Artful Escape Review(Switch Eshop)

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

巧妙的逃脫點擊窗戶和Xbox2021年,由Annapurna Interactive出版。在安納布爾納(Annapurna)短暫的5年曆史上,它首選的時尚,古怪,周到的遊戲的風味已被人們所理解,與其他獨立開發商不同的“ Triple-I”製作和宣傳推動力也使Indie Devs™與眾不同。來自貝多芬和恐龍,Artful Escape的探索故事和吉他平台遊戲玩法贏得了一些崇高的讚譽,但他們仍然可以在2022年對Switch留下深刻印象嗎?

答案很容易“是”,但是經過如此多的炒作,驚喜感到有些愚蠢,音樂機械師的簡單性更加透明。關於控制台如何應對更大系統的遊戲,還可以解決預期的開關端口警告。儘管如此,這些積極因素遠遠超過了一些小小的抓地力,而那些相信安納布爾納的判斷的人會發現他們支持了另一個贏家。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

該環境是一個出色的科羅拉多州小鎮。可能是1970年,也可能是Hipster 2018,從字面上看,每個人都戴著涼爽的眼鏡,人們可以選擇他們經常出現的折衷獨立書店。在遊戲的開幕式上,當一個當地的節日臨近以紀念他的民間音樂legend叔叔時,我們的吉他手英雄弗朗西斯(Francis)歸功於他的一些前輩對人群的歡迎。這是他需要巧妙地逃脫的Quotidian鐵路。這並不是一個不安的壓迫性的存在,只是擠壓了他的自我表達。

該鎮本身俱有異想天開,太完美的感覺,並以韋斯·安德森(Wes Anderson)電影的幾何精度表現出來。這是一種很棒的風格,完美地講述了故事。弗朗西斯的生活不是地獄:有華麗的山景和友好的當地企業,他是一個民間節日的標題。但是有一個十幾歲的感覺這不可能。很難說這種情況有什麼問題,但是感覺一定有某物更多的。一個奇怪的探訪表明確實存在。

弗朗西斯(Francis)逃脫的世界具有令人難以置信的想像力。 Trippy生物和太空科幻的顏色,形狀和並置似乎甚至比屏幕更大,Francis在所有方面都縮小了螞蟻大小,然後在他提供線路時吹來以填補自己的田野。視聽設置是動態的,創造性的,而且不斷變化。

然而,這場飽受眼睛和耳朵的飽受盛宴的盛宴使大拇指纏著碎屑,就像一隻被忽視的狗一樣。該格式是2D平台遊戲,但是有很多觀看風景遍布,散佈著可以閱讀的對話。公平地說,貝多芬和恐龍,我們知道這就是遊戲中最早的時刻。您的第一個指示是:“為礦工一生的辛勞施加民謠,請保持Y。”這似乎是一個有趣的,即使是古老的,“按F表示敬意”的笑話。但這不是一個玩笑。您可能已經在網上看到了Rad Guitar即興演奏的激動人心的剪輯,通過霓虹燈太陽能係統促進了宇宙巨型。在這些剪輯中,玩家可能只是握住“ Y”。從遊戲的第一分鐘開始,還有另一條贈品線:“這是景象,毫無疑問。”這是一個恰當的摘要:握住'y';這是一個景象

因此,在這裡,僅鈕扣拼上散佈了粉紅色的雲景,薄霧峽谷,外星真菌生物發光和凹槽空間站舷梯的拼貼畫。鈕扣式的顏色,尺度,動作和聲音不受控制,引起了強調,欣喜若狂的岩石和弦,帶有崇高的姿勢。但這仍然只是一個按鈕。

有時,還有更多。最好的鈕扣時刻讓您使用五個按鈕即興自由泳。這些持續了大約一分鐘。很好,他們讓您想要更多,但是遊戲對於不提供它只是卑鄙的。在沒有危害的情況下,我們覺得在故事的情況下,玩家有一個特殊的機會卡特·布蘭奇(Carte Blanche)在哀號上。經過如此多的耐心節制,我們感到我們已經賺了一點時間來震驚自己的心,但這並不是即將到來的。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

在這一切的感覺之後,有一些健壯的機制,即使是簡單的機制。平台是基本的。您不是要清除技能測試,而是關於喜歡跳躍的人:跳躍,雙跳,“ hith y to Chard”,按' ,將“ X”按下吉他- 首先進入地面,使整個音景跌倒,好像在喃喃自語“這是誰?”

該平台鏈接了溫和探索的部分,您將通過在其中的對話中進行按鈕。編織到您的對話選項是關於您的角色是誰的選擇。比在遊戲開始時建立角色要好得多(當您不知道自己可能是什麼時),您會在這裡構建,將弗朗西斯塑造成別人,並為他提供自我,讓他在他的太空時代的Walkabout上找到。這個故事是上面的。與其一系列密集的情節點,不如說是弗朗西斯的生活的簡短通道,我們可以感覺到自己的道路,在比賽后幾個小時後,它令人振奮。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

偶然的逃脫效果沒有任何方面的歡迎。那些自由式果醬將其深深地說明了。它不會因為不斷的異想天開而過於重視自己,但它確實致力於沒有過於諷刺的諷刺。作為一個青少年尋找並找到一種新的方式來了解生活所能提供的新方法的故事,這是一個成功。

在性能方面,開關確實可以。有時候,事情比我們想要的還要模糊,尤其是弗朗西斯(Francis),他們的大小小型變得模糊 - 而且有些(罕見的)刺耳的彈出式爆發,因為紋理轉移分辨率。在遊戲開始時,陰影效果令人不愉快 - 刪除它們會更好。幸運的是,第一個環境不會持續時間太長,其餘的遊戲可以更好地隱藏開關的局限性。當事情變得令人興奮時,會有一些掉落的框架,但不足以損害一切的美麗 - 無論如何,音景一直保持完美。因此,這些是熟悉的交換機權衡,在計算中要考慮您可以訪問哪些平台以及您想在廁所上玩多少平台。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

僅在開關的一生中,入門級閃光圖形平台的傳遞確實​​提高了一些檔次。我們有裡面,,,,行星阿爾法HOA,僅舉幾個感官超級巨星,我們已經評論得很好。貝多芬和恐龍的遊戲表現非常舒適,這是一個值得稱讚的榮譽,並且對轉換的信用仍然是它仍然要跟上。

結論

巧妙的逃脫是一個刺激。的確,最歡樂的動作措施是沒有充分利用的 - 就遊戲時間和他們的故事而言,以及Switch上的當前圖形問題很恥辱。不過,總體而言,優勢是主要的,小伙子的未成年人,它將與任何播放的搖滾明星打出和弦。