避風港評論(開關ESHOP)

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

儘管這與大流行無關(並且已經開發的時間比我們都被困在裡面的時間更長),但避風港是一款遊戲確切地合適的時間,因為它的信息是關於兩個戀人,在可預見的將來在一起。逃脫了鳥舍之後 - 一個未來派的殖民dysTopia一直 - Yu和Kay獨自生活在Source上,這是一個由神奇的電力橋相連的太空島群島。

那種神奇的電力稱為流動,它既是一種能源又是運動方法。 Yu和Kay可以飛行,只要它們的電池有足夠的流動,並且可以遵循長長的蜿蜒曲線以到達新區域並收集更多的流動。他們所旅行的大多數太空島都被他們稱為“銹”的神秘粉紅色粘糊糊而破壞超級馬里奧陽光- 風格,他們可以通過飛行(同樣,只要在電池中流動)來清理它,從而收集生鏽,以進行手工製作。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

Yu和Kay的新游牧生活意味著他們必須為自己努力。覓食食譜成分,治愈物品和碎屑以修復其飛船/房屋是遊戲的主要目標,並與居住在每個島上的生鏽動物作鬥爭。戰鬥的設計有點像節奏遊戲,“撞擊”是近戰攻擊,“爆炸”作為遠程攻擊,“盾牌”,以保護兩個角色免受攻擊,而“安定”以消除鏽蝕的生物一次你把他們淘汰了。

戰鬥是為了定時您的攻擊,盾牌,並嘗試平息這些生物,這首先感覺像是一個有趣的難題。隨著遊戲的進行,在這些戰鬥中度過美好時光越來越困難,因為敵人變得更加強大,並且只會因某些攻擊而受到傷害。如果您不夠快地安撫他們,他們也會復活,這將一些棘手的戰鬥變成了與《時間》的令人沮喪的比賽。常常感覺就像敵人有一點比你和凱有很大的優勢。戰鬥 - 兩人節奏是一種創新且經常有意義的實驗,與敘述很好地聯繫在一起,但也許需要更多的拋光真的工作。

然而,戰鬥使避風港的真正主角:Yu和Kay之間的關係。在異常情況下,這是對一對普通夫婦的略微刻板的刻畫,很快就變成了真正的特殊事物,因為他們兩個開玩笑並在笑話中分享了一個時刻,並在下一步討論他們在床上的擔憂。對話是自然而溫柔的,偶爾的時刻,他們兩個調情是遊戲中最好的。在遊戲中,很少見到這兩個角色彼此被描述為性吸引,甚至很少見到它在沒有膽小或過於明確的情況下脫穎而出。

在避風港的開頭,我們發現自己對Yu和Kay互相交談的方式睜大了眼睛,但是在了解他們的情況有所了解之後 - 寫作變成了一個更好的地方 - 他們的紐帶更加有趣(並且可口的),儘管我們仍然無法完全掌握宣誓單詞的代替。執行各種行為,例如戰鬥或在野外找到東西,會增加他們的急診室,從來沒有真正給出一個名字 - 一路填充它會解鎖他們一起喝醉的場景,而更多的場景故事被揭示。這是實現敘事進步的一種不尋常的方式,但它起作用。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

並非總是有效的是避風港傾向於將風格重視而不是物質。許多遊戲中的系統和接口很難閱讀,或者對於玩家而言不存在 - 例如流量電池,其水平是由blobby petri菜餚在左上角的blobby petri菜餚所描繪的屏幕。同樣,在戰鬥中,沒有HP欄,而治愈是一個不必要的複雜系統,它涉及緩慢,具有資源廉價的,一次性地制定治療物品,僅在某些情況下才能使用。許多敵人只能受到一種攻擊的損害,這取決於您要記住哪一個,因為遊戲對您沒有幫助。

導航系統在流體自由和笨拙的停止飛行之間轉向,流動線被用作電源和旅行方法。在某些時刻,在行星上拉鍊非常有趣,在您身後留下了無銹地面的喚醒。在某些時刻,相機以怪異的角度繞著這對飛行,這使得很難在狹窄的空間中航行。該地圖是屏幕頂部的簡化覆蓋層,在很大程度上依賴於知道自己去過哪裡,下一步需要去哪裡,並且與其他接口一樣,它的樣式是實質的。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

避風港也有崩潰的問題。遊戲時不時地,遊戲將突然出於沒有明顯的理由而突然退出主屏幕,從而失去了一些進度。自動架很健壯,因此您通常只需要觀看過過場動畫並重新戰鬥或兩個敵人,但是沒有多少回溯很有趣。我們在遊戲中遇到了七次撞車事故,這是不可能預測導致他們的原因。

但是,合作社很特別。與兩個人合作以共同生活在一起的故事很好地融入了這個故事,合作社通常會覺得您同時與第二名玩家一起工作。時間安排在戰鬥和製作中都很重要,並且您必須一致投票的所有對話選擇。它有點元,但是它為遊戲增添了很多深度,我們甚至會說這是最好的遊戲方式。但是,當然,這是一個大流行,大多數人都沒有這種選擇 - 這使它有些負面。但這不是任何人的過錯,這真是可恥。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

總而言之,Haven是一款美麗時尚的遊戲,其崇高的美學野心遭受了太大的影響。有些人可能會發現要做,與之互動或發現有點無聊的事情的稀疏性,但Haven對愛帶來的安靜時刻更感興趣。這不是完美的,但兩者都不是良好的關係。重要的是您是否可以忽略其缺陷來欣賞其優勢。

結論

避風港是一款關於戀愛關係的美麗遊戲,在安靜的時刻最好。 Yu和Kay之間的對話和溫柔,這是兩個領導的兩個線索,是遊戲的命脈,其他一切都是次要的。它有趣的戰鬥系統將受益於更多的路標,而Flying Traversal是遊戲中有趣的科幻效果,其運作頻率比沒有頻繁。儘管如此,這還是一次很棒的經歷,尤其是在合作社中,但也許是一個出售的經歷。