每週滾動瀏覽ESHOP,在新版本部分下,您一定會找到一個Metroidvania(如果不是幾個)。該類型充滿了許多遊戲,很少能爆發。但是,紅色蠟燭遊戲九個溶膠確實設法在今年早些時候在PC上為自己取代了一個名字,現在它已經切換了,很明顯地看到了原因。
它融合了在Sekiro:陰影死兩次具有令人滿意的技能,能力和升級,都通過強大的聲音設計和視覺效果突出。儘管世界建設和設計並沒有特別吸引我們,但與2024年的Metroidvania比賽相比,它的戰鬥足以使其脫穎而出。
作為yi,您被同齡人出賣了,被遺棄了。未來的多年,您會被一個男孩,舒恩斯(Shuanshuan)喚醒,並被尊敬為長期被遺忘的英雄。恢復了力量後,您破壞了犧牲儀式,以拯救舒恩肖恩並報仇那些讓您死去的人,並且您(作為玩家)必須著手為自己發現土地的真相。
紅色蠟燭遊戲被描述為“陶郵”,稱世界設計是網絡朋克和道教的混合,後者是源自中國的哲學和宗教信仰,動物和人類與宇宙和諧相處。這使遊戲的敘事和藝術風格成為了傳統的華麗方面,對我們不如我們所希望的那樣無效。
兩半通常衝突而不是交織在一起。例如,未來派的地區,機器人敵人和半機械人的蟲子與環境和背景坐著,這與這些技術敵人感到困惑。此外,儘管它相當出色,但使用傳統的中國樂器的泥土式,通風的配樂並不總是出於類似的原因。總體而言,網絡朋克和道教風格並不能很好地凝膠,而更加專注的設計會感到更令人難忘和引人入勝。
儘管如此,這裡的藝術和動畫還是很棒的,動作非常順暢,劇烈的攻擊和清晰的視覺效果,無論是要攻擊的矛還是Yi的斗篷在抓斗之後流動的方式。整體復仇敘事和Yi的角色弧線也是遊戲最強大的部分之一,並使我們度過了世界設計不起作用的那一刻。
戰鬥也是吸引我們的重要組成部分。與某些Metroidvanias相比,九座溶膠達到了極好的平衡。它不像像這樣的挑剔和精確空心騎士,但這也不是完全輕而易舉的。相反,如前所述,最接近的對齊實際上是sekiro。九個SOL是一款針對防守,阻止和招架進攻的遊戲,直到釋放強大的動力或特殊能力,以一口氣摧毀敵人。
儘管可以通過主要攻擊來完成,但您還可以通過技能樹訪問各種護身符。當您玩耍時,這些可以擴大您的選擇。您獲得的第一個Qi Blast使您可以按下“ R”按鈕通過敵人衝刺,向他們施加護身符,並在他們從攻擊中恢復時收取巨大的爆炸。
由於一些出色的聲音效果,例如帕里(Parry)的叮噹聲,這都是非常時尚且非常令人滿意的。這也是具有挑戰性的,尤其是隨著您的進步,需要自然而然地從您那裡招架技能和時機。九個Sols的戰鬥永遠不會感到不公平,但是如果您不熟悉像靈魂般的戰鬥,那是相當不受歡迎的。您探索時可用的“ Jades”升級可以在這裡有所幫助,從而提供了增強攻擊能力的無源增益。這些可能包括使您在一定的移動期間不間斷,損害增加或略有統計提高。即使進行了這些升級,仍然有高技能。
隨著您的進步並探索新領域(例如,能夠跳上敵人,進行不可阻擋的攻擊以對抗它們)。您可以通過獲得新技能來更改這些攻擊,例如能夠減少更長的爆炸費用以造成更多損害。技能樹是寬闊的,實際上具有重要的選擇。它不是太大,而您做出的選擇也不像小小的增量統計提高或調整。這為整個過程提供了一種可愛的進步感,當您在整個20或如此小時的旅程中從老闆轉到老闆,以及在每個區域之間移動時所獲得的遍歷和探索能力。
說到老闆,正如您所期望的那樣,它們通常是戰鬥相遇之間的亮點和焦點。從大型騎士,神秘的巫師,古老的武士和笨拙的技術注入的怪物中,他們為啟發的設計提供了啟發性的設計,無論是核心戰鬥還是可選的,他們都在遊戲的其餘部分中脫穎而出。 Cyberpunk和道教的融合在老闆的戰鬥中往往稍好一些,儘管並非完美無瑕。九個溶膠在這裡還記錄了塞基羅(Sekiro)的書中的另一個筆記,使您可以對老闆對普通敵人做任何事情。無論是堆疊護身符的效果還是出於無法阻礙的攻擊而令人驚嘆的敵人,這一決定是正確的,並在每場戰鬥中都營造出史詩般的決鬥氣氛。
但是,在新昆倫(New Kunlun)繞過這些區域的地圖並不是很棒。雖然單個區域圖還可以,但鏈接區域並顯示連接路徑的較大世界地圖很難導航和不清楚如何在每個區域之間實際移動。雖然它並沒有徹底破壞這一經歷,但我們確實經常感到沮喪,而不必回溯到治愈地點或遊戲的主要樞紐才能升級和購買新物品。但是,一旦我們再次開始與敵人作戰,這些感覺很快就消失了。
最後,值得一提的是,遊戲為開關而設計。場景清晰,視覺效果看起來很棒,尤其是在開關OLED上。該遊戲在以平穩的幀速率運行時設法保持該分辨率,從而提供流體遊戲玩法,而我們的時代從未分散注意力的性能下降。
結論
戰鬥和進步是九個溶膠中最好的部分,它們設法擦除了遊戲地圖設計和探索中偶爾發現的瑕疵。這是其他遊戲的系統融合,並具有出色的複仇敘事。雖然世界設計和“塔普克”風格的各個方面感到不匹配,但拐角處總是還有另一個敵人來戰鬥,提醒您核心遊戲玩法的表現。