最初於2017年9月發行的Reikon Games的發行廢墟是一個超級時尚,超暴力的等距動作事件,而不是毫不客氣地扮演一個無名,不露面的半機械人刺客在未來的倫科克大都市中的失踪兄弟的踪跡中扮演的角色。這是熱線邁阿密過濾殼中的幽靈和akira;一場光滑,時尚的技術噩夢,您的主要目標是免費殺死當您穿越遊戲的脈動工業叢林時,殺死所有事物的一切。
當我們第一次聽到Ruiner被移植到Switch時,我們對Reikon是否可以成功管理它有點懷疑,這是一款非常好看的遊戲,在整個過程中都以不懈的速度移動。然而,令人驚訝的是,此開關版本在手持台上幾乎完美地執行 - 幾乎也停靠了 - 仍然看起來絕對極好的在這樣做的同時。
Ruiner的暴力故事定於2091年,看到您滲透到了天堂的行列,這是一個腐敗的集團,對倫科克市有束縛。最初,您的網絡掩蓋刺客的目標是簡單地追捕並殺死天堂的領導者,老闆,但是幾乎立即,您和您神秘的雇主之間的信號被一個被稱為“她”的黑客所覆蓋因為把你兄弟的人質綁架。
您與她合作 - 他們很高興地稱您為小狗,並指出每次死亡時剛剛表現的糟糕 - 將戰鬥帶到天堂,以釋放您的兄弟並揭示了企業集團陰暗的行動的真實本質。接下來的是大約六個小時的不間斷,超暴力,雙粘的動作,這使您竭盡全力,甚至在更輕鬆的困難方面都提供了一個艱鉅的挑戰,這需要您能夠適當地掌握其多種技能和多種技能和為了成功的系統。
Ruiner開始緩慢 - 也許有點也慢慢地 - 序言使您幾乎看不到戰鬥選擇的方式,只需用基本的近戰武器砍和猛擊,然後撿起槍支以發射敵人。這是一個序言,在許多方面散發出一些錯誤的印象,成功地為隨後的動作設定了場景,但也暫時使您相信您的主人公有一定的準班骨技能,可以使用他。
事實證明,除了Ruiner令人愉悅的無政府狀態戰鬥品牌完全取決於它使您可以解鎖和僱用的大量進攻選擇,這是任何情況,這是任何情況。在此處,有一系列的技能來掌握,您需要在戰鬥中連續混合它們,以便成功地穿越遊戲面前的血腥霓虹燈。
當您穿過Rengkok South,Creep's Nest,Hanza Compound,King's Lair等時,您將積累業力,這會賺取您的技能點,用於訪問構成刺客廣泛技能樹的多種戰鬥選擇。您將獲得個人盾牌,可部署的能源障礙,敵人的思維控制,反射助推器,緩慢時間,破折號移動,手榴彈,衝擊發射器等等。然後,這些技能中的每一個都可以通過多個層次進行升級。例如,您的破折號開始是一種單使用道奇,但演變為幾乎無限鏈的舉動,能夠造成損害並暫時增加防禦能力。
將所有這些動作混合在一起是輕而易舉的,跳入您的技能樹中,您可以在按下按鈕時盡可能多地刪除並重新分配點,從而使您能夠在與各種敵人接觸時不斷改變戰鬥風格。居住在Rengkok充滿半機械人的地下的陰暗深處。
可以以多種方式處理基本敵人 - 我們個人喜歡最大限度地發出破折號和放大屏幕,同時使用思維控制使Goons互相打開 - 並且遊戲還為您提供了一大批殘酷的贈送武器- 卡塔納斯,俱樂部和火熱的狼牙棒以及迷你槍,等離子體射線,shot彈槍和聲音爆破器- 可忍受殘酷的懲罰。擊敗任何對手都足夠嚴重,您甚至可以將它們置於一個昏昏欲睡的狀態,以黃色的圓圈指示,使您能夠搬進特殊的Ruiner飾面,看到您的頭部清除了他們的身體,並在近距離處決它們您的武器或簡單地將它們踩入血腥的giplets中。所有的好東西。
但是,除了等級和檔案敵人之外,大多數戰鬥都需要您學習敵人並找出精確的您需要擊敗它們所需的技能的結合。例如,媽媽 - 一個巨大的機械機器人,您在遊戲的活動中多次對抗多次 - 發射了一個巨大的等離子體束,可以在幾秒鐘內摧毀您,但每次攻擊都需要充電。您需要最大限度地發出個人盾牌,並在這裡移動破折號,以吸收光束的傷害,然後迅速移動以在重新加載時引起問題。
另一方面,半療法的小啤酒會喜歡以閃電般的速度拉鍊。通過部署完全升級的能源障礙,您可以放慢速度,但是您還需要確保SLO-MO的能力最大化,以使您更加與他們的快速攻擊。當然,你會的也需要不斷監視您的能量水平以使用所有這些技能 - 當事情變得特別粘合時,健康和能量甚至可以彼此交易 - 整個過程都會融合在一起,以創造出適當陶醉的戰鬥,難題和拼圖和輕度RPG元素始終使您保持腳趾。
