高爾夫峰評論(開關ESHOP)

高爾夫遊戲就像現實生活中的運動一樣,傾向於引起兩種截然不同的情緒。對於我們中的某些人來說,它們是放鬆和競爭之間的終極交叉,但是對於其他人來說,它們是一種令人沮喪的練習,通常會導致闖入球場和彎腰俱樂部。當然,我們都希望改善前者的障礙,而Nintendo Switch的最新旅行則旨在找到那個寒意的甜蜜點。輸入等距拼圖螺距高爾夫峰

Golf Peaks最初在2018年底在iOS上發行,是那些非常簡單的小遊戲之一,a)您驚訝的是沒有人會早日想到,b)您知道“簡單”只是某些人的基礎稍後,艱鉅的挑戰性技巧鏡頭。每個課程都作為一個等距平台集,您的任務是將球進入最少數量的筆觸中。到目前為止,高爾夫。但是,與其簡單地擊球直到您可能在課程的一半中屈服,而是給您的一組卡片代表一個特定數量的空間,您一次可以移動。

首先,作為益智遊戲,最終結果是更緊密地模仿了這樣的東西紀念碑谷不良北,儘管與戰術運動計劃的跨越殺手去。這些課程的開始很簡單,只有一個簡單的角落可以穿越,但是,正如預期的那樣,當您開始獲得高爾夫峰的手柄時,困難開始逐漸蔓延。遊戲甚至告訴您完成它需要多少動作。有一個最佳的解決方案,儘管在初次揮桿時可能並不明顯,但是您需要像專業人士一樣沉沒該球所需的所有信息。

沒有計時器可以擊敗,也沒有高分要克服。只有你,球和路線。那種斯巴達的方法是高爾夫,ahem,球座並確保每個新課程都可以按照自己的速度解決。這是像這樣的完美選擇俄羅斯方塊99,提供同樣的辛苦成就的感覺,只是沒有心臟的壓力水平。但是,僅僅因為高爾夫峰在漫步的速度上移動並不意味著它不會拋棄各種危險和障礙。我們確實說事情開始變得複雜...

最終,高爾夫峰開始增加各種危害,例如水和沙子陷阱,以及更多不尋常的障礙,例如門戶。每個人都有自己的迷你教程,因此您可以真正掌握他們帶給遊戲的維度,然後才能正確地挑戰每個尺寸。這些危害以不同的方式影響球,為程序增加了更多的並發症。當某些課程開始兼顧多個障礙和陷阱時,事情就開始變得非常美味,但這一切都是通過相同的放鬆棱鏡引導的,因此每個挑戰都變得多麼棘手,您總是知道有一個簡單的解決方案可以到達那裡。

當加上各種特殊的鏡頭和筆觸時(每個人都會向球發送特定距離),即使是看似最簡單的課程也可能是真正的頭部抓手。即使是像集合或角落這樣簡單的東西,也會促使您在三個維度上思考。我可以從那個靠墊上伸出後背到達那個角落嗎?我需要採取哪些順序或鏡頭來繞過這些多個沙子陷阱?這是一種非常適合手機的簡短爆發遊戲循環,就像Switch上的舒適一樣。

您可以通過觸摸屏播放,也可以充分利用這些模擬棒和麵部按鈕。使用左棍對準球,然後“ A”選擇您的射擊選擇比觸摸屏輸入更具戰術反饋,但是如果您願意,您可以隨意在兩者之間無縫切換。高爾夫峰如此之快,真是可惜。有很多世界及其各自的課程可以燃燒(並在頂部拋出的獎金),但是我們在幾個小時內揮舞著所有這些。儘管如此,以如此低的價格,很難抱怨很多。

結論

雖然Nintendo Switch尚未獲得適當的全脂高爾夫SIM卡的名字(來吧高爾夫俱樂部,結合起來),它確實具有一些有趣而有意義的替代方案。高爾夫峰(Golf Peaks)是一段​​令人難忘的沿著球道的旅行,採用了經典的消遣,並將其註入等距益智程序,它與移動設備一樣有趣而引人入勝。就像原始的一樣,此開關端口唯一真正的失望就是事實太快了。希望高爾夫峰2有一天在卡片上。