Devolver Digital一直關註一些令人愉快的遊戲體驗。在自由形式爵士樂爆炸的背景中,猿類逃脫了綁架者。在18世紀的法國,羅伯·偽有富有的人是一個騙子。 Eviscerate房屋充滿了傻瓜,作為PTSD的吸毒忍者。發行商令人難忘的發行版中的最新一行,l,使您扮演著一個可愛的蓬鬆的羊羔,藏有一個險惡的永恆神的靈魂。它很激烈,很可愛,壓力很大,這絕對是您需要嘗試的東西。
您開始旅行,被林地邪教犧牲而殺死了可憐的生物,因為一個預言說羔羊將是船隻,而等待的人將獲得光榮的回歸。這四個居民的老人真的不是等待的人的粉絲,因此他們將其囚禁在另一個維度上,以鞏固他們對林地生物的權力。
他們幾乎不知道犧牲您的小羔羊實際上將其直接發送給了那些等待的人,他們復活並賦予了它怪異的力量,以換取其永恆的忠誠和致力於殺死其他四個神靈的承諾,這將釋放等待的人。因此,您的羔羊以其贊助人Eldritch的憎惡的名義開始形成自己的崇拜,建立了精神力量,以幫助其長期追求復仇。儘管在其中散佈著一些傳說,解釋了等待的人和四個弟兄之間的衝突,但故事大部分在最初的幾個小時後就可以回到出色的遊戲玩法上。
遊戲玩法是生存模擬的一部分和一部分動作Roguelike,在您的“羊群”的職責和在異教徒的森林中奮鬥的努力之間巧妙地分裂。 Roguelike的一半遊戲玩法遵循該類型的許多預期陷阱。您從基本武器和有限的使用活躍技能開始,然後在一個隨機生成的地圖上穿越敵人的房間。完整的地牢奔跑只能帶您大約十分鐘左右,您一定會沿途收集大量戰利品,以幫助建立公社。
在正常的困難下,戰鬥設法達到了一個始終保持腳趾的平衡,但從來沒有覺得自己不知所措。大多數武器(除了匕首)可以擊中敵人,而您也有一個非常有用的道奇卷來授予您一些珍貴的I-Frames。武器運行通常的軸,劍,手套等範圍。雖然您的詛咒通常會給您某種AOE攻擊,例如遠程污泥炸彈或爆發,將任何敵人推開。儘管您開始使用一種隨機武器和詛咒開始每次運行,但稍後您可以偶爾獲得新的武器,以換成清理房間的獎勵。
我們讚賞羔羊崇拜的地下城跑步元素如何始終感到新鮮,同時又不享受歡迎。新的佈局和設備負載使每次運行都保持獨特,而其激烈和混亂的戰鬥則需要您的全部關注。另外,每次跑步都只有10-15分鐘的長度,意味著您進出了陳舊的狀態。除了塔羅牌外,任何生物群體和塔羅牌除外,沒有太多的敵人品種,允許您進行臨時的被動愛好者,您沒有給您很多“構建”角色的繩索。那麼,戰鬥很簡單,但它很好地填充了整個遊戲循環中所需的利基市場。
無論您是在跑步結束時殺死老闆,還是在某個時候殺死了老闆,您將始終回到邪教的公社,這就是模擬元素發揮作用的地方。有時,您會在奔跑中遇到新的邪教成員,或者在戰鬥中擊敗他們後將他們“強行轉換”他們,然後他們加入了您越來越多的羊群。每個邪教成員都可以努力幫助您維護您的公社,例如與農作物一起投入,或者在礦山中降落以獲取資源- ,或者他們可以坐在營地中心的神社周圍並敬拜它,這使您奉獻您的熱愛。一旦您有足夠的奉獻精神,就可以將其投資於公社的升級,例如更好的睡眠區或可以派出傳教士的小屋。
但是,隨著您的民眾發展,您需要確保可以保持整體信仰的水平,因為它不斷減少。保持羊群的餵養和固定結構崩潰對於保持人們的信仰至關重要,而低信仰將增加持不同政見者在您中間的機會。當然,您總是可以將持不同政見者扔進監獄並“重新教育”,但這是少一對為您工作的雙手。如果您的信念變得太低,您可以迅速將其提升的一種方法是舉行一種儀式,例如,盛大的盛宴可以消除每個人的飢餓感或給整個羊群吸毒,以使它們保持愉悅的霧霾幾天。這裡唯一的缺點是儀式都具有相當巨大的冷卻性,因此,當您選擇調用它們時,您必須保持戰略性。
如果有一個詞最能描述羔羊的崇拜,那就是壓力很大。有一個永無止境的白天/夜間週期,總是感覺就像您幾乎無法跟上。也許您沒有足夠的錢來為新的邪教成員支付一個新的睡袋。也許您只是用完了食物,一半的營地開始餓了。也許有人只是死了,您沒有資源來製作身體坑。進行地牢跑通常是一種有些煩躁的經歷,因為您離開會心您會回到一個比留下的營地要糟糕得多,您可能會或可能無法在外出時找到所需的資源。
