迷你評論:Jet Lancer(Switch) - 令人愉悅的空中戰鬥動作

不可否認,日本開發商對拍攝類型產生了令人難以置信的影響,從奠定的基礎。太空入侵者直到最近的例子,例如滾動槍手。在西方開發中,日本設計的影響可以敏銳地感受到,儘管它的360度水平意味著它也欠Devolver Digital的WW2 Aerial Combat Title等債務飛機

您可以控制一款實驗戰鬥機,看起來很像哈德遜開創性的手工藝品士兵刀片,從移動運營商中擊中,它是一個可以從中獲得任務簡報,升級噴氣機的元素,並確定每種排序的獨特負載的元素。當不參加戰鬥時,您可以自由地探索3D遊戲世界,將航空母艦在兩者之間移動(假設您有到達那裡所需的部分)。

任務範圍從簡單的破壞到捍衛友好目標或從傳輸塔中竊取數據的範圍。時不時會與老闆敵人對抗,這些泰坦尼克號戰鬥被證明是Jet Lancer的無可爭議的亮點。從視覺的角度來看,這些巨大的敵人不僅令人印象深刻,而且還需要獨特的戰術和巧妙的運動才能失敗。

值得慶幸的是,Jet Lancer能夠出色地控制。您的推力和加力者被映射到肩膀觸發器上,您可以使用較小的肩部按鈕釋放特殊的電荷攻擊。標準鏡頭和方便的道奇操縱被映射到面部按鈕,這意味著您可以同時執行多個命令,而無需將手指放在混亂中。設置確實需要一段時間才能習慣,但是值得慶幸的是,開發人員已包含可訪問性功能,例如能夠自動進行主槍射擊的能力,因此您不必擔心它們以您的準確性,為了獲得最佳的分數,您需要切換到手動控制)。

實際上,Jet Lancer在這些可訪問性功能方面超越了超越,提供了禁用屏幕搖動等元素的機會,甚至允許您製作船完全無敵。有些人可能會譴責這一體驗,但實際上,這意味著任何人都可以從遊戲中獲得最大的樂趣 - 畢竟,如果不需要,則不必使用該功能。

Jet Lancer的沉重像素演講避免了太相同,音樂也很棒。唯一的缺點是,視覺效果在可能會使某些玩家脫穎而出的地方非常普通。這是這些2D空中戰鬥標題的常見問題,因為有必要保持工藝小小的背景細節稀疏,以便玩家可以在加熱時刻看到發生的事情。

雖然Jet Lancer在某些地方確實變得有些重複,但緊密的控制,愉快的動作和巨大的巨大爆炸都結合在一起,創造了一個值得一看的射擊遊戲,尤其是如果您喜歡這種特殊類型的人。