Skyforge評論(開關ESHOP)

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

編者註:開發人員聲稱,補丁當前正在等待任天堂的認證,旨在提高性能Skyforge開關。但是,目前似乎仍然未知此補丁的可用性。考慮到這一點,我們將在現場直播之前發表評論,因此請記住,它可能解決了本評論中提出的一些問題。


Allods團隊Skyforge自2015年以來,它一直在做巡迴賽,充其量是一個相當平庸的MMORPG - 即使它盡可能順利,並且在PC,PS4或Xbox上看起來相對不錯。這是一項科幻/幻想的努力,將玩家迅速發展為無靈感的重複任務,這些任務發生在乏味,無生命的地方,您採用了相同的少數沼澤標準動作ad噁心反對那些似乎真的不知道或關心自己正在戰鬥的敵人。在開關上,這種無所不包的平庸使鼻子陷入適當的災難領域。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

在Skyforge,您扮演著一位不朽的角色,這是一位全能的戰士,其工作是為了保護艾利安(Aelion)的公民,這是一個被圍困的世界免受外星人入侵者的侵害,因為它的上帝和守護者艾莉(Aeli)突然消失了。這裡的最大鉤子是,有18種不同的不朽課程可以在任何時候自由切換,其中15個 - 除非您愚蠢地付費的現金現金來升級版本,否從一開始就可以買到的三種基本類型之一- 聖騎士,冷凍劑和燈泡。

執行任務和參與戰鬥的節奏是無窮無盡的,Skyforge很快就將您的行動投入了您的行動。經過與遊戲友好的鄰里不朽顧問赫里達(Herida)進行短暫的(絕對打破)的對話後,您很快就駛向了遊戲中的一個毫不動搖,充滿走廊的戰場之一,您將使用輕巧和重型攻擊的組合,”壯觀的“敬虔的特殊動作向收割者,植物,海洋,惡魔和各種其他外星人脫穎而出。

當您戰鬥,殺死,死亡和重複時,您將提高統計數據並解鎖新的動作,並從墮落的敵人的屍體中獲取勢不可擋的戰利品和閃亮的信用。 Skyforge使用一個聲望系統,隨著您的進步,它可以解鎖更強大的物品和裝備,這與您的角色通過其良好的敬虔行為所累積的追隨者數量息息相關。根據遊戲的悶熱地圖,有很少的行星和位置可以旅行,因為您將時間抽到升級和解鎖。當然,這並不是缺乏內容的冒險,與其他玩家一起加入似乎很容易,以便在派對中爆炸,如果您願意的話,可以通過派對。但是,真正的問題 - 我們在此開關端口中遇到的重要問題 - 在技術層面上是一個完全笨拙的混亂,很難照顧或不願意堅持下去各種機制來定居和發展。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

玩的想法版本的遊戲足夠長的時間可以解鎖15個課程,以期找到一些讓您幻想或點擊遊戲水平的東西是一個令人作嘔的前景。如果我們似乎對Skyforge有些粗魯,那麼不幸的是,如果您願意交出這樣的港口的垃圾箱大火,那麼您可以合理地期待回報。

多年來,該開關可能已經相當多的ropey轉換了,但也表明,有了一些艱苦的工作和努力,甚至很棒的大型AAA標題也可以在令人愉悅的可玩狀態下到達任天堂的混合動力遊戲機。 Skyforge,即使在更強大的遊戲機上,也不是一款似乎應該在這裡跳躍的問題。這不是戰框- 級別的東西;觀看並不是特別令人印象深刻,在小小的平淡的競技場中進行戰鬥,任何地方都沒有大量細節,戰鬥由相對較少的敵人組成。為什麼,我們要查看一個端口,該端口不斷地阻止,反復出現故障,崩潰回到控制台的主屏幕,具有令人難以置信的加載時間,並且絕對拒絕在啟動它的那一刻,直到您最終轉動到最終轉動時,在任何時候都無法平穩運行。沮喪和沮喪嗎?

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

Skyforge的幾乎每個方面在開關方面的表現都很差。音頻彈出,嘶嘶聲和不斷剪裁,菜單無反應,並花時間回應您的投入,而NPC在對話中停止中間句子,即使沒有人說話,他們的嘴巴也會張開。當您在庫存中仔細閱讀它們的模型時,您搶劫的項目需要加載年齡,泥濘的紋理不斷地浮出水面,當您從區域到區域移動時,加載時間太長,太長且頻繁停靠和掌上電腦中的決議非常可怕……這是您甚至開始執行任務之前的一切。

一旦戰鬥,事情就變得更加混亂。在這裡與敵人互動是一場混亂,混亂的災難,使戰鬥感到可怕。您仍然可以將連擊放在一起- 擊中X兩次,然後與Y進行跟進,您的聖騎士將進行幾次命中,然後進行雷擊- 但它總是被延遲,從來沒有感覺到您在想要時要做自己想做的事情。變得足夠愚蠢,以嘗試進行一次特殊的大型上帝攻擊,整個魅力都放慢了一個絕望的,笨拙的爬行。

敵人的攻擊,尤其是在Skyforge以嚴重低分的手持模式下,遇到了不可讀取的動力;一堆無法真正被解密的四肢。更糟糕的是,悲慘的AI意味著您的敵人在毆打時常常站在周圍。我們已經在這個遊戲中與老闆作戰,我們剛剛站在他們的臉上哭泣,永不躲閃 - 這一舉動令人髮指地設置為L3按鈕的點擊,無法更改 - 或使用我們的小盾牌泡沫作為他們只是站在那兒,直到死亡。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

這裡還有“贏得勝利”的幽靈。如果您能夠與這種混亂相處足夠長的時間,以至於您覺得自己想花錢實際現金解鎖所有這些不同的類別,您也可以通過購買具有VIP級別的高級系統來獎勵各種統計獎金來更快地提高速度。我們在遊戲中的比賽還不夠,無法長期看到這實際上是如何發揮作用的,但是您可以付出的增量統計增益卻不是一個好外觀,讓我們面對現實吧。還有大量昂貴的化妝品裝備可以濺出,但老實說,由於分辨率低和泥濘的質地,這一切看起來都很糟糕,因此很難理解為什麼有人會打擾。像這樣撕毀人們的作品真的不太好,但是Skyforge On Switch確實感覺就像Allods團隊所做的絕對最低限度,然後發貨。很難相信任何人都玩過這個,並且覺得一切都很好。

如果沒有無休止的,持續不斷的技術問題會阻礙,Skyforge可能會,或許,成為一個可行的時間;一個真正的沼澤標準的mmorpg到了幾個小時,但是在這種狀態下,這確實不值得看。當然,它可以免費玩,所以下載它並為自己旋轉沒有危害 - 事實上,這會花費您二十千兆字節的您寶貴的內部存儲空間 - 但老實說,我們只是可以' t看到任何人都在當前的狀態下花費了數小時以上的時間,然後才能全力以赴。老實說,您的空閒時間比這更多。

結論

Skyforge是一個適當的平庸的MMORPG,也許對於一群只想偶然地瀏覽其內容而不會過多思考的朋友或獨奏玩家來說,也許已經是一個足夠合理的小時工。這裡不乏內容,而有18個不同的班級掌握的想法是一個有吸引力的班級。但是,此開關端口在技術層面上是如此令人失望。這是一個懶惰,笨拙,口吃,越野車,低分辨率的混亂,很難看到如何不願意堅持使用它足夠長時間才能適當地與它提供的任何東西。如果您現在需要MMORPG在交換機上播放,我們建議您下載並播放幾乎所有可用的東西,因為很認真,這不是。