迷你評論:一根手指死亡打孔2(開關) - 殘酷的節奏鬥爭者

對於所有進入高級戰鬥運動的辛勤工作,身體準備和學到的技術,這都是兩件基本的事情:打擊,沒有被打擊。這是一個適當的類比,可以開始評論一根手指死亡拳2,越來越複雜的格鬥遊戲僅通過兩個按鈕來發揮作用。

Y和A.攻擊向左攻擊。這就是您需要學習的一切才能玩《銀元遊戲》混亂的續集。另一方面,掌握它將進行大量實踐和關注。您的小功夫Stickman準備在屏幕的中心。敵人從左右向您飛行,帶有不同的負載,戰鬥風格和耐力水平。當他們侵占您的兩個醒目的區域時,適當的方向按鈕將引起攻擊。罷工太早或太晚,您將受到打擊。無論你做什麼,你一定不能鈕扣搗碎,遊戲反复警告您。

遊戲的基礎知識並沒有真正改變超越可奇怪的特殊攻擊或獎金部分,例如騎馬騎行的行為,或者是獨特的對抗,需要您拋棄以前的建議並搗碎這些按鈕。在這裡真正有所不同的是反對派力量的數量,速度和性質。有些將帶有多個命中條,需要連續的水龍頭進行派遣。其他人則將從驚人的範圍內投擲武器,這些武器會因其顏色而被阻止,躲避或返回。還有其他敵人將啟動一個簡短的QTE部分,您必須在其中迅速匹配一系列按鈕提示,例如癡呆的Beat匹配遊戲。

確實,整個遊戲都有明確的節奏動作氛圍。雖然您不符合音樂的節奏,但是有一個熟悉的禪宗狀態,您會發現自己在最佳跑步期間會滑落。當您成功將大腦切換到中性時,放鬆開關上的握力,並釋放出無返回的罷工,一個手指死亡拳2在絕對最好的。

當引入越來越多的變量時,事情變得相當激烈,儘管您總是可以將速度降低(或向上)帶有左定向按鈕的檔位。引入了無數的偶然細節和修飾符,以使事情變化,包括延伸範圍的武器,槍支和一次性特殊裝飾者。

不過,這不是一個完美的組合。儘管遊戲的基本圖形是有意的Naff and業餘圖片,但它們仍然,嗯,好吧,有點naff和業餘。這裡有一個故意的Flash遊戲美學,可以幫助其速度和透明度,尤其是在手持模式下,但這並不漂亮。沒錯,開發人員將事物混合在一起,並以新的曲折和增加的方式使您保持腳趾- 以及幾種獎勵模式(包括無盡的手套模式和合作的多人遊戲) - 但是您仍然可以按下相同的兩個一次又一次的按鈕。

值得慶幸的是,這永遠是可怕按下這兩個按鈕很有趣。一個手指死亡拳2提供了一個兩次組合,可能很簡單,但男孩很有效。