您是要看到一個幽靈,您的第一個本能是什麼?請原諒我們這樣的假設,但我們認為這可能不是“對它的寶麗來”,對嗎?告訴你的各個英雄致命框架:黑水的少女- 項目零在歐洲 - 他們似乎想自己嶄露頭角,唐納德·麥卡林斯爵士(Donald McCullins)爵士,每次都看到geist,惡意或其他方式都會變得愉快。不過,我們會踢它。完整的毛茸茸的毛茸茸的東西合法的。
不過,值得注意的是,我們不是在這裡談論普通相機。致命的製定器揮舞的設備(他們實際上並不是那個)是攝像機的鏡頭,它不僅捕捉了珍貴的回憶。實際上,仔細利用它可以使其Wielder捕獲幽靈,實際上,這實際上與殺死它們相同。再次。看,關鍵是您本質上是在拍攝鬼魂死亡。我們只是領先於自己。
這是一個端口/翻拍Wii U分期付款在長期運行的致命框架系列中,雖然最初發行的最恐怖的是它在二手市場上的價格。然後,Koei Tecmo的好處是為了重新發布Switch的遊戲,並從事如此純粹的工作。如果您已經在任天堂以前的控制台(遊戲板是“攝像機”)上玩過的,那麼這裡重新審視了一點,但是整潔的機械師已經改裝為在單個屏幕上以及人們所希望的。
跟踪三個主要主角的旅程(以及另一個來自另一個系列的秘密,噓),您將把攝像機的鏡頭帶入各種令人毛骨悚然的地方,以解決涉及自殺神社少女和名義的黑水的極其黯淡的謎團,這是一種詛咒,這兩種詛咒都融入敘事和遊戲玩法。
看,您的可玩角色不想弄濕。如果您浸透了骨頭,那麼您將更容易受到詛咒的影響,如果您陷入困境,那麼您的健康欄將不斷排水,直到您要么使用物品來熱身或消除該地區的所有恢復物- 後者說起來容易做起來難。
當您通常以第三人稱模式播放時,自然而然地將攝像頭遮蓋了,將您的視野轉換為第一人稱,為您帶來了更大的盲點。您必須“框架”(是的!)您的目標,然後將其捕捉到它消失了,注意不要用完電影。有不同的鏡頭和膠片類型可供選擇,這為已經按要求的動作增加了一層策略,但這是一種有趣的瘋狂。通常,一個快照不足以使鬼魂倒下,但是拍照會導致其幽靈精華的一部分飛出,如果您能構架它們,您將有機會正確消除幽靈。如果您碰巧在框架中有多個幽靈,那麼當您達到遊戲所謂的“快門機會”時,那隻是肉汁。通過仔細,熟練的遊戲,您絕對可以使用“ ZR”按鈕的幾個巧妙處理的按鈕來淘汰一群幻影。您還可以通過在最後一刻拍照來發起名義“致命框架”獎金;冒險但高度破壞的舉動。
當您不與幽靈做坦率時,您會發現自己從事相當典型的生存恐怖探索。通過相對基本的控件,在每個環境中逐步進行操作非常簡單。您可以通過握住“ ZR”來使用手電筒,這將使您當前的角色能夠跟隨精神以跟踪故事的下一部分。這是相當線性的,但是以一種適合怪異表演氣氛的方式。
相機不太好,有時可能有點像豬。感覺好像正確的棍子幾乎沒有任何影響,當被食屍鬼包圍時,您本能地想在您無法做到的時候旋轉它。您可以跑步并快速轉彎,但是相機仍然花了很美好的時光來趕上您。是的,它增加了恐慌,但以某種方式令人沮喪。
情節結構使黑水的少女易於跳入和跳出,可以重播情節以獲得更高的排名並獲得更多的貨幣,以解鎖每個角色的不同服裝。當然,這些都很好地屬於“新穎性”的等級,但是熱情洋溢的遊戲玩家對在此本地化中刪除“ Graver”內衣會感到失望。值得注意的是,這也不是Wii U遊戲的西部發行版,但仍然值得注意,以防您真的真的當您處理怪異時,想要一點滴定。
從視覺上看,這確實非常好。不用說,但是致命的框架唱歌在OLED開關上,較深,深色的黑色。不幸的是,它的性能不那麼令人印象深刻。雖然通常是可接受的30fps,但我們發現有很多搭便車 - 簡短的,刺激的凍結,使您擺脫您可能遇到的任何緊張局勢。我們希望這些煩人的小蟲子將在一天的一個補丁中被淘汰,該補丁有望改善加載時間並修復錯誤,但與此同時,它們有些沮喪。
結論
關於黑水的少女有很多值得喜歡的事。雖然我們沒有過度發現可怕的,在變得怪異的情況下確實非常好。您會看到眼睛角落的幽靈,當您檢查時,它們就會消失。對於恐怖遊戲來說,這是奇怪的舒適且不壓力,因為您的相機是一種有效的武器,而它傳播的戰鬥太過了,無法真正讓任何可怕的事情沉入。這不一定是一件壞事,儘管我們發現了早期PlayStation 2分期付款對積極恐懼球員更感興趣。如果您在故事情節中被吸收- 這很容易做到,因為情節結構使“只有一個領域”成為一個引人注目的前景- 您會在這裡找到15個左右的比賽,如果您決定需要的話,還有更多在您通過升級和其他恩賜改善相機的鏡頭時,獲得更高的等級。除了表演問題外,這場比賽是一個真正的贏家,如果您是Wii U的恐怖迷,那麼值得一提的是。