已經有很多事實已經構成了你有如此非常類似於任天堂的斯普拉遁是的,藝術層面上的相似之處非常引人注目,所有人都可以看到。但是,用Gungho的時間花費了幾次粗略的時刻免費遊戲努力,您會發現一款遊戲與繪畫的墨水和振盪者的繪畫草皮戰爭截然不同。這是一項獨特,充滿活力且令人驚訝的戰略多人競技場戰鬥機,值得推薦,同時還做出了一些可疑的決定。
在忍者中,在世界忍者協會(World Ninja Association)組織的錦標賽中,八個品脫大小的泡泡糖襪子(Duble Gumists)是忍者牙齦的發明者,該錦標發動了遊戲的動作,以尋找下一代強大的忍者勇士。戰鬥發生在大型競技場上 - 目前只有兩場可用的戰鬥 - 可以在自由的戰斗大賽模式或4V4隊的戰鬥中進行。
在爆炸了一些五顏六色的角色定制後,將玩家介紹給遊戲的遍歷和戰鬥的基礎知識。您的忍者戰士是一個令人驚訝的敏捷的補間,他可以跑上牆壁,躲閃攻擊,吹忍者彈藥盾,向對手的火粘性氣泡,以使他們放慢腳步,進行口香糖的提升,使他們通過霓虹燈絲帶上的空氣促進它們,甚至可以製作出一條膠他們碰巧揮舞的任何武器的巨型版本是為了將對手砸中。
該遊戲的介紹性教程是在兩分鐘的YouTube視頻和少數文本屏幕之間分配的,在涵蓋了這些非常基本的操作方面做出了足夠合理的工作戰鬥的核心,將這些信息隱藏在其菜單中,而不是將其展示為前面和中心。
以及基本的舉動是最初,您的角色可以進行中斷攻擊,以摧毀過度的敵方武器並參與S-Burst模式以自動派遣派遣攻擊。您可以進行前後,背部和廣泛攻擊的組合,當兩名戰鬥機互相面對並取得相同的舉動時,他們會發生衝突,而動作進入了岩石紙塞人風格的迷你游戲,以確定誰來頂部。這種基於機會的對抗的決議肯定感覺像是一個非常有爭議的決定 - 必然會成為一些玩家彈跳相當努力的人 - 但對我們來說,它實際上非常適合該動作的敲除本質。
為了避免陷入經常遇到戰鬥的情況的情況,您可以做一些事情,而在這裡,您可能想開始像一個實際的泡泡糖忍者。從本質上講,忍者是選擇攻擊敵人的最佳時刻,而不是直奔戰鬥,而是要利用提供的遍歷選項,您將獲得更多的成功。
您需要跑上牆壁以使自己超越動作,以觀察並攻擊毫無戒心的敵人,通過按A鍵來轉變為背景風景,以使經過敵人或 - 一種已經證明最受歡迎的策略- 退後一步,看著其他玩家互相軟化,然後跳進去結束他們。當然,這是骯髒的,但這是確保您最終不會比您需要玩的岩石剪輯器的最佳方法。
您可以在戰鬥中可以部署的所有各種偷偷摸摸的動作的統一元素是忍者的S能量儀。在屏幕的左下角顯示,這是為您的所有基於氣泡的技巧提供動力的來源,並且進入回合後,您想做的第一件事就是為大型無人機做一條線條在競技場周圍彈出,因為破壞了這些競技場會增加您的S能量,增強您的防禦和進攻選擇,並最終使您可以使用配備武器的超大型變體。
這使短短的四分鐘回合非常忙碌而繁忙。首先,您需要專注於粉碎無人機,並在短期內避免戰鬥,以最大程度地發揮您的S能量,然後將注意力集中在多種選擇上,遊戲的各種武器賦予您帶走你的對手。
