颱風製片廠野蠻星球的旅程當它最初於今年1月在PC和Consoles上發行時,它受到了很高的歡迎;這是一個真正有趣且設計精良的標題,將銀酯元素與沒有人的天空- 在一個奇異的外星星球上採購資源的風格,充滿了光滑的難題和智能的平台操作。此開關端口可能不得不在圖形上大量撥打圖形,並且肯定會在此過程中稍微堅持其目標30fps,但總的來說,這裡出色的核心遊戲玩法的實力超越了這些技術缺陷。這是一次絕對堅持的冒險,即使處於這種略有妥協狀態。
在前往野蠻星球的旅程中,您可以控制一名僱員親屬航空航天的員工,這是“第四最佳星際太空探索公司”,他降落在星球Ary-26上- 在此過程中損害了他們的船- 現在必須調查周圍的環境,觀察和分類當地的動植物,以確定世界是否適合人類居住,同時清除修復其騎車所需的重要資源。在您的最初涉足航天器的範圍之外,您發現地球(假設沒有智能的生活)在其中心有一個神秘的塔,這是您發現這座巨大的外星紀念碑背後的真相的旅程,可以推動遊戲的敘事前進。
遊戲玩法包括掃描您遇到的每個生物,植物和結構- 收集隨後將其整理到您的“ Kindex”中的數據- 以及Ary-26的四個關鍵資源中的大部分- 鋁,碳,碳,矽和一個特殊的外星人合金 - 盡可能地進行3D打印併升級各種小動物,使您可以進一步穿越地球的充滿活力的內部。這裡有一個令人滿意的遊戲循環,在這裡形成。輕鬆的FPS動作,平台和拼圖解決的絕佳融合,這在遊戲中的出色幽默感都在不斷增強。
首次離開標槍船後,您需要從附近的洞穴中收集一些碳和矽,以製作可信賴的Nomad手槍,並通過一些外來的冰柱爆炸,以便適合地球。然後,您將要找到創建跳躍包所需的資源,以使您能夠成功地導航棘手的平台,從而將您進一步邁向目標。
這就是遊戲繼續的方式。如果您成功瀏覽Ary-26的地形,您一直需要找到一些資源來升級設備 - 您的核心目標始終觸及並登上整體塔,同時進行各種側面問題和科學的目標Kindred的研究要求獎勵您到達那裡所需的工具。
平台和輕鬆的拍攝感覺很棒,工具巧妙地用於智能的環境難題,敵人的交戰並不過分困難,並且遊戲在足夠棘手的情況下達到了一個很好的平衡,以使您以為您認為沒有那麼多讓自己退縮,變得沮喪。您還將解鎖整個地球上的大量傳送器,這些傳送者會在區域周圍跳過,然後返回您的船以輕而易舉地製作物品。
除了收集必要的碎屑和鮑勃以升級您的套件外,您還將不斷使用外星人環境和其怪異的居民收集來發揮自己的優勢,在這方面,Ary-26正對有用的動植物充滿活力。例如,bombegranate植物會種小炸彈,您可以用來吹牆壁上的裂縫(您需要升級手套,然後才能在任何有用的時間內處理之前,都可以在牆壁上吹來炸彈)為了恢復健康,可以將抓斗種子的種子袋固定在表面上並用作抓斗點(一旦您3D打印了抓斗繫繩),以及其他各種其他動植物和動植物,以幫助您在途中幫助您。
當地的居民,尤其是最可愛的小瓜鳥,您會發現自己不斷被包圍,也有自己的用途。餵粉鳥些斑點 - 變質的食物糊 - 它會非常吵鬧,讓您收集一些碳,但您也被迫以更殘酷的方式行事在將食肉動物渦流植物的門控之前,將它們排成一列,然後將它們啟動到不斷渴望的渦流的下巴,以打開前進的路。
這種令人愉悅的黑暗幽默感瀰漫在遊戲的大多數方面,從與當地野生動物的扭曲交戰,熱鬧的黑暗公司廣告和首席執行官演講,您可以在船上觀看,以及不斷的na grom和AI Companion eko的na ground和partroning eko -whow and thonging and Companion eko-如果她的刺激性拍手式喜劇品牌不是您的茶,請關閉。颱風製片廠已經釘了一個非常不錯的組合邊境- 隨著令人上癮的資源收集和探索無人的天空,地下城和難題的探索Zelda以及一些巧妙設計的Metroidvania方面。
