Shadowrun返回評論(開關ESHOP)

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

雜亂的計劃Shadowrun返回在成功的Kickstarter廣告系列之後,2013年首次發行了該遊戲,該活動使其有趣的Cyber​​punk-Meets-Fantasy World落在PC和移動設備上,實際上,我們首次播放了這款遊戲,以及它在手機上的優越續集,它們絕對是令人高興的。

與長期運行的Shadowrun桌面RPG系列相同的宇宙中,這裡的敘述始於一個大氣的黑色謀殺之謎,在一個有趣的世界中,獸人和矮人,精靈和人類(有些毫無疑問)搭檔 - 一方面,在擴展之前,以結合各種魔術,薩滿,惡魔和秘密組織。您是Shadowrunner的扮演,他通過一種被稱為“死人的開關”的設備從最近被謀殺的同事那裡收到了預先錄製的消息,現在必須踏上一段旅程,以找到他去世後的那些人。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

這是一個簡單的設置,可以使您瀏覽一個簡單的角色創建者,並在雙倍的時間內採取行動,將您陷入2054年西雅圖的雨水浸透,霓虹燈般的街道上,讓您放縱您,沉迷於許多良好的良好與一系列有趣的NPC進行的書面對話,並愉快地進行了微風XCOM- 萊特風格的戰鬥。是的,是的,微風。 Shadowrun回報的主要吸引力之一,鑑於這種流派,其最大的驚喜之一是這種快速簡便的微風過濾,它通過其進行自身的各個方面過濾。它很快就會達到這一點,使您通過其線性故事和世界,而不會浪費您一秒鐘的時間,進行升級和購買裝備的狡猾,整個事情已經完成並大約十個小時。

基本上,如果您曾經幻想過神性:原始罪2,,,,,永恆的支柱,或類似的戰術RPG風格,但覺得它們太複雜或耗時了,Shadowrun的回報可能就在您的街道上。在某些方面,這可能是一種突然的經歷,而且就這種類型而言,這是一個相當簡單的經歷 - 但也仔細地註視著細節以及對使這類游戲觸動的原因的天生知識。

這裡有很多有趣的人物,有很多有趣的角色要了解,這是一個有趣的前提,可以使您陷入最終狀態。這是與戰鬥配對的,儘管相當簡單且易於打擊,但總是有很多槍支,魔術,黑客,無人機,惡魔的召喚和思想訓練的好時光。它採用XCOM風格。掩護系統,使您看到您將自己遮擋在環境物體後面,並開始開展業務,以清理壞事,並在利用您廣泛的技巧和小工具庫存中努力搶劫。更大的戰鬥甚至看到您為自己的事業招募了Mercs,從而為您帶來的能力和技能提供了很多多樣性和樂趣。是的,令人遺憾的是,您不能在戰鬥中自由移動相機,而在戰場周圍點綴著封面的物品並沒有特別好,但是這裡的動作是一種非常有趣的干擾,適合整體泥漿氛圍遊戲正在進行。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

就此開關端口而言,在此階段,Shadowrun的回報永遠不會因為它的外觀或聲音而獲得獎項,但這肯定不是一個令人著迷的遊戲,並且它的世界充滿了大氣,具有良好的干淨手繪風格。但是,這裡有更多的問題是jank的水平不應該與最初推出的遊戲相比,在這種年齡/類型上玩的遊戲中存在。簡單的東西,例如與對象和NPC互動,由於不反應的按鈕提示,當您進入區域時,微縫隙存在持續的問題,並且在進入新位置或啟動廢料時,小吃會不斷地解決。您還會注意到NPC和其他背景項目在您四處移動時加載,並且在兩個級別之間有相當長的等待,這給人的總體印像是在Nintendo Switch上確實很難運行的遊戲。

當然,正如我們在這篇評論的頂部提到的那樣,我們與零問題在大約十年前的手機上,很難為我們在這裡看到的任何技術問題找到理由或藉口,這感覺就像是一份非常草率的工作。

結論

無論我們多麼喜歡游戲本身(我們非常喜歡游戲),都很難建議在事情站立時拿起這個可憐的Nintendo Switch版本。沒有技術問題,這是一個簡單的建議,也是一個出色的RPG三部曲的紮實開始。但是,在發射狀態下,這是一個困難的銷售。手指交叉,我們會盡快看到一個補丁。