Azkend 2:評論下的世界(開關ESHOP)

在開關上的基於董事會的連接式難題標題之間進行選擇可能變得越來越困難,因為它們的簡單機制和較低的價格使它們成為休閒玩家的理想選擇。無論是旋轉360度還是從左到右側面,顏色和形狀的連續流都像相似之處一樣受歡迎。開發人員10Tons在此模板中繼續發揮了多產的遊戲,其第三場“ 3匹配3”遊戲在數月之內,Azkend 2:下面的世界

Azkend 2講述了Sea Faring Adventurer Jules的故事,Jules陷入了漩渦中,被困在一個神秘的新土地上。通過日記條目的章節記載了自己的旅程,您的工作是在下一個危險的位置逃離一個危險的位置,並藉助沿途發現的各種物體和設備。從這裡開始,熟悉的“火柴3”遊戲玩法開始了,您將與六角磚與從珍珠和海星到恐龍頭骨和烏龜殼的符號連接起來,以建立組合併完成主要冒險的60個階段。儘管整個過程的主要目標是將游戲板上的所有面板移交(在某些情況下不止一次),但仍有許多不同的曲折使您保持腳趾。

有時,您將不得不通過將面板翻上板塊,或者將錘子符號排成一列以造成損壞,從而實時打破冰或停止冰塊。某些級別的部分被掛鎖封鎖,必須首先處理。稍後,您必須撲滅一場大火,該大火在繼續前進之前升起並圍繞著珍貴的地圖。有許多具有單個屬性的瓷磚,例如指南針,可用於將其兩側的瓷磚連接起來。

有機的有機進展感真正,因為您消除的位置和不同的符號在您試圖擊敗的董事會上具有直接的結果,更不用說一種比普通的時間限制更有趣的緊迫感一定得分要進步。一旦實現了這些目標,就將將物品或設備放到屏幕底部的情況下。通常,在繼續進入下一章之前,有三到四個對像要收集。

用拼圖板散佈的是單個屏幕級別,需要您通過觸摸屏幕(或移動光標)並找到一個小特定區域來通過望遠鏡搜索風景。找到它們,您將獲得破壞性的“主動”力量或“被動”能力,例如減慢時間的變化。值得一試,以查看哪個適合特定階段,以使您的負擔更加有效。隨著以後的級別和困難的獎牌挑戰模式,這變得越來越有用,需要更多的自定義和策略。

在整個廣告系列中收集的物品都以適當為主題並融入了故事,這是一種很好的感覺,除了利用其他武器(例如激活特斯拉線圈)發電或發電炸藥等其他武器外,還收集了各種探索性用具的碎片最好。動畫很順利,各種效果和環境令人印象深刻,並且對遊戲的整體演示具有很好的凝聚力,並且如果不適合其富裕美學的外部,將配方混合的各種嘗試都不會成功拼圖。略有動畫插圖的背景既多樣化又詳細,與不錯的語音作品以及作曲家喬納森·蓋爾(Jonathan Geer)的宏偉配樂一起。

如果Azkend 2有弱點,那就是控制方案。雖然使用觸摸屏很豐富,並且是迄今為止的最佳播放方式,但理想的不太理想是用模擬棒移動光標。當事情甚至遠程加熱時,它只是不夠準確或足夠快,以至於您完全可以控制。總而言之,它主要像任何其他類型標題一樣控制著一點點的挑剔,除非您僅在停靠模式下播放,否則您在大多數情況下都不會遇到任何巨大的問題。

結論

Azkend 2:下面的世界竭盡所能增添“ Match 3”難題類型,擁有敘事線程,動力上升的力量和各個方向的目標。就像核心遊戲玩法一樣,它在維持您的參與度並獎勵您的努力方面做得很好。總體而言,應該讚揚它的龐大風格和經過測試的類型。真正影響遊戲玩法的各種動態場景和一個具有多樣化的異國情調的總體故事使它在競爭中脫穎而出。如果您正在尋找一場“火柴3”,以咀嚼更多,挑戰和敘事肉,那麼這是一個放下錨的好地方。