良好的生活評論(切換eShop)

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

懷特貓頭鷹公司真的把萊德埋在他們的Kickstarter描述中美好的生活。我們將在這裡做同樣的事情,看看您是否可以發現:美好生活是“日常生活還款RPG”,您在一個田園英語村莊中以美國女性的身份扮演,享受日常活動當您拍照,跑腿,購物,與村民聊天,償還債務,評論天氣,去酒吧,然後在燈柱上小便時,當您變成狗解決謎團時,請小便。

有人抓住了嗎?這是最後一點,關於跨界犯罪學

美好的生活是在2018年啟動在一些令人印象深刻的簡歷前面:除了導演Hidetaka“ Swery” Suehiro致命的預感遊戲,他的團隊成員一直在研究裝甲龍騎兵,,,,Rez,,,,Hatsune Miku項目Diva,,,,最終幻想XII還有很多。它達到了其資金目標的135%,它已經越過了一波令人印象深刻的粉絲支持。所有現金都已經生產了一些東西大的。這種情況將紐約攝影記者Naomi Hayward置於英國鄉村的開放世界中。它以一座小村莊的石頭建造房屋為中心,覆蓋了帶有乾岩牆,農田,莊嚴的房屋和各種景點的滾動田地,將與Naomi作為人類,貓或狗一起探索,並具有相關的餘額耐力,速度,雜技和特殊技能。

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儘管對英國的迷戀顯然是真實的,但它的娛樂性更加異想天開。古怪的故事首先要思考迪克·惠廷頓(Dick Whittington)的貓的下落,朝著Excalibur的方向轉向,在某個時候,在某個時候放錯了磅數英鎊債務中的小數點,這應該證明Naomi在整個事件中的參與。 £30,000?£30,000,000?誰在數?

乘車旅行是一個大嘴熟人的漫步旅,不列顛群島的經典口音的超市品牌綱要以及英國載有英國的參考文獻“見到你好!”要“濕潤的底部”。

在扮演美好生活方面,有兩個主要方面表現出了真正的潛力。首先是它奇怪的複古感覺。在某些方面,它簡直是老式:動畫是笨拙的,毫無疑問地在過場動畫中部署,這是電影的環境突出顯示我們在玩家模式時更容易忽略的不足之處。 Naomi或她的貓科動物/犬類同行將毫無疑問地收取牆壁,並像常態一樣濕透。但是,憑藉所有風格和怪異的頂部- 尤其是故意的大型雜貨藝術和精心製作但重複性的音樂- 感覺就像是PS2時代的僅隱藏的日本寶石,在去東京度假的一個討價還價垃圾桶中發現。當然,聽起來像是一個瑞士遊戲。

它在開放世界的遊戲玩法中也是複古的。例如,在遊戲中的某一時刻,您會聽到奇怪的聲音,並被指示跟隨您的耳朵。通過音頻提示導航並不是一個新想法,但這甚至沒有發生。聲音的來源只是在迷你地圖上又變成了另一個點,邀請您完全關閉3D遊戲世界,並在屏幕拐角處查看您的小培養皿版本 - 情況似乎與之相反。這是純粹的開放世界思維:相同的基本力學GTA 3功能20年前。

從那時起,第二個顯示出一些潛力的方面是:這與GTA系列有多種不同的機會。設置在一個鄉村的英國村莊中,有一個安靜的日常工作,而不是一個從不睡覺的城市,一些當地居民與陌生人大都市,當然沒有汽車,也沒有槍支。

這就是事情變得有趣的地方。佔遊戲世界的人更少意味著更多的人可能是真實的角色。您遇到的大多數人都有常規,工作,可以去的房屋,與其他村民的關係以及您可以在附帶任務中加入的基本角色弧線。哦,他們變成了貓和狗。 (事實證明它實際上很容易忘記這一點!)農村環境證明了很少的人口,這使人們變得更加真實,使世界更有意義。當您這樣說時,一個城市對於開放世界的遊戲來說是一個瘋狂的主意 - 但是這種遊戲的方法是例外。

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加上有意義的世界的感覺是您與之互動的選擇範圍。美好的生活邀請您與可以殺死的對象A類型A類型A,而是邀請您進行與大量字符的對話,拍攝周圍環境並在線分享圖片(遊戲中),跑步並跳躍並跳過在世界各地,覓食,工藝,烹飪,裝飾您的房屋,打扮,並一直解決雨林的奇異之謎。您正在參加一個鄉村的英國社區,並欣賞英格蘭周圍的起伏山丘。

男生他們是否在這一中擊中了英國人。顯然,板球公園。我們有蘇格蘭雞蛋,約翰·皮爾(John Peel),唐頓(John Peel),唐頓(Downton Abbey),“血腥”,“流血”,馬爾莫特(Marmite),巨石陣(Stonehenge)和炒刺猬(Hedgehog)吃早餐。 (鄉村民間吃早餐吃炒刺猬,對嗎?)真錢英國:搭配90便士的一雙跑鞋,用酒吧派家小屋以25英鎊的價格加油,然後,為了跑步,以90英鎊的價格拿起一些胃藥。是的,經濟到處都是。啊,枯萎...

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隨著所有這些元素的融合,有一些不幸的碰撞。那些復古的遊戲想法表現為獲取任務。娜奧米(Naomi)自己評論說:“嗯……這確實開始感覺像是一個古老的,陳舊的RPG……”。認罪可能會減少刑罰,但不會減少犯罪。你需要一個非常來回走的高容忍度。儘管潛在的掌握了限制世界的角色較少並使它們都更加充分實現,但確實仍然有些搖搖欲墜的人體模特類型,他們只是背誦ad噁心幾行涉及各種蘑菇或其他品種。

以前的Swery Switch標題的玩家肯定會掃描此評論的性能並不是很棒。是的致命的預感2,但是在運行字段時,有頻繁的幀速率下降,一些低分辨率渲染以及經常出現的彈出式。這些通常在特定區域或某些天氣條件下撞擊。如果您始終不是一個流體運動的棍子,這是完全可以忍受的,但是它再次使我們想起了東京PS2討價還價垃圾桶。

結論

美好的生活知道它的優勢在哪裡。它的功能性開放世界模型和大多數日期的遊戲系統靜靜地坐在背景中,並允許其古怪的魅力吸引人。這種魅力堆積在厚厚的角色(和荒謬的口音)上,這一情節很瘋狂,似乎無法記住它從哪裡開始的,以免我們忘記了整個狗/貓Transmogrification的東西。如果他們要為破舊的力學,重複的任務以及頻繁的放緩和彈出式的魅力,必須認真吸引人的魅力和氣氛。如果日本的老式遊戲異想天開×英語不適合您,那麼美好的生活也不是。但是,如果您是Swery的粉絲,聽起來像您的茶杯,那就扣籃。