在這方面,有一系列令人印象深刻的色彩豐富多彩的口香糖武器可供選擇,各種Katanas,滾動葉片,玉米蝙蝠,錘子,yo-yos,shinobi Spinners等都有自己的屬性和技能,開放了不同的屬性和技能特殊動作,能力,津貼和忍者攻擊供您在戰鬥中揮舞。例如,到目前為止,我們首選的武器是鑽野獸,它是一種口香糖鑽孔,可以進入牙齦手榴彈,並讓您以非常splatoon風格的方式潛入地面,變成了穿越的色彩的碎片在重新出現對您的敵人的爆炸攻擊之前,以速度的地板以速度的速度。
其他武器使您可以實現巨大的大泡沫龍龍,傳送到攻擊中並用粘性網纏起來,總的來說,在戰鬥中有一個令人驚訝的戰術選擇,當與短時間限制結合時,這意味著這意味著這意味著訴訟對他們有真正的緊迫性。當您堆積S-gauge並陷入對手以表現出來時,沒有一秒鐘的時間損失。就模式而言,全部自由戰斗大賽模式是當前提供的兩者中最成功的戰鬥模式,使您可以自由地獨自罷工,戰術上思考,而不是在相當無意識的雜亂無章的屠殺中糾結目前包括4V4方面的大部分。
遠離戰鬥本身,忍者的短篇小說模式鎖定在DLC Paywall後面,這使玩家在世界和角色的背景下,同時散發出遊戲的某些機制。總體而言,這種模式是一種非常乏味的產品。我們在一個小時內爆破了它,由少數沼澤標準的相遇組成,這些相遇被非常無聊和乏味的漫畫故事屏幕屏幕。
但是,目前可以折扣,也許值得一看的是那些想深入研究忍者錦標賽的背景和傳說的人,以及一些構成遊戲名冊的角色。正如預期的那樣,通過免費遊戲,還有很多自定義選項,商店提供可笑的昂貴的特殊服裝和其他各種美食,幸運的是完全本質上的化妝品;如果您願意,您可以選擇完全忽略這一方面。
我們的化妝品一面的一個方面做然而,對忍者的態度是忍者 - 忍者 - 遊戲的武器皮膚 - 是一次性的物品,在比賽中使用它們後永遠消失了。鑑於牙齦主要是通過牙齦機械師獲得的,如果您沒有在尼尼賈拉戰鬥通行證上進行投資,那麼這確實是不可原諒的。 。考慮到絕大多數皮膚玩家都需要用自己的錢購買,因此以這種方式將其限制為限制似乎是無可辯駁的。
在性能方面,對於忍者來說,這也是很多好消息。這是一個極其漂亮的遊戲,具有充滿活力的Splatoon風格(確實沒有更好的描述方法),在手持式和停靠模式下,一些精美的動畫菜單和搖滾樂表演。我們也感到驚訝的是,在發布當天出現了一些磨牙問題之後,服務器的保持良好。參加比賽最初會產生幾分鐘的等待,但是一旦進入比賽,一切都會非常平穩,戰鬥之間的停機時間很少。陀螺控制也可用,這將使那些東西融入這種東西。
總的來說,除了開幕教程不必要地掩蓋了遊戲機制的開幕教程- 掩埋了菜單中的重要遊戲細節- 以及一個招架的迷你游戲,這絕對將在其如何使某些決鬥結果完全偶然地偶然地分歧,我們認為尼尼賈拉將享受尼尼賈拉的機會一個很強的開始。這是一個有趣且充滿活力的免費努力,在我們希望看到更多,更多的世界中。目前缺乏模式和嚴重的地圖短缺,但這都是將來更新中的所有內容;目前,我們正在爆炸,駛向牆壁,並以左,右和中心的ippons粘貼對手。
結論
忍者是一位漂亮且令人印象深刻的戰術免費競技場戰鬥機。目前,它缺乏模式和地圖,乏味的開場教程在登上新玩家方面的方式存在問題,而訴訟程序的訴訟程序方面肯定會引起爭議,但總體而言,遊戲的開局很強。 。我們迫不及待地想看看Gungho在接下來的幾個月中扮演了一品脫大小的泡泡糖主角。