經過多年的重新製作,重新發行和重新啟動,老式的圖形和曲調不相當像以前一樣加快脈搏 - 這一切都已經完成並重做了。只是形狀和節拍到達交換機上滴答所有復古盒子。 Chiptune配樂?查看。剝離的美學喚起街機經典?展示。一堆對視頻遊戲歷史的視聽引用? natch。但是這裡不僅是懷舊和點頭。
這個概念非常簡單。您可以控制一個帶有左棍的小型魷魚立方體。避免彈丸和其他實現的障礙是您的單一目標 - 您不會射擊。這些危害是為音樂編排的,基本導航以外的唯一能力是“ A”或“ B”的破折號,這也使您無敵一秒鐘。這使您可以跳過其他不可避免的陷阱,並進行快速的勝利。
開發人員Berzerk Studio將其描述為“音樂子彈地獄”,但子彈是您最不擔心的東西- 逃避的對像從簡單的歐幾里得形狀到激光束,旋轉鋸,螺旋式觸手,觸手觸手和由EQ棒製成的海浪。概述或輪廓出現在形狀凝固之前,讓您有時間驅逐出去。後來的級別引入了滾動等新穎性,但基本前提在整個過程中保持不變:不要受到打擊。
每個級別都是自己的Chiptune曲目,其中一位是特色藝術家,它們由檢查站分開。酒吧顯示您的進度,因此當您接近終點線時,您會知道。您的立方體可以在破碎之前進行兩次罷工,然後將軌道倒入最後一個檢查站。每次命中都有短暫的無敵性,幫助您構成自己。經過三次倒帶後,您將在屏幕上看到(出色的)遊戲,必須重新開始。
儘管我們絕對喜歡音樂,但即使在過去幾年中過度沉迷於復古風味的配樂之後,您的里程可能會有所不同。它恢復了我們的食慾,但是如果電子音樂不是您的包,這不會贏得您的勝利 - 這是一個完全不可或缺的組成部分。 Chiptunes在其自然棲息地中展出,標題主題是2018年NL大獎中“最吸引人的earworm”類別的選擇。
遊戲玩法分為四種模式。故事是在您的小立方體之後的兩打歌曲中,他與有毒的敵人忙於用粉紅色的污垢感染世界的有毒的敵人時,這是一首精靈的狂歡。您可以通過簡約的,風格化的區域(島,火山,工業)在節點網絡上旅行,進入主要層面並收集三角獎杯以進行進步。這是令人愉悅的動畫,並體現了遊戲對可訪問樂趣的關注,而不是“子彈地獄”標籤所建議的抽搐技巧。
偶爾的老闆戰鬥增加了難度,儘管您在這些相遇中會得到更多的健康狀況。避免遊戲玩法保持不變 - 同樣,這不是一個。隨意模式在故事中的任何時候都可以切換,並且無罰款為您提供額外的健康。這是一種明智的方法,可以確保在較廣闊的觀眾中欣賞故事,而鐵桿可以在適當命名的挑戰跑步模式下忙於自己。在這裡,您必須連續三首曲目倖存下來才能贏得節拍點,以解鎖額外的歌曲。例如,符合其他條件 - 例如,“完成一個不破折號”或“破折號1000倍”的標準也可以為您提供新的曲目。此模式最多可容納四個帶有本地沙發/WiFi或在線選項的玩家。
救援機械師在多人遊戲中發揮了作用 - 如果在脫離屏幕上脫落之前,則可以將被擊落的玩家恢復。借助如此簡單的控制輸入(左棍和一個按鈕),遊戲可以完美地處理單個歡樂控制,從而很容易與朋友一起潛水。在繁忙的屏幕上跟踪您的形狀可能是一個挑戰,尤其是在桌面模式下,但是在合作模式下瀏覽更艱難的歌曲感覺就像是一個真正的團隊成就,而得分屏幕卻促進了具有表現等級和統計數據的友好競爭。
在最後兩種模式中也可以使用多人遊戲。可以預見的是,播放列表使您可以從擊敗的曲目中構建自己的曲目集,而聚會是真實的休閒模式,刪除所有處罰和倒帶。歌曲在連續的,隨機的循環中播放,而死亡只是重生的短暫倒計時。
除了明顯的提及小行星還有其他街機經典,這裡的主要影響力是一場更近的遊戲。只是形狀和節拍,感覺就像是一個脫軌,精神上的續集超級六角形(的確,奇普賽(Chipzel) - 那個遊戲的作曲家 - 是這裡的特色藝術家之一)。這並沒有完全引起特里·卡瓦納(Terry Cavanagh)熱門歌曲的強烈焦慮,但它是一次更大,更快樂和可訪問的體驗。配樂具有更多的多樣性和狂熱,運動的自由意味著您通常有多種避免危險的方法,但是在那裡也有同樣的跳動。
結論
Just Shapes&Beats的純粹傳染性是感染力的。忠實於其名稱,這些元素很簡單,但是Berzerk Studio在其適度的前提下以非凡的拋光效果進行了探索和執行。它向超級六角形的壓迫性,激烈的恐慌注入了純粹的歡樂,並在視頻遊戲中造成了視聽視聽的慶祝性爆炸。挑戰模式和忙碌的多人遊戲將在征服令人耳目一新的故事後,讓您佔領您。抓住一些不錯的耳機,或者更好的是,還有一些朋友,然後將您的切換到Hi-Fi。鄰居會愛你。