很棒的遊戲憤怒釋放結合了像死細胞和進入Gungeon借助老式的,跑步的動作平台反對系列,導致了Nintendo Switch上目前可用的Roguelite類型的最佳例子之一。它的組合驅動的動作是快速,瘋狂且殘酷的艱難的東西 - 激烈的激光,火箭,異國情調的外星技術和金屬sl- 風格的機械 - 由光滑的控制,令人滿意的寬敞遍歷和大量完全OTT武器的支持,可以處理各種叢林nasties,Sci-Fi Nazis和Telekinetic Aliens,隨著您的飛躍和束縛 - 獨奏或合作模式- 通過其漫畫級別。
您承擔著一個毫無廢話的動作英雄Fury的角色,他的創造者對他長期運行的Fury釋放特許經營的未來深信不疑。他是一個幻想的藝術家,在一個對漫畫的90年代超暴力標誌品牌失去興趣的世界中。您要通過三個主要任務進行爆炸 - 一旦您謀殺了這些任務,就通過第四任任務進行了解鎖,以便向您的迷人創造者證明這位動作明星仍然得到了娛樂大眾的需求。這是一個出乎意料的有趣且充實的背景故事,在途中需要一些令人驚訝的曲折,並且與遊戲玩法相互交織在一起,每個任務都將漫畫書的形狀與程序生成的面板散開,您需要探索這些漫畫。充分的目的是為了最大程度地提高武器,發現盔甲升級並達到其高潮的老闆戰鬥結局。
死細胞的粉絲將立即在這裡的遊戲玩法中的潮起潮落和流動,通過殘酷的艱難水平重複出現,抓住您可以隨身攜帶的武器升級,bo升和增強性每次正方形的整個事物都只有角色技能樹的持續性,並擴大了武器的武器,以開始每次奔跑以保持理智。當您在這裡爆炸時,敵人會掉落黑色和金色的球體。遊戲中的貨幣黃金將允許您購買各種設備,而黑色的“墨水”被吸收到XP中,從而獲得了升級點,從而可以隨時解鎖Fury的技能樹的分支。
Fury釋放的大部分深度是解鎖這些技能的解鎖。這是一個以組合為中心的事件,它不僅希望在您的水平上邁進時,而且要迅速而時尚地促進您的生存,因為它可以使更大的組合贏得更大的獎勵- 不僅是XP,而且健康狀況會下降,而且健康狀況會下降和防禦性升級,有助於使憤怒的狂暴在屏幕上跳躍,破折號,踩踏和三重跳躍,從而吹起他流血碎片的一切。解鎖正確的技能是基本的在這裡早期成功。顯然,您會希望提高您的健康池和進攻能力的早期能力,但是您還需要在這些問題與技能樹的升級方面之間取得平衡,這有助於使您的最重要的組合保持活力。
您需要延長與組合計數器重置的殺戮之間所花費的時間,最大程度地從每個死敵人中掉下了多少健康 - 一旦您越過魔術五次連續殺死障礙 - 並確保屏蔽您的層次在打破之前,您的條紋構建可能會造成盡可能多的損害,並讓您開放以淘汰命中率。您還需要最大程度地發揮您的能力在遊戲地圖上的面板之間傳送,這是一個聰明的功能必不可少的為了加大真正的巨大連擊,使您能夠從死末端或空房間中彎曲,然後又回到動作的心臟中。
從許多方面來說,這裡的時刻遊戲的流程也很大程度上讓人聯想到最近重新啟動厄運特許經營權同樣熱衷於持續的運動,當開幕式出現並知道如何在被敵方軍械轟炸時迅速攻擊。時機在這里至關重要。就像在Nu-Doom中的方式一樣,對敵人的壓力一直在進攻上,這是遊戲希望您玩的方式,並且為此帶來了豐厚的回報。它也得到了相同的泥漿,血腥的,令人滿意的槍戰,可以用大量的肉類武器散發出巨大的圖形損害。這裡也確實有一個巨大的武器選擇。您可能會從沼澤標準的手槍,shot彈槍和突擊步槍開始,但是不久之後,您將發射尖叫的幽靈頭,敵人融化的激光,酸彈和血漿,來自奇異的外星武器和實驗性納粹技術。
