很久以前...好吧,在2005年,盧卡薩特(Lucasarts)冒險冒險,並以星球大戰派出的曲目拋棄了曲線球,避開了吉迪斯(Jedis)和光劍,史詩,史詩般的狗狗和粉絲們期望的許多夢幻般的英雄從該系列中,支持每個人最喜歡的太空歌劇的黑暗而堅韌的戰術表現。星球大戰:共和國突擊隊很正確地,發行時非常好接待,並且仍然經常發現自己在今天有史以來的十大星球大戰比賽中排名。但是,在線大約十六(!),它仍然堅持嗎?是否值得在此開關端口再次跳入全部?
好吧,令人驚訝的是,答案是一個相當肯定的是的。當我們啟動這件事時,我們感到疑問 - 2000年代的大多數第一人稱射擊者通常不會衰老特別好(除非他們半衰期2),並且通常可能會有點痛苦 - 但是這裡的確仍然是一個非常好的時光。爆炸跨過地球病以暗殺分離主義的領導人太陽面,調查了廢棄的檢察官突擊船的黑暗走廊,並在卡西耶克森林中安裝了wookie救援任務,今天幾乎感覺像我們第一次回到時一樣好有了這一點,這主要取決於遊戲的奇妙成就陣容系統和一個時尚的HUD,這在現代射擊遊戲中似乎並不遙不可及。
在《星球大戰》中指導三個AI隊友:共和國突擊隊就是這麼簡單而令人滿意的事情。無論您是要命令他們採取狙擊姿勢以獲得比接入敵人的戰術優勢,在爆炸桶上的鑽機,違反門,拆除礦山,切片欄,切片控制台,復活了倒下的同志- 包括您自己- Bacta Dispenser,Scorch,Fixer和Sev絕不是與之合作的樂趣。通過僅將您的網狀瞄准在整個遊戲世界中出現的任何一個命令中的任何一個圖標,您的團隊將急忙上班,巧妙而聰明地應對威脅。您還可以按下“一個”按鈕,以進行進一步的戰術選擇,使您能夠打電話給團隊在周圍形成,搜索和銷毀,安全區域並將其集中在選定的敵人上。
對於大多數情況下,在緊密狹窄的走廊中進行的遊戲中,您如何指導小型單元的方式使整個努力都具有令人興奮的實際團隊合作感。您確實會感到自己好像負責一個壞蛋,遺傳增強的突擊隊小隊,滲透危險的敵人領土並散發出絕對的激光擊倒。這種友善的感覺,共同努力並指導您的男人,通過不斷的無線電閒聊進一步增強,它設法使這群超級士兵充滿了實際的個性。
電影作曲家傑西·哈林(Jesse Harlin)也可以明智地使用電影中的聲音效果和音樂,以及一些一流的原始作品。這是大氣中的東西,確切地知道何時將其標誌性的《星球大戰》噪音部署,並充分利用前傳三部曲的最佳部分。這些電影中精心設計的戰鬥機器人為娛樂炮而製作,使所有正確的死亡聲音並以令人滿意的方式散發出來,當您用武器鑽探它們。您的HUD旨在模仿克隆人的頭盔的內部,也為這裡的氣氛增添了很多東西,使您的所有重要信息在不妨礙您的情況下保持了所有重要信息。它還使您可以切換到戰術模式,該模式突出了個別隊友的位置和低光的夜視模式,當您在黑暗中割下敵人的單位時,使動作具有奇妙而堅韌的外觀。
在武器方面,您的默認突擊隊槍巧妙地將其變成幾種不同的形式,並帶有一些附件,可讓您在突擊步槍,狙擊手和手榴彈發射模式之間切換。死去的敵人還放棄了一些甜美的吊桿,您可以在閒暇時拿起並使用,shot彈槍在這里特別令人滿意地增加了您的軍械庫,這非常適合在奴隸制中爆炸大型綠色孔,並通過腦震盪步槍很好地補充,這使得很短機械威脅的工作。
除槍支外,您還需要循環多種不同的手榴彈類型,每種手榴彈類型都最好用於控制和圍繞某些類型的敵人。您需要脈搏手榴彈才能取出較大類型的戰鬥機器,例如將它們送入電動磁場並降低盾牌以進行一些鏡頭,而熱吸氣器最好將其倒入充滿肉體敵人的繁忙的走廊中。
當然,這是仍然是一場十六歲的比賽,毫無疑問,即使有那個智能小隊系統的好處,這裡提供的東西也確實在某些方面感覺很長。沒有一個過時的視覺效果,在這里肯定看起來更乾淨,但在某些地方的眼睛上仍然很難,而短級別的佈局絕對是線性的,在相當重複的敵人的同一走廊上走廊可以不懈地砸你通過。這個故事可以持續到持續的過程中,儘管它突然結束,並且在短短七個小時後沒有任何大張旗鼓。這也是一個非常基本的端口,沒有陀螺儀的支持 - 儘管在這裡不是特別必要的 - 除了一些分辨率的提升,幾乎不可感知的油漆,現代化的控件和高清隆隆聲,您所擁有的是與遊戲幾乎與2005年相同sans該版本的出色多人遊戲模式。
但是,除了這些小鬼之外,星球大戰:共和國突擊隊是仍然我們絕對喜歡的《星球大戰》遊戲之一,也是第一次錯過的球迷的球迷。這是一個令人驚訝的黑暗和堅韌的戰術表演,對每個人最喜歡的太空傳奇的傳奇都遠勝於真正的權利,它可以為幾個小時的一流的長椅上的動作提供好幾個小時,並且非常受歡迎,這是當前的Switch的一個值得歡迎的補充相當微不足道的星球大戰產品。
筆記。我們已經看到了報導,因為評論與共和國突擊隊的開關港口有關績效問題。在審查遊戲的過程中,儘管視頻製作人Alex在組裝視頻評論時遇到了分散注意力的幀速率問題,但PJ在手持或停靠模式下的性能下降方面沒有任何特別值得注意的經歷。我們正在調查這一潛在的技術原因,我們將更新任何發現。
結論
《星球大戰:共和國突擊隊》的老化非常出色,事實證明,在這個公認的基本交換端口中重新審視非常有趣。這裡的小隊系統仍然非常滿意,可以與之掌握,HUD元素很光滑,並且在您提供的三個競選故事中爆炸時,有很多大氣樂趣。是的,毫無疑問,水平的設計是古老的,敵人沒有很多種類,視覺效果只有最基本的修飾,這真是令人遺憾的是,多人遊戲已被完全切除。總的來說,對於最好的《星球大戰》視頻遊戲產品之一,這仍然是可喜的回報。