Soapbox的功能使我們的個人作家和貢獻者能夠對他們一直在咀嚼的熱門話題和隨機內容髮表意見。 今天,伊森(Ethan)反省了隨著時間的流逝,轉換如何成為索尼(Sony Nephytes)的出色教學工具...
這是控制台大戰的真相頑固的支持者,不容易承認:另一側的草總是更綠。對於任何專門用於單個生態系統的消費者(無論是任天堂,PlayStation,Xbox還是PC),他們選擇的平台所收到的一系列獨家遊戲通常是使其投資的最重要因素。當然,獨家用品是一把雙刃劍。對於玩家收到的一個系統上的每一個熱門遊戲,另一個系統獨有的遊戲仍然令人著迷。
作為一個出生的任天堂孩子,我童年時代牢固地紮根於平台的水管工和尋求三角形的年輕人。我也很高興能呆在那裡,距離所有發誓,發誓的爆炸遊戲都遠離我會瞥見我爸爸玩的遊戲。不過,我不禁偷偷地偷看了比賽,隨著年齡的增長,很明顯,我幾乎一無所知。
訪問Xbox 360有助於緩解我的好奇心,但即便如此,PlayStation還是一個藍色的問號。當時我從來沒有想到我最大的盟友在發現索尼遊戲平台的歷史上不是PS3或PS Vita,而是完全來自其他公司的系統。
在Nintendo Switch的一生中,開始出現微妙的趨勢。在失踪的虛擬控制台的話語和復古Nintendo遊戲的痛苦滴灌之下,是令人興奮和前所未有的事情:前幾代人的前PlayStation獨家使用者首次開始瀏覽Nintendo的平台。最終幻想VII和卡塔馬里·達米西(Katamari Damsy),通過遊戲YouTubers的充滿活力的建議,我只聽了多年的索尼品牌的兩個龐然大物,終於通過港口或增強的重新製作來切換。當我坐在大學的新生宿舍裡時,聽著《最終幻想的序幕》主題的閃閃發光和活潑的聲音井在卡塔馬里(Katamari)的身上,我終於明白了我所缺少的東西。
值得慶幸的是,產品並沒有止步於此。 《最終幻想VII》並不是唯一可以切換的地標PlayStation FF標題最終幻想VIII,,,,ix,,,,X和X-2, 和xii最終走過去。甚至危機核心:最終幻想VII以前僅限於PlayStation Portable,已經通過閃亮的重新製作了新的生活。崩潰的Bandicoot和龍Spyro,早期PlayStation的兩個整體堆進行了重塑,並進行了切換。開創性的RPG3人3,,,,人4金, 和人5皇家所有最近都加入了陣容。托尼·霍克(Tony Hawk)的職業滑冰運動員在那裡 - 當然,後來在N64上發布,但標誌性的PlayStation發行。複製有沒有。Chrono Cross有沒有。ōkami。鬼泣。ni no kuni。其中一些標題在任天堂系統上發行了,曾經被認為是一個可笑的白日夢,但是在這裡。
讓我們清楚一件事:幾乎每個經典的PlayStation標題已進入Switch,這是多平台,並且在PS4和PS5上很容易獲得。這是有道理的 - 索尼的現代系統可以而且應該是體驗PlayStation遺產範圍的首映場所。近年來,我什至用PS5和一些舊遊戲機購買了該生態系統。
儘管如此,Switch遠遠不遠了,我首選玩這些舊遊戲。一些標題,例如原始的Katamari Doology,尤其是在系統上的家中,並且可移植性因素是無與倫比的。這是一個以前繪製的比較,但是該開關確實感覺就像是Vita的真正後繼產品,該系統基於它的大部分生活,圍繞著以時尚而現代的形式提供復古的PlayStation標題。
如果開關的當前PlayStation-forperings效果不夠令人印象深刻,那麼未來也是明亮的。幾個最早的金屬齒輪固體標題設置為通過金屬齒輪固體:主收集卷。 1今年晚些時候。Suikoden Ditology的高清重新製作同樣是在2024年前往平台。即使是一些最不可能的複興候選人也正在發生,有限的跑步遊戲最近宣布了像Tomba這樣的利基經典港口!用於開關。在所有這些標題之間,該開關已成為非競爭用戶了解索尼復古歷史最重要的亮點的理想方式。
至少,這就是我要說的話,如果交換機目錄中沒有幾個令人沮喪的遺漏。不要誤會我的意思 - 我沒想到會像戰神或者扭曲的金屬突然跳躍。儘管如此,仍然有一些遊戲和系列與PlayStation交織在一起,應該回來新觀眾發現。沒有早期鐵拳標題是一個錯過的機會,尤其是與Kazuya組合Mario和朋友遺忘超級粉碎兄弟終極。一些舊山脊賽車手在復古賽車幸福中,遊戲將是一個很好的教訓。 Metroidvanias顯然在開關上並不缺乏正如我們之前討論的,沒有港口Castlevania:夜晚的交響曲只是純粹的瘋狂。為了對所有美好事物的愛,在哪裡危險!來自PS1? (好吧,也許不是那個。)
這些標題將在Switch上受到歡迎。但是,如果我們不得不將事情縮小到最令人震驚的遺漏,那就是原來的無聲山。
PS1是3D生存恐怖的發源地,它賦予了其兩個最具標誌性的特許經營權生化危機和寂靜的山。前特許經營的第一個條目以其方式代表GameCube翻拍,但是後一個標題完全缺少現代平台。在其獨特的塊視覺效果,可口的俗氣的聲音表演和懷舊的FMV序列之間,PS1上的Silent Hill是我眼中PlayStation歷史的代名詞。開關的複古索尼庫庫直到從墳墓中回來後才能完成。
就其經典的PlayStation遊戲的穩定而言,轉換有足夠的空間,但這絕對是一個絕對的奇蹟,它在代表任天堂最長的競爭對手之一的歷史上已經達到了這一點。 Playstation和任天堂是兩個截然不同的世界,但是圍牆花園之間的障礙從未如此較低。只要讓哈利·梅森(Harry Mason)跳入那裡,我們是金色的。