有大量的主要和次要武器以及各種手榴彈,近戰武器和藥水,這些武器和藥水會暫時將您的攻擊與元素損害相處,以與這裡抓住,就像任何Roguelite一樣遊戲的兇猛手套可以取決於這些事物的組合對您來說是什麼組合。可以通過在永久解鎖更好的槍支的奔跑過程中完成各種武器挑戰,從而使您能夠裝備它們,從而使您能夠裝備它們,從而使您能夠啟動優勢,從而可以在某種程度上抵消這一點。
的確,當您穿越級別時,您將在各種挑戰中都實現,以獲得額外的獎勵- 也許您會被指控使用近戰攻擊來殺死接下來的五個敵人或將當前的組合計數增加一倍以接收有些福音或提升可以幫助您在途中。您還會遇到一個流浪的槍匠,可以根據示意圖為您鞭打異國武器。簡而言之,無論您發現自己在同一區域重新審視多少次很多。
我們花了十五個小時才能通過這裡提供的四種情況,一遍又一遍地重播每個場景,直到我們了解了所有敵人和武器類型的一切。毫無疑問,就像它最明顯的影響一樣,這是一款艱難的遊戲,如果您可以看到它,就需要耐心和精通。那裡是一個簡單的模式,具有各種選擇和調整,如果您感覺超出深度,可以使事情變得更可口,但是我們發現這仍然很苛刻,您仍然會死很多,而敵人會毫不猶豫地浪費一秒鐘當你犯錯時你。 Roguelites就是這樣。
憤怒中的每種場景都有三個主要級別的老闆 - 以及無數的小型底板,他們將在其整個面板中隱藏 - 您將面對面,您必須與所有這三個勝利取得勝利,這意味著您必須成功完成每個方案三次,以解鎖在不重複上一本漫畫書的情況下開始下一次運行的能力。克服這些障礙需要花費時間 - 我們必須扮演開場叢林任務的四個小時,然後我們解鎖了跟隨它的科幻納粹的能力 - 但是光滑的控制,令人滿意的戰鬥和感覺從慢慢解鎖技能樹的樹枝中,您可以回來更多。
當您完成任務,擊敗老闆並以Fury的頭髮,戰爭油漆,盔甲著色和配飾的方式看到任務時,您還可以解鎖新的角色皮膚。除了一份法典外,還充滿了故事的細節和條目,每一個敵人和武器在玩遊戲時擊敗和發現,以及一堆遊戲中的成就以努力解鎖,這裡有很多東西可以讓您著迷。
不幸的是,關於此開關端口的遊戲,儘管在停靠和手持式模式中看起來都很棒,但是當屏幕活動獲得時,有一些幀速率問題會困擾該動作真的忙碌。在90%的時間裡,Fury釋放出來的表現非常順利,只有在少數情況下,您會發生在一個足夠忙於拖延幀速度的地區,但這絕對是一個問題和一場後期的老闆戰鬥,特別是,因此是一個完整的幻燈片。希望很棒的遊戲能夠早日解決這個問題,而不是稍後,因為這是一款非常光滑,拋光和娛樂性的遊戲,與死牢在一起,因為Roguelite類型最好在Switch上提供。
編輯:根據開發人員,現在的第一天補丁(在任天堂受到質量檢查延遲)現已直播,並解決了各種績效問題。
結論
Fury Unleashed採用了Dead Cells等中央遊戲循環,並輸入Gungeon,並向他們注入90年代的粉末式動作平台,從而產生了Nintendo Switch上當前可用的最佳Roguelites之一。 Awesome Games的努力從開發的五年中受益匪淺,並且在PC上的早期訪問很長一段時間,它的遊戲玩法已通過光滑和響應式控制,一種巨大而令人滿意的武器裝甲,Zippy Traversal Hearchins和Prospedurated Interratured of Slick and Respormant Controls的完美效果。層次充滿了秘密,挑戰和艱難的敵人,等待您一次又一次地阻止您。不幸的是,有一些瑣碎的框架問題需要解決此交換機端口,但總的來說,這是Roguelike類型的令人上癮且令人滿意的補充。