在派對遊戲名人堂中,幫派野獸是OG大狗之一,旁邊nidhogg,,,,插孔, 和過度煮熟。幫派野獸是一種混亂的,怪異的物理斗篷,依賴於完全不典型在創造樂觀和歡樂的球員中,就像大型巧克力蛋糕或小狗一樣,每當我們將其拉出來時,這一直是巨大的成功。
因此,奇怪的是,進入任天堂開關已經花了很長時間。在早期訪問中年,從2014年開始,很可能是,如果您玩過它,那很可能就是EA版本。四年後官方的在PC,Xbox One和PS4上發布,它終於到達了開關 - 我們認為這是派對遊戲。 (當然,我們會這麼說。)
開關上的幫派野獸玩得很好。這不是一個特別要求的遊戲,從機械師到菜單的所有內容都非常簡單。有兩個選擇:本地戲劇和在線遊戲以及各種模式,包括近戰,幫派,足球和波浪。
近戰是您想要的。這就是為什麼人們如此熱愛幫派野獸的原因:軟盤的Ragdoll拳打使這款無骨遊戲猛增到了公眾的眼中。每個級別都有各種障礙 - 從肉研磨到地板上的大量襟翼,不斷被大型,下落的香腸打開 - 而且遊戲更多地是在不斷避免這些危險而不是打架。當然,您可以拳打,踢和束手無策,將他們擊倒,並給您一個時間窗口,將它們引入所述障礙,但是您可能不小心落在火車軌道上,或者離開火車軌道腳手架,你自己。
大多數比賽結束了,因為人們難以保持果凍直立,更不用說設法將其他任何人都擊離摩天輪了。默認情況下,獲勝者通常是唯一沒有自己的腳絆倒的人 - 但這並沒有使它在當地比賽中變得不那麼有趣,因為很有趣是混亂。這更多的是要嘲笑荒謬的搖擺屍體及其無效的鬆軟頭,而不是關於真正在遊戲中變得出色所需的技能,這對我們來說很好。
但這確實意味著幫派野獸實際上並不像在線多人遊戲一樣工作。沒有語音聊天,這並不是Nintendo Switch的優勢之一,幫派野獸是一款令人沮喪的遊戲,講述了與一群沉默的陌生人與不守規矩的物理作鬥爭。當然,您可以獲得語音聊天的第三方應用程序,但是那樣擊敗了派對遊戲的觀點 - 儘管現在沒有人真正舉行聚會,這不是幫派野獸的錯。您可以邀請人們,但是他們必須已經進入您的Switch朋友列表,這是非常標準的。
我們很少有超過兩個人在對接嘗試中,因此比賽既柔和又保持沉默,但是聯繫似乎很好,而且潛伏期也很好。提供在線模式的叮叮噹當野獸的叮叮噹當沒有什麼意義,因為在線模式應盡其所能,而且它適合想要它的人 - 我們只是發現它與陌生人有點沉悶。至於幫派和足球模式,我們實際上從未與足夠的人匹配以使他們起作用,因此我們不能真正說出它們的表現。
但是,如果您有足夠的控制器,則開關是Gang Beasts本地遊戲的天然家園。您可以更改一些設置,以確定您需要取得勝利需要多少勝利,以及您的角色是什麼顏色,穿什麼服裝以及您想要的舞台非常簡單,開發人員Boneloaf似乎意識到他們用這種機制敲打了金色,並且不需要打扮得太多。
結果,遊戲中的包裝器是非常準骨。只有本地,在線和無線(用於多個開關的本地遊戲)選項,以及服裝衣櫃,設置和信用。令人失望的是,設置也很少,具有音量控件,語言選項以及是否打開振動。歡迎按鈕重新映射和顏色藍色選項,但不可用。
另一方面,從持牌的瑞克(Rick)和莫特迪(Morty)服裝到可愛的熊,狗和貓的連體衣。除了識別您的玩家外,他們沒有機械地向遊戲中添加任何東西,但是他們很可愛。
儘管如此,但是,有兩個問題要回答:首先,是幫派野獸仍然一個好的派對遊戲,其次,值得開始開關嗎?後者的答案是“是” - 運行良好,這是您期望的幫派野獸體驗,但更便攜。
對前者的答案更加複雜,因為幫派野獸的全部要點是它是笨拙而笨拙的,而且……仍然如此。老實說,沒有大量的波蘭語 - 這是吸引力的一部分 - 也許您不想為看起來仍然像2014年出現的遊戲那樣支付25次quid。只有您可以回答這個問題。如果您喜歡幫派野獸,並且不介意為擁有便攜式版本的機會支付20-30個貨幣單位,那就去獲取它。
結論
Gang Beasts的魅力一直是它的Janky,不可預測的,混亂的物理學,您要么很高興或失望,因為它自2014年以來沒有太大變化。在Switch上,它在本地和在線模式下運行良好,儘管Switch的語音聊天選項使後者成為一個吸引人的選擇。但是,如果您是便攜式派對遊戲的粉絲,那麼這是不容錯過的經典。