硬西部評論(開關ESHOP)

如果有一件事堅硬的西 絕對地釘子,這是它保留野生西部的明顯危險和無法無天的方式,並註入了黑色的超自然邊緣。多虧了一些出色的聲音表演和一個配樂,它捕捉了這個形成時期的獨特風格(由MarcinPrzybyłowicz提供巫師3:狂野狩獵名望),這種敘事驅動的後果經驗具有兩個截然不同的主題資源,並將它們均融合在一起而沒有稀釋。

雖然它的大部分世界建設都是通過屏幕上的文字和素描動畫交付的,但您會發現自己會投入大量的時間和情感,以使您的Outlaws的生命和死亡。遊戲玩法分配在兩個不同的觀點之間。您將以選擇自己的冒險格式探索一個跨越的世界,在其中您做出的每個決定都可以在故事的流程上產生積極和相當大的負面結果。每個人都被分解為場景,戰鬥由等距視圖代表XCOM遊戲或最近的achtang!克蘇魯戰術開關。

您將探索一個領土地圖,將您的姿勢引導到各種西方人進入一系列主任務。一些相遇將遵循一系列對話和基於動作的選擇,從而導致您獲得一些戰利品或受傷,然後再遇到下一次遭遇。這些相遇有意限制,但它們的效果帶入了遊戲的其餘部分。受傷或飢餓的神槍手在戰鬥中的準確性降低,增加了他們離開這個致命線圈的機會。

戰斗場景與超世界探索之間存在著一個有趣的經濟。當您辭職以在地圖周圍移動光標,並根據一些屏幕上的文字做出一系列選擇,但仍然需要很多策略。例如,遊戲的開頭部分使您陷入了父親和兒子試圖通過採礦為黃金生存的鞋子。您的許可證用完之前,您只有一定數量的距離,每次嘗試都會花錢,希望您獲得更大的黃金回報。然後,您可以將這筆錢花在更好的採礦設備上,並有可能搶劫更多現金,或者前往當地城鎮購買新武器,彈藥和用品。

當戰鬥最終開始時,這是您與轎車和車站的經典“戰術”事件,只是您將要戰鬥的一些地點。這是一個基於回合的設置,每個字符都分配了一系列的動作點。您可以掩蓋,並使用風景來超出敵人或高程來提供守望先鋒。儘管每張地圖都相對較小,但在戰略方面有很多選擇,使您能夠克服每次充滿危險的相遇時具有令人耳目一新的自由感。

成功常常不僅在定位時騎行,而且在您的準備方面做好準備。擁有足夠的技巧(這增加了您擊中對手並在幾次射擊中造成更多傷害的機會)和運氣(這決定了掩護的能力如何保護您,以及敵人是否會錯過自己的射擊)是對隨機變量的歡迎改變XCOM之類的,就像關注您當前的子彈一樣。它只需要少量的AP才能重新加載,因此您可以在同一回合中重新填充彈藥並繼續拍攝。每張地圖周圍的進一步覆蓋選項的能力(包括拉開地窖門和移動的桌子)使每一次槍戰都更加深度和適合於Noir Western Vibe。

更確切地說,敵人的人工智能可能是一個問題,也可能是純粹的缺乏問題。您的CPU控制的敵人並不是最聰明的人- 他們在這個超自然的邊境中如何生存了這麼長時間,所以任何人都猜測了- 因此,儘管您可以四處走動並嘗試超越他們,但大多數戰鬥確實傾向於您需要您在每個敵人的掩護中削減每個敵人的健康狀況。儘管如何處理每種情況有一種自由感,但顯然有一條最佳的遵循途徑。在後一種情況下,某些角色必須生存以進一步發展故事,勝利通常會歸結為磨練每個任務,直到您獲得勝利為止。缺乏手動儲蓄選項也可能使這些戰鬥更令人沮喪。

結論

Nintendo Switch正在享受越來越多的基於回合的戰術遊戲,而Hard West是該戰略人群的另一個受歡迎的補充。在開關上運行超級光滑的端口(包括手持式和停靠模式)以及一組咬合大小的方案要探索,其戰術戰鬥和選擇驅動的相遇的混合體使該遊戲機更有趣的產品之一。儘管它的戰鬥設計並不完美,而敵人的AI可能會更好,但Hard West的超自然野生West Shtick為進入XCOM公式提供了一種很好的方式,而不會依賴太多隨機的因素。隨著自由擴展包的標準包裝,有很多方法可以在旅途中鍛煉癢觸發手指。