Shogun Showdown評論(Switch Eshop)

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

聽。如果您厭倦了Roguelikes,Deckbuilders等,我們會感覺到您。特別是在獨立領域中,這些流派中有很多遊戲,足以讓我們隨時隨地看到我們提到的單詞,即使有很多好的'小累。因此,當示例(例如Roboatino's)時,這太好了Shogun攤牌,時不時地彈出,以提醒我們,那裡仍然有黃金。謝謝。

那麼,Shogun Showdown為什麼這麼特別?好吧,這是使您感到特殊愚蠢的稀有體驗之一。這就是所有最好的遊戲。旁邊最黑暗的地牢'和你進入漏洞,這就是最近的農作物的奶油。

Shogun Showdown是如此聰明,放心,如此簡單和精緻的遊戲循環,以至於您不禁會在其面前感到有些笨拙。指揮小像素 - 武士badass,您的任務很簡單;在一系列瓷磚上向左和向右移動,以避免敵人的攻擊,同時排隊並執行自己的浮華動作。倖免於難,您可以面對另一個,然後再乘坐智能級別的老闆來結束您當前的轉變。這就是Shogun攤牌的核心,而開發人員則以巧妙的拾音器,權力和升級為基礎,您可以對攻擊動作進行攻擊,以使您的敵人超越您的敵人。

每次您向左或向右移動或從選擇甲板上選擇攻擊時,您的敵人都會做同樣的事情。這使得它幾乎就像是節奏式式式事件,因為它要求您提前思考,閱讀即將到來的事件併計劃在同時排隊提前移動時進行動作。一旦鎖定攻擊,當您使用它們時,它們就按照您的順序播放 - 箭頭,劍罷工,箭頭等。如果您站在他們旁邊,您也可以躲避對手,但是您必鬚麵對他們 - 既要躲避並攻擊 - 因此也需要考慮。

從這種看似謙虛的機械師組合中,我們幾乎立即獲得了那些遊戲體驗之一。這是超級魅力,令人沮喪,令人興奮的,神經變形的東西。 Roguelike元素可以使您保持一點點的理智;當您反复死亡時,您將獲得足夠的獎勵和解鎖,以使您著迷,並且在視差風格的介紹和日本風格的設計中,這一切看起來都很時尚。

有一張可愛的小世界地圖,覆蓋著雲層,可以束縛著一個像素化的封建日本,隨著您的進展,將其切成薄片。在之間,您可以購買新的攻擊瓷磚(本質上是卡片),以添加到您的甲板上。您從基本的劍和箭頭攻擊開始,您可以隨身攜帶和升級,但是也有詛咒,煙霧炸彈,甚至是龍拳,可以解鎖並在您和右邊的左右戰鬥中使用Shogun的奴才。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

也有很多技能;即時組合充值,對後刺的加成損失,範圍內的額外損壞,額外的健康和易於消耗的插槽以及許多棘手的選擇,以使這些光榮的小戰鬥成為真正的享受。沒有急事,遊戲可以讓您所有需要採取行動,這是在便攜式模式下在這里和那裡進行短爆炸的完美之處 - 使其在可預見的未來可能會留在我們的控制台上。

如果我們非常挑剔,我們確實發現自己需要適應控制設置,這不是因為它有任何問題,它只是有些不同,並且不使用模擬棒需要花費一些時間來適應四處走動。但是,除此之外,很難找到羅羅蒂諾為我們在這里為我們服務的東西的錯誤。

因此,這是一個可愛的小獨立點心,難怪它在10/10用戶的評分上很漂亮,自去年以來一直在蒸汽上及早使用。 Shogun Showdown非常適合開關,並且在等待即將來臨的重擊球手時,必須讓事情變得有趣。

結論

Shogun攤牌是即時的獨立至關重要的。從左右拼圖風格的暴力行為的完美小核心,就像一種流血的節奏遊戲一樣,它使無休止的上癮的體驗易於撿拾,很容易撿起並損失了幾個小時。從長遠來看,技能的進步足以使它變得有趣,並且在您的攻擊和特殊卡片中進行了大量混合和匹配,以確保沒有兩場戰鬥是一樣的。這是必不可少的東西。