這不是 - 一開始就出現了 - 一些巨大的開放世界,無休止地漫遊。這是一系列精心設計的定制區域,當您解決他們的難題,穿越他們的地牢並獲取了將游戲的謎團前進所需的工具時,您可以向您開放。您仍然有足夠的自由徘徊 - 它的規模比一些顯然啟發它的遊戲要小得多。
它也不會超過它的歡迎,我們在大約十個小時內就沒有找到所有可收藏的膠豆和燃料罐或完全填充我們的Kindex,但我們吹牛了,儘管我們認為這很容易伸展到這次的兩倍,但如果您想完成所有副任務和科學研究要求。它在合作社中也完全可以播放,我們沒有機會在此Switch版本中嘗試。的確,您可以探索Ary-26的整體,並在網上與朋友解決它的奧秘,儘管我們不禁會感覺像這種太空冒險一樣,是一種適合寂寞的獨奏體驗,但仍然是一個不錯的選擇,但它仍然是一個不錯的選擇。那些希望舉行聚會的人。
當然,如果您自一月份的初次發布以來一直熱衷於此,那麼您現在可能知道這一切,這確實是此交換機端口的性能最引起了人們的關注。在這方面,正如我們已經提到的,有預期的圖形降級 - 紋理和表面在整個商店中都降低了細節水平 - 但總的來說,這仍然是遊戲的漂亮版本,尤其是在手持模式,圖形罪更容易隱藏。
Ary-26仍然是一個充滿活力和豐富多彩的世界是片刻,事情確實變得醜陋,有些紋理直接拒絕加載,這是由於抽籤距離降低,並且一些以前的奇妙外星景觀,現在看起來像是個雜物 - 偶爾有凌亂的顏色,平淡的紋理和像素邊緣。但是,在地牢和室內區域的表現要好得多,但是,在大氣火山區具有一些不錯的照明效果,而在彈出式或凌亂的質地方面的效果要少得多。
在停靠的模式下,已切割的角落更加明顯,在這裡我們發現幀構架也最掙扎了。該遊戲永遠不會變成幻燈片表演,在大多數情況下,幀速率問題可以忽略不計,並且不要以任何有意義的方式妨礙您的享受,但是我們絕對發現Handheld感覺到了,看起來是更好的選擇。便攜式也是拍攝感覺最光滑的地方。沒有陀螺儀的瞄準選項,但是遊戲確實具有相當強大的目標助攻功能,這使得對目標很輕鬆 - 我們發現當在遊戲機的小屏幕上播放時,這感覺最好,而停靠的感覺更加笨拙和反應遲鈍。
不過總的來說,颱風製片廠和505場遊戲已經做出了非常紮實的工作,可以將此帶來高度可玩性的狀態- 考慮到它如何落入Eshop的隱身性質,我們最初對此表示懷疑- 如果您能原諒您它是降級的圖形,缺乏陀螺控制和到處都是奇特的幀顛簸,您會發現一種吸引人,聰明且娛樂性的太空冒險,可以陷入困境- 很容易升高到任何必須做出的讓步之外它在任天堂的混合控制台上啟動並運行。
結論
進入野蠻行星的旅程是No Man的天空風格的探索和Metroidvania令人困惑和平台的一種非常獨特的混合物,並具有奇妙的黑暗幽默感,在此處以略微折衷但仍然可以玩耍的狀態到達Switch上。 Ary-26是一個非常充滿活力的星球,充滿了可愛的生物,奇異的動植物,動植物以及超級輕巧的平台和環境拼圖設計。位於這個外星星球中間的整體塔是一個引人注目的謎團,遊戲的努力和玩具以適當的速度發揮了許多有趣的新工具和玩具,以使您在跳躍,抓斗,增強和爆炸時保持高度娛樂性。您進入秘密的核心方式。已經做出了明顯的圖形優點,而幀幀確實會不時擺動- 表演肯定比手持式墊子更糟糕- 但總體而言,颱風遊戲創造了一次冒險,足以超越這些輕微的技術缺陷,並且絕對仍然是一種體驗如果有機會,應該檢查一下。