烏鴉國家評論(Switch Eshop)

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

現代生存恐怖遊戲希望重新奪回90年代經典標題的美學和本質,這常常犯一個致命的錯誤。你知道,當周圍玩的球迷生化危機一個人在黑暗中:一場新的噩夢在PS1回顧一下,他們以一種層次的喜愛來做到這一點,坦率地說,遊戲聽起來像是切成薄片的麵包以來最好的東西。

然而,事實是,最早的生存恐怖標題憑藉其尷尬的控件和固定的攝像機角度並沒有特別好。哎呀,有很多原因是有原因的。退伍軍人將永遠崇拜他們(包括這位作家),但是新來者常常想知道所有大驚小怪的事情。

因此,當一場遊戲有效地向90年代後期的生存恐怖繁榮致敬時,它很有可能會在沒有個人懷舊的情況下平坦。烏鴉國家值得慶幸的是,設法完全避免了這個問題。由SFB遊戲開發snipperclips成名,這是一款流派遊戲,毫不費力地捕捉了獨特的“復古”感覺,同時增加了大量的現代便利,使其變得完全新鮮。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

烏鴉鄉村明星馬拉·森林(Mara Forest)發生在一個破舊的遊樂園中,這是一位特別的特工,在尋找公園的創始人愛德華·克勞(Edward Crow)時,調查了神秘的行動。到達後,不久之後,公園的真實恐怖就會被揭示出來,被稱為“客人”的可怕生物在整個環境中散佈著令人困惑的難題,鎖著的門以及有目的模糊的筆記和信息。

簡而言之,這是典型的生存恐怖經歷,但它消除了您可能期望的所有過時的機制。從明顯的,完整的360度運動開始,在此處通過儲罐控件實現,而等距攝像頭可以隨意旋轉。對於烏鴉國家來說,這一點尤其重要,因為遊戲的世界被設計為仔細審查,因此您會發現自己不斷旋轉相機,以查看可能隱藏在壁co中的哪些物品,或者哪些生物可能潛伏在陰影中。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

自然,您可以用各種槍支來派遣爬行(儘管像所有生存恐怖一樣,只需繞開它,同樣可行)。射擊武器需要您靜止不動,並用正確的模擬棍子瞄準,使您完全控制要沉沒子彈的地方。

有時會感到有些抽搐,根據瞄準時相機的角度,它可能有點尷尬的釘子。總而言之,這是一個比《生化危機》(Resident Evil)這樣的經典機制效果要好得多。如果您錯過了自己的射門,那完全是您的錯,在這個遊樂園中,彈藥當然並不豐富。

很好的是,儘管烏鴉國家肯定不是一個容易的經歷(除非您尋求“探索”難度設置),但是在六到七個小時的體驗中,有很多機會可以增加生存機會。 Med套件和彈藥盒可以在垃圾箱中找到,而板條箱或展示櫃通常隱藏了類似有用的物品或武器升級。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

尤其是與板條箱的賭博,感覺就像是一場賭博,因為您需要花費寶貴的子彈才能看到裡面的東西,但是開發人員在提供幫助的同時保持了良好的平衡,同時保持了整個過程中的適當水平。如果您碰巧有些丟失,則有一個方便的提示系統,您可以在播放過程中使用多達10次,將您指向模糊但有用的方向。

我們的東西鄙視但是,隨著您在遊戲過程中的發展,環境陷阱開始出現。這些彈出的地方彈出,通常位於您已經探索過的區域,使您具有錯誤的安全感。但是,問題在於它們並不恐怖或聰明,他們只是令人沮喪。在花費大量時間取得不錯的進步之後,我們幾乎將開關從窗戶扔出去,只是在掉落的吊燈的手中死亡,同時lim繞到附近的保存室。絕對令人髮指。

這是否則將是一種精心策劃的生存恐怖片。很難說您是否會發現它是否令人恐懼,但是它肯定足夠令人毛骨悚然,無論您喜歡老式的經典,熟悉的現代機制還是更喜歡的東西都可能會吸引人。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

有目的的視覺效果可能需要一些習慣- 特別是因為它們與令人毛骨悚然的環境音樂並置(加上一個美妙的,空靈的保存房間主題),gro吟的殭屍,ca褻烏鴉和險惡的照明效果- 我們將擁有喜歡一些房間的過渡會更快地加載,但是如果您追求一些東西會刮擦“復古的生存恐怖”瘙癢,那麼烏鴉國家就超過了大多數比賽的聯盟。

結論

Crow Country是一種偉大的複古風味生存恐怖,它設法向90年代的經典致敬,同時提供了一堆現代便利,使遊戲感到新鮮,更重要的是有趣。由於其豐富的秘密和令人討厭的生物,探索令人毛骨悚然而迷人的名義遊樂園是一種喜悅。有一些煩惱使它無法成為傑作,例如稍微延遲的屏幕過渡和令人髮指的陷阱,但喜歡發出信號在此之前,如果您追求一場復古風格的恐怖遊戲,那麼烏鴉國家就值得調查,奇蹟般地並沒有過時的日子。