鑑於此,您有時必須以有趣的黑暗方式發揮創造力。例如,如果追隨者死於老年,那麼您可以在每個人睡覺的時候褻瀆自己的身體,並使用肉類做明天的飯菜,或者您可以將其變成肥料,以便您的農作物生長得更快。如果新的持不同政見者大聲說出來,而您的監獄已經滿了,那麼您可以在沒有人看時殺死他們。如果信仰變得太低,您總是可以嫁給另一個邪教成員來增強每個人的信念。畢竟,這是您的邪教,您有權盡可能不道德,以獲得等待需要的結果。
邪教成員本身可以通過忠誠度提高,在他們通過另一個里程碑之後,他們會給您帶來更多的奉獻精神和新的學說。更多的忠誠會員將被證明是更好的工人,一旦您擁有三個學說片段,您就可以在教堂中宣布一種新的教義,該教義要么解鎖新的儀式供您使用,要么對所有適用於所有邪教成員使用新的被動效果。我們特別感謝這個學說系統,因為隨著您的成長,它可以使管理變得更加容易。
隨著新生物群落的發展,除了森林和公社之外,您還可以慢慢解鎖其他位置,在那裡您可以與其他NPC崇拜者進行互動並參加特殊活動。例如,前往燈塔,您可以玩釣魚迷你游戲來收集羊群的食物。訪問Ratau's,您可以通過巧妙地平衡運氣和技巧的創意骰子遊戲賭博。同時,蘑菇人經營一家商店,您可以在營地或新的塔羅牌上購買新的藍圖,以便在將來的地牢運行中出現。
所有這些都融入了一種很好的進步和協同感中,幾乎涵蓋了羔羊崇拜中發生的一切。例如,您在森林中的漏洞將直接影響您維持和擴展公社的能力,而您為保持羊群快樂的努力帶來了直接的收益,從而為您的森林戰鬥能力帶來了直接利益。無論您選擇在有限的時間內選擇什麼,都可以確定,幾乎總是會有另一個可解鎖的藍圖,能力或食譜。當然,您不能做所有想做的一切,因此您必須優先考慮最重要的事情現在,但是我們讚賞沒有什麼沒有必要的遊戲循環。無論您做什麼,所有活動都可以提供誘人的激勵措施的良好平衡,這可能會使不玩“再十分鐘”並突然損失一個小時變得非常困難。
不幸的是,這裡絕對不合標準的一個元素是對羔羊在開關上的表現的崇拜,這令人失望地說出來。只要屏幕上沒有太多發生,幀速率就保持一致,但是隨著事情變得更忙,框架下降導致許多情況下,我們會遭受不必要的傷害或失去奔跑。更糟糕的是,羔羊的崇拜曾經徹底撞向我們,並越過了幾次,需要重返標題屏幕。在所有這些之間,我們還指出了可以持續15秒鐘的加載屏幕 - 並不是任何毀滅性的,而是足夠長的時間,可以在更長的會議期間變得刺激。
似乎並不是所有這些問題都是Switch版本所獨有的,並且開發人員已經宣布正在為所有平台進行補丁以解決某些技術問題。即便如此,羔羊的崇拜目前處於一個草率的狀態,鑑於這裡展出的出色的基礎遊戲玩法和設計,這真是一個恥辱。當小故障或表演打ic直接拖到遊戲玩法的某些明顯部分時,現在羔羊崇拜的問題越來越猖ramp,以至於您肯定會遇到一些事情,就越能遇到一些明顯的東西。
至於它的陳述,羔羊的崇拜以視覺風格給人留下了深刻的印象,這使人隱約地想起了黑暗的2d藝術風格不要挨餓。從敵人到邪教成員到草叢的所有事物都具有平坦的手繪外觀,它們都面對相機,具有固定的視角。另外,這裡有一個有趣而恐怖的融合,因為您有諸如鮮豔的,微笑的動物參加了鮮血浸透的午夜bacchanalia。這裡沒有任何特徵,我們認為有資格是真正的令人不安的,但是,當您遇到新的生物群體和角色時,在整個15-20小時的活動中,光明與黑暗的持續對比仍然令人興奮。
為了匹配“令人毛骨悚然但可愛的”美學,配樂將各種頌歌和竊竊私語與部落聽起來的音樂混合在一起,這些音樂具有一些原始的氛圍。因此,大多數配樂都是低調且相對較高的環境,那是發現而不是宣布的音樂,但有些老闆音樂將東西傾斜到更令人興奮的高度。
結論
事實證明,羔羊的崇拜是對羅蓋特類型的一種非常新鮮的看法,這不僅是愚蠢而令人毛骨悚然的美學,而且是其明智的動作和生存力學的融合。遊戲玩法保持緊張,沒有感覺不公平,並且穩定的解鎖和收藏品可以確保您的努力始終得到回報。至少在發佈時,表現不足,這真是可惜,因為這確實是我們在這裡唯一的主要抱怨。我們仍然會給任何認為可能是他們的小巷的人提供一個豐盛的建議。這可能不是每個人的茶杯,但羊羔的崇拜證明自己是Switch庫的新成員。