Raven Travel Studios顯然對經典16位平台遊戲充滿熱情,但它的舊學校平台可以致敬超級食屍鬼可能會辜負原材料,甚至可以在當前的交換庫中掌握最好的?神與我們同在。
達雷卡王國即將落在扎拉梅皇帝身上。坎達王子沒有任何事情,但是在他成為問題之前,Zaraiama綁架了他的孩子並殺死了Kandar。但是,七個神對坎達爾感到可惜,並從墳墓中復活了他。完成整個陳詞濫調之後,您會發現自己可以控制我們新舊的英雄。
該遊戲採用了經典的兩個按鈕佈局:“ A”發射武器和“ B”跳。可悲的是,這裡沒有雙重跳躍,如果有的話,那將有些方便。坎達爾(Kandar)可以在被殺之前獲得兩次命中,但是,當您陷入最後的健康狀況時,您可以召喚一種微小的精神(作為火力升級)。就像在Capcom的經典賽中一樣,遊戲的六個級別都有拾音器。大多數武器的遠程武器在功率和軌跡上有所不同,如果您特別大膽,甚至有近戰劍。另一種拾音器用作裝甲。第一次接一個,您會得到一些額外的保護,但是第二個裝甲加速是遊戲獲得冠軍的原因。
當您完全“裝甲”時,如果您按下並保持“ A”,則七個圖標將開始旋轉,每個圖標代表七個神靈的每個元素。在您選擇的圖標上釋放按鈕,坎達爾將其變體成一個強大的變體和所選的上帝,增加了他的火力,並添加了無限的屏幕清理式魔術攻擊。到目前為止,這是整個遊戲中最有趣的方面,因為嘗試所有七種形式及其獨特的攻擊為您提供了很多多樣性。
但是,這個“天哪”以幾乎所有其他一切的代價。面對六個老闆甚至中級老闆中的任何一個,您的常規,非文化狀態都是實際的瑣事。由於每個級別的設計也都受到老式設計的影響(例如在鐵桿中,硬幣飲食,令人沮喪的品種),除非您開始記住每個敵人的位置以及從頭到尾所需的跳躍,您會發現自己不是真正的動力- 完成任務。增加有限的生活和繼續,甚至在困難水平上,我們可以保證這六個級別會變成無休止的馬拉松,因為您在自己的耐心和脾氣中掙扎,而不是散佈在其中的眾多敵人
這些圖形很有能力,也許與過去幾年的無盡手機遊戲略接近,並有一些粗糙的動畫。音樂也有能力,但沒有真正令人難忘。可悲的是,當涉及遊戲玩法時,坎達(Kandar)缺乏任何體重的感覺,使他的跳躍感覺確實是浮動和不自然的,這對您對板裝的人的期望。的確,許多Retro 2D平台遊戲也使用了這種方法,但是我們可能會被當前的產品所寵壞,這些產品在稱重和性格慣性上都表現出色。
結論
七個天哪的演員是一種老式的敬意,可悲的是,他們提供了完整的體驗,而這是七個天哪的機械師。六個級別極具挑戰性(有點不公平);老闆會一遍又一遍地充滿無情地擊敗您,直到您以某種方式設法與Kandar完全升級或獲得可怕的“遊戲”屏幕。儘管有一些潛力,但考慮到Switch上已經可用的大量Superior 2D Action Platerner遊戲,我們很難推薦這款遊戲。也許眾神應該最好讓康達爾安息在他的墳墓上,而不是要求對他(和你)的如此令人討厭的追求。