當它於2015年首次在PC上發佈時,Brace您自己的遊戲死靈師的地下室是一種意外的喜悅:一個有風度的地牢爬行者在節奏遊戲基礎上,它結合了過程生成的水平和無情類型的挑戰,以及舞蹈遊戲的跳動之心。現在它已經在Nintendo Switch上了 - 配備了所有以前的DLC和一個獨家的新角色 - 它準備為任天堂的最新控制台帶來相同的節奏脈衝,這是一個非常可喜的添加;它上癮,發明和不可抗拒的樂趣。
在它的兩個主要組成部分(Dancing and Dungeon Crawling)中,COTN的主要遊戲焦點在於後者。像大多數Roguelikes一樣,您將從地面開始,然後通過離散的,隨機生成的地板向下行駛,以尋求擊敗每個區域底部的老闆。有敵人要戰鬥和避免,迷你老闆要擊敗以解鎖下一套樓梯,商店以賣給您救生的升級和設備,以及很多陷阱和秘密,可以發現。
在所有這些元素中,COTN召喚了任何老式的地牢 - 魔術師的精神,如果您最近玩任何《神秘地牢遊戲》的化身 - 神奇寶貝神秘地牢或者伊特里安神秘地牢,例如 - 您將對這裡的基礎知識有一個很好的了解。當然,除了COTN在配方上的名義轉折:舞蹈節奏的感染節奏貫穿了它的心靈和靈魂。
這種節奏遊戲的精神尤其是在COTN的轉彎系統中表現出來。就像流派中常見的那樣,每個動作(包括運動,攻擊和使用項目)都發生在通用轉彎週期內。不同之處在於,在這裡,隨著音樂的每一次完整節拍,轉彎都會自動改變,而不是耐心地等待您進行移動,而是隨著4/4速度的脈動及時而變化。您的動作只有在節拍擊中時就計算出來,因此每個步驟,每一個攻擊以及每個基本恢復項目都需要以節奏的精度撥入。如果您設法在不跳動的情況下保持及時的及時移動,那麼您將能夠抬起並掛在一個重要的乘數上 - 在地下室地面上具有迪斯科燈光效果! - 這使您從敵人獲得更多的回報,並有更好的生存機會。
《死靈法師》的音樂組成部分使它沒有別的感覺,而且它充滿挑戰。時機本身非常慷慨,如果您向前或節拍後面或後面,則自動重新校準,因此,實際節拍匹配的進入障礙很低 - 您不需要直接匹配技能或提高的手眼協調。節奏遊戲在這裡。相反,巨大的挑戰來自以下事實:儀表的持續遊行需要您思考和行動以速度,做出數十個小的決定,這些決定陷入了地牢,而無需停下來考慮您的選擇。換句話說,節拍必須繼續。
由於這種速度 - 隨著您下降到更快的BPM較低級別的速度時,COTN忙碌而令人興奮,在測量和有條理的情況下,其他Roguelikes。敵人的布吉,扭曲並以可預測的節奏模式在地牢地面上滑動,當他們像經常這樣做的那樣將您綁在您身上時 - 死亡可能來自一個失誤。老闆們在準備就緒的複雜,多層的舞蹈動作和合唱線條上都更好。這是令人難以置信的艱難,而且進步速度很慢,但是由於永久性的永久升級系統,它永遠不會令人沮喪。
當您梳理COTN的舞池深度時,您經常會遇到鑽石,這些皮卡可用於從大堂購買升級 - 當您死亡時,您會重生的候車室。然後,這些永久的電力將在您下次冒險時與您聯繫起來 - 在此之後的每次 - 並包括更多心臟容器和硬幣獎金到可以出現在胸部的新物品,武器和設備的所有內容。大廳開始相對較少,但是當您發現並在地牢中免費提供各種NPC時,他們會通過不懈地努力來償還您的幫助,解鎖新的升級和在跑步之間購買的物品。這是一個非常有意義的周期,這意味著您將始終從奔跑中獲得一些東西,每次您回到地下墓穴時,您都會為您的下一次探險做準備。
在COTN,尤其是在開關中要做的事情,可以增強令人滿意的周期。除了基本遊戲的四個原始區域外,此版本還包括每日挑戰模式以及所有先前發布的DLC,該模式由第五區域(從一開始就在此處解鎖)和數十個新角色加冕。這些新角色實際上代表了遊戲玩法的重大調整:一個讓您獨立於節拍行動,例如從根本上改變遊戲的目標,而另一個人則需要您在潛水時保持一點羊肉安全通過地牢。甚至還有一個開關的角色 - 收割者 - 他將被殺敵人的靈魂既是武器又是盾牌。嘗試這些不同的字符提供了大量的重播價值,其中一些人感覺與眾不同,以使您認為自己完全玩新遊戲。
所有這些內容也包裹在令人愉悅的充滿像素的演示中,具有出色的精靈,令人印象深刻的故事過場動畫和奇怪的可愛敵人動畫。它是複古的,配有該流派鼎盛時期的黑白文本陷阱,在大屏幕或手持模式下看起來很可愛。重要的是,配樂也絕對是一流的,丹尼·巴拉諾夫斯基(Danny Baranovsky)的原創音樂,即使經過許多重複的言論,它仍然可以跳舞。每個級別都有一個不同的,引人入勝的主題,毫無疑問,您會發現自己與店主一起唱歌。如果您想進行更改,那麼Switch Edition還可以將幾個替代配樂捆綁在一起,從EDM和Synthwave混音到粉碎金屬和Chiptune Wizardry,由Shovel Knight的Jake'Virt'Kaufman提供。甚至是Danganronpa包括跨界DLC軌道 - 現代許可的歡迎奇蹟。
最後,必須說,作為具有近乎無限重播價值的快速射擊遊戲,COTN在Nintendo Switch上就在家。我們喜歡在城鎮周圍撿起它並切成一兩個地毯,並且其程序生成的水平和永久升級非常適合便攜式遊戲。甚至還有一個兩人的本地合作選擇 - 帶有單一的Joy-Con支持 - 與正確的舞蹈伴侶一起爆炸。
結論
《死靈法師》的Crypt是一個有節奏的靈魂的Roguelike,是一種崇高的體驗,是該類型粉絲的必不可少的體驗。它的樂觀,Uptempo對地牢爬行是感染力的,這裡有足夠的內容,即使您從未對屍檢者進行過探索,甚至可以為許多舞蹈燃燒的人帶來最精美的Spelunker版本是跳入的理想方式。