盧納克將玩家送入我們都認為80年代的複古未來。它通過充滿活力的像素圖形和Rotoscope動畫將飛行汽車和腐敗的大型公司的世界帶來了生活。在最好的時刻,盧納克(Lunark)是一封給電影平台遊戲的有效情書,這是一種遊戲類型,如今並沒有引起太多關注。但是,有時候,它有時提醒我們遊戲設計已經走了多遠。
加載Lunark就像輸入時間機器一樣。從音樂到情節再到整體美學的遊戲中的所有內容都受到電影平台類型的啟發。與馬里奧(Mario)不同,馬里奧(Mario)可以在空中旋轉以使身體上不可能的跳躍看起來容易,我們的英雄獅子座的動作紮根於現實的某些方面。當他穿越洞穴,工廠和監獄時,他的動力和體重對他來說是他發現自己正在探索的。
這種設計理念將使原始的粉絲感到熟悉波斯王子遊戲甚至精神系列,但他們肯定需要一些習慣。獅子座的動作令人沮喪,這會讓現代遊戲玩家感到驚訝,尤其是在他轉過身或無法連續地解決多個跳躍的方式上。唯一令人沮喪的是,按下跳躍按鈕和獅子座真正離開地面之間的輕微延遲,從而導致跳躍感覺很粘。獅子座只是從懸崖上逃脫而不是在您預定的最後時刻跳下來,這會有很多死亡。
在大多數遊戲中,我們都會將其粉刷成糟糕的設計,但是藉助Lunark,這是電影平台遊戲體驗的一部分。一切旨在使您想起80年代,這是這樣的遊戲更普遍的時候。在這種情況下,不精確的控件是一個功能而不是錯誤,您不應該讓他們拒絕您。它需要一些習慣,但是一旦您進行遊戲是一個公平但具有挑戰性的平台遊戲。
這不僅僅是遊戲玩法,甚至不僅僅是將我們帶回游戲根源的圖形。該情節從經典的科幻電影中汲取了巨大的靈感完全召回或者刀片跑步者。人類通過將整個月球改造成深空殖民地船,將人類移至遙遠的行星。獅子座與一個名叫吉迪恩(Gideon)的人合作,前往地點拿起文物並將其帶入研究目的。當然,事情並不像看起來完全一樣,很快獅子座即將逃跑,不得不揭開他為什麼首先被獵殺的奧秘。
有一群揮舞劍的機器人的團伙恐嚇社區,一個極權主義政權推翻,以及在月球上的陰謀揭露。如果它的執行方式不佳,那將是壓迫性的過高的,而且80年代也是如此。開發人員Canari Games設法使Lunark對這個時代充滿愛意,而卻沒有努力地努力。
例如,這裡的一些講故事令人驚訝地微妙。在遊戲的早期階段進行一些可選的對話將表明,獅子座有一些不尋常的對話。他不僅具有增強的身體能力和與其他人沒有的地球的聯繫,而且他的衰老迅速。似乎每個人似乎都認識到,他不久之後玩家就發現了原因。
Lunark的Pixel Graphics在將不同的角色栩栩如生方面做得很好。即使有了剝離的美學,您也會立即認識到這個世界的不同敵人和NPC。但是,在手持模式下,一切看起來都更好,但是,將它們吹到我們的電視上,將像素伸到了本質上。幸運的是,音樂和圖形非常有效地設置開發人員希望創建的場景。
如果我們有一個投訴,那就是重生點的不一致。早期的水平似乎更頻繁地使它們更頻繁,而後來的級別會讓您一遍又一遍地重複較長的平台部分,而您試圖找出一個老闆戰鬥的模式。例如,火車水平對此特別糟糕。當一個定時的跳躍可能導致您的死亡時,必須重複整個長期感到殘酷。
獅子座通過相同規則探索所有遊戲的環境,但難度明顯進展。無論他是乘坐失控的火車還是古老的洞穴系統,他都會跳上上下壁架,並越來越多。盧納克(Lunark)在逐步慢慢滴入不同的機制方面做得很好,在先前的級別上,每個級別的建築都增加了難度。有些人依靠時間或速度,而另一些則專注於隱身方面。這導致遊戲玩法從頭到尾永遠不會陳舊。
電影平台遊戲不會適合所有人,沒關係。那些想要毫無疑問的複古挑戰的人會在盧納克找到很多愛。這個故事向有史以來最好的科幻電影致敬,而遊戲玩法則為您完成的每個級別增添了新的轉折。復古圖形在開關上看起來很棒,尤其是在手持模式下。一旦您將頭纏繞在粘性跳躍和獅子座移動時隨身攜帶的重量時,您就會進行一次紮實的冒險,向月球和後退。
結論
即使是我們對盧納克(Lunark)的輕微挫敗感,也無法掩蓋我們毫不掩飾的複古平台遊戲時的喜悅。這是一種有能力的與經常被忽視的遊戲類型的敬意和精心製作的敬意。即使是不精確的控件,獅子座的動作也像是一項功能,而不是遊戲設計中的錯誤。如果您可以將頭纏繞在它們周圍,那麼可以享受一個可靠的平台遊戲。