隱形流派主要與頑固的刺客灰熊,富有訓練的刺客,叛逆的態度,嚴厲的舉止和腐敗的上級有關。通常涉及偷偷摸摸或默默地殺人以擺脫黑暗而緊密的斑點,執行良好的滲透的緊張,逃避和策略獲得了成就感,與完美的時機爆頭或在最後一圈的最後一角超越了您的競爭對手。對於一次又一次使用的所有角色對象,隱形遊戲仍然是一個有趣而令人難忘的時光。
連環清潔劑從波蘭開發人員Ifun4All(由Curve Digital出版)機械上是一個自上而下的隱形動作遊戲,但具有復古的設置和令人耳目一新的酷炫扭曲,它為桌子帶來了新的東西。
您擔任鮑比(Bobby)的角色,又名“清潔工”。試圖在償還債務的同時平衡國內幸福,我們勉強,少於熟練的主角接受暴民的許多清潔工作,以維持生計。問題是,而不是標準的衛生工作,他的任務是從犯罪場景中刪除屍體,吸塵鮮血(是的,您讀得正確)並袋裝了大量證據。
當然,有許多鷹眼的警察(最終是其他敵人)可以確保沒有什麼太簡單。這是活潑,機智和美觀的美妙 - 70年代的設置完全以類似於獨立寵兒的紙張風格實現鱷梨調味醬。還有一個豐富的配樂,帶有刺耳的風琴,貝斯和自由使用WAH踏板。無論您是在家中偷偷摸摸還是在家中閒逛,音樂都時髦,多樣,非常適合陪同我們的飛行員穿著和木絲的反英雄,同時熱愛地引用了犯罪雀躍電影,電視節目和時代的摯愛角色。
構成主要故事的二十個級別(以及十個光榮的電影主題獎金階段)變得越來越精心製作,但遵循檢索物品和身體的基本結構,將它們帶回您的車站旅行車(或其他存款點)(或其他存款點)時間並在被抓住之前進行乾淨的度假勝地。警察配備了玩過Metal Gear遊戲的任何人熟悉的視覺錐,沿著一條固定路徑並始終處於監視處。如果 /當您被發現時,您必須找到一個藏身之處,他們將簡要調查,然後完全忘記您並回到他們的路線。
ZL快速點擊ZL,您將獲得整個級別的單色視圖,並配有隱藏位置,身體和物品的位置。但是,這是實時發生的,所以不要讓您的警衛失望。另一個視覺指示器顯示了您的腳步有多響,這也會引起懷疑。因此,令人失望的是,沒有類似的動作tip腳,走路或跑步。最後,按住ZR將激活您的可信賴(但嘈雜)的真空吸塵器,因此您可以清理地板上所有難看的血液。
任務的位置和主題各不相同,即使不是任務。從露營地到拳擊健身房,每個區域都有很少的細節需要注意,並且可以使用獨特的建築。後來,通過移動特定對象來改變後衛路徑是可能的,但是發現,返回和逃生公式不會修補,也沒有實現新想法。在這裡,連環清潔劑開始顯示一些裂縫。通過細緻的計劃,耐心和良好的時機,隱形遊戲應該使玩家感到挑戰和滿意,這在這裡是不一致的。有一些因素使遊戲的意圖越來越矛盾。
首先,每次嘗試時,身體和物品的放置都是隨機的。從理論上講,這應該使事情變得新鮮,有些人可能會說它會增加挑戰。但是,實際上,它很容易變成令人沮喪的反複試驗週期。此外,缺乏任何基於目標的或地理檢查站,並且必須實現所有目標才能完成階段,這意味著,當警察(比您快得多)確實從Square One開始時,您就會趕上您。
如果您很幸運或足夠近,可以潛入儲物櫃或紙板箱中,您只需要等待幾秒鐘,然後再恢復正常,您就可以再進行了。然後,它經常變成一個重複的貓和老鼠遊戲,抓住一個物體,將其綁在一個藏身之處,等到海岸清晰並再次冒險。感覺沒有獎勵,全部或一無所有,而擊敗舞台的滿足感常常是通過回顧一下到達那裡的眾多失敗嘗試,而不是輕輕地救濟而不是成就來克服。
通過不使用戰鬥作為擺脫粘性情況的方式來混合流派確實有意義,但是有必要耐心和有條不紊的必要性,以及遊戲有時是不公平的,這使得遊戲玩法不斷向後推遲反對它的風格。
結論
連環清潔劑無可否認地很酷,但與其可以矛盾。一方面,咬傷的水平和異想天開的幽默應該可以帶來樂趣,拾起和玩耍,但少數小但巨大的挫敗感阻礙了它。這是一款包含這種類型的比喻的遊戲,並增加了一個整潔的曲折,但是不久之後,即使是最持久的玩家也希望這對某些元素更加寬大。
一個整潔的核心概念,再加上一些出色的複古演示,串行清潔劑的設計選擇充其量是好奇,充滿挑戰,而且最壞的令人髮指的鈍性。結果,這是一款不錯的遊戲,而不是一款出色的遊戲。