關於戰鬥的各種各樣的種類繁多,Ruiner成功地設法不斷滴入您的新鮮技能,以在其大約六個小時的故事中嘗試對抗新的敵人類型。到您到達盡頭時,您的刺客已經從您在序言中遇到的那種簡單的黑客和猛擊者轉變為一台不可阻擋的殺人機,非常適合直接跳入可解鎖的新遊戲+模式,在這種情況下增加了敵人的數量和困難。真的會讓您進行測試。
除了新遊戲+之外,還有一種快速行動模式,可以使您在遊戲中進行爆炸的爆炸,這是您盡快的時間- 獎勵您的新服裝,以回報您的血腥辛勞- 一個使您無休止地抵制無盡的舞台遊戲的成群的敵人將您的技能投入到最終的測試。遊戲中的級別還根據您的表現如何獎勵您的評分,而在這裡追逐S+排名也像以往一樣有意義,這為廣告系列提供了一些額外的可重播性。
這都是超級光滑的東西,真的很難誇大現象好看的一切都是;還有一個真正出色的配樂,裡面充滿了重擊技術節拍,伴隨著無情的屏幕上的大屠殺。但是,這里和那裡都有一些小鬼。
有時,由於許多動作所採取的情緒低落的黑暗,敵人的攻擊可能很難閱讀。這使得很難不時跟踪,並且在激烈的戰鬥中在屏幕上飛行了多少屠殺,這可能會加劇。不是主要的問題,但這確實使Ruiner感到更加艱難,需要在點數 - 當您自己的錯時死亡,但要死,但是死亡,因為您無法在激烈的遭遇中分解一些細節或其他情況。有點生氣。話雖如此,這並不是一個過於頻繁的問題,我們真的很驚訝動作轉化到交換機的便攜式屏幕上,在此模式下,所有內容或多或少都像電視上一樣可讀。
該遊戲的中心樞紐是艱苦的詳細瀏覽,也完全不受歡迎。這是一個最初令人興奮的地方,可以在那裡完成一些側面任務和目標,但是在第一個任務適當的地方之後,這是您很少被允許回到的地方。這很遺憾,因為這裡的肉類可能會從刺客的無情行動到敵人領土的無情行動中帶來很大的變化。感覺就像很容易做的事情。遊戲的法典中充滿了有關世界上發生的事情的額外信息,敵人和政治,如果所有這些都可以由散佈在rengkok周圍的NPC傳達,而不僅僅是將所有這些信息都散佈在您的codex上,那將是很棒的閱讀。
正如我們提到的那樣,就此開關端口而言,這是一個令人驚訝的遊戲版本。毫無疑問,這些圖形已經被調低了,但是,老實說,我們很難告訴您在沒有並排比較的情況下製作了真正的nip和tuck。性能也令人驚訝地很好 - 這是一款遊戲,在PS4和Xbox One上的幀率鬥爭 - 在廣告系列期間,Switch的手持模式設法堅持其30fps的目標。在停靠模式下,事情不是相當如此平穩的尾巴和一些要點 - 尤其是遊戲的最終戰鬥 - 事情確實開始口吃。這不是一個巨大的問題,正如我們所說的那樣,它是在遊戲的其他遊戲機版本中抬起頭來的,但是它在那裡並且絕對值得注意,尤其是在最後的老闆相遇期間。
不過,總的來說,這確實是一個出色的Cyberpunk動作遊戲中令人驚訝的成功和堅實的港口,在Switch上看起來很漂亮。 Ruiner是一項艱難,獨特和超級時尚的事件,對於自上而下的雙胞胎動作遊戲的粉絲來說,這是一個簡單的推薦,以及其他任何人都在尋求激烈而挑戰性的騎行,這是通過散佈鮮血的未來反烏托邦。 Reikon還可以在Switch上定價這一數字,這使我們可能會擔心其競選時間的長度與全價發布的成本有關。
結論
Ruiner是一個異常時尚,殘酷和流血的自上而下的射擊遊戲,它毫不客氣地將您帶入了令人沮喪的爬行,機器人和巨大的機械tobosoid boss的無情襲擊中。新的戰鬥技巧的穩定滴水 - 除了一噸肉類的槍支和近戰武器外,還保持了動作的新鮮感,遊戲的出色圖形和猛烈的Techno配樂可以使整個事物充滿活力,使整個事情充滿活力。在停靠模式下,這里和那裡有一些框架問題- 這在遊戲的其他版本中一直是一個問題- 但總的來說,這是一個非常愉快且具有挑戰性的Cyberpunk Action-Action-Adventure的超固定版本。