級,您就可以返回營地中間的戰爭桌,以進行下一個故事任務,或者執行側面任務,希望找到更多的戰利品和新兵。
當您經歷級別時,您有時會遇到其他同情自己事業的法師,然後這些法師可以加入您的力量,以將其力量添加到您的事業中。回到營地,西拉斯可以“裝備”同伴跟隨他執行任務,這將使他賦予他為他的某些近戰攻擊增添基本影響並增強某些咒語力量的元素影響。隨著您在您的職級增加更多的新兵時,這些被動的影響變得更加強大,這使您有更多理由徹底徹底地進行Demacian王國的洗劫。這些支持法師不會在遊戲循環中增加很多噸,但是它們是另一種有意義的獎勵,可以幫助擺脫那些更艱難的戰鬥相遇。
從視覺上講,Mageseeker利用了數字太陽在MoonLighter中展示的相同華麗的高位藝術風格,其特徵是廣泛的調色板和一些令人印象深刻的詳細環境。無論您是穿過風景如畫的海濱港口還是恐怖的人類實驗實驗室的腸道,所有這些地方都設法在視覺上顯得鮮明,同時仍然覺得它們都適合同一王國。對話序列中的角色肖像也是一個亮點,表現出一種表達水平,即精靈作品在用更多情感上的巨額界定線路時永遠無法匹配。
至於配樂,Mageseeker通常堅持出人意料的憂鬱和認真的音樂選擇,這是Sylas使命經常嚴峻的影響。它非常適合Mageseeker的整體音調,雖然有時會感覺像音樂在背景中太容易消失了,但我們對它在氣氛和過場動畫中添加的東西感到滿意,但木板根本不會在這里切下它。
儘管它幾乎在其他任何地方都脫穎而出,但不幸的是,在表演方面的表現非常粗糙,許多錯誤和框架率問題影響了停靠和手持式的遊戲經驗。儘管一些較小的競技場和簡單的環境通常會看到似乎接近60 fps的幀速率,但是當屏幕與敵人加載時,通常會大量潛水,或者您發現自己正在探索更多開放環境。我們甚至指出了它開始弄亂輸入時間的情況,這延遲了躲避並拋棄了連擊。最重要的是,每當我們將其置於睡眠模式幾個小時之後,每次我們都會回到它時,遊戲就會崩潰,一旦它在瀏覽菜單的中間關閉後。希望數字太陽現在正在為這些問題進行補丁。他們不會使遊戲無法玩,但是我們建議您堅持購買,直到事情得到稍微磨光為止。
結論
如果您能在發佈時擺脫錯誤和性能問題,那麼Mageseeker證明自己是Riot日益增長的有趣衍生遊戲目錄的又一個強大的補充。西拉斯(Sylas)的《苦樂參閱Quest》提供了一個引人入勝的故事,很好地補充了快節奏的戰鬥和魔術動作,從而為球迷提供了愉快的動作體驗,這是2D動作遊戲的粉絲們想要注意的。我們會給Mageseeker向任何尋求其他良好復古hack'n'slash的人提供高度建議 - 這比表面上的更深,並且在同伴旁邊站立得很深看不見或者超輕質漂流者。