Astro Duel Deluxe評論(Switch Eshop)

最近提到了豪華名稱,Mario Kart 8使用標題並證明品牌合理。渴望Eshop成功Astro Duel Deluxe航行到Nintendo Switch伴隨著一些獨家附加組件,可以通過同一屏幕多人遊戲承諾無政府狀態的樂趣。不過,它會贏得信譽良好的豪華名稱嗎?

街機風格立即使我們想起了一場經過改版的Atari遊戲(小行星是顯而易見的靈感),街機風格帶來了強烈的懷舊之情,同時升級了永恆的圖形,以供當今的標準。您的主要目的(具有某種方式變化)是摧毀對手的船和/或飛行員;您還擁有強制性的團隊死亡競賽設置來改變事情。擊落敵人是令人滿意的,但是主踢是從無助地穿過太空的敵人飛行員進入敵人飛行員的,刺穿了他們的殘酷但令人滿意的終點。

對於Switch版本,可以使用三個遊戲模式 - 經典,派對和混亂。後者是新的,最多可讓六名玩家參加Joy-Cons和Pro Controllers。正如您所期望的那樣,這種模式是躁狂的,因為每個人都挑戰主導地位。尖叫和大喊大叫可能會以最好的方式進行。艱難的部分是確定您的船是您的,並且有幾次我們的船在回合開始後幾乎被摧毀 - 從本質上講,這成為了一半的樂趣。對於快速回合,在他們身邊舉行的歡樂中心是首選。它們運行良好,儘管對於非槍手來說,可能需要一些時間進行調整。一如既往,由於較大的按鈕佈局,Pro Controller Reigns Supreme。

複製iOS策略,派對模式是引入觸摸屏的地方,使四個人只需要兩個手指參與。對於那些缺乏控制器的人來說,這肯定很方便,而且在旅途中不必花更多的時間。這是一個很好的主意,可以巧妙地使用開關屏幕,但是由於手指痕跡(即使有屏幕保護器),也許弄髒玻璃的想法不會鼓勵太多玩家經常玩這種模式。

毫無疑問,經典模式是大部分時間將花在的地方,因為它提供了最平衡的遊戲玩法。令人失望的方面是我們想要真正的單人遊戲模式的空間深淵。與CPU對手的戰鬥只能持續這麼長時間,並且沒有進步或收益似乎毫無意義。一個簡單的街機模式,您在每個級別上進行戰鬥就足夠了。

在頻譜的另一端,捆綁的階段具有很高的質量和數量,每種階段都帶來了不同的景觀,並避免了障礙。到目前為止,黑洞和砲塔是最棘手的,並且正確地歸類為更難的困難。前者中間的迫在眉睫的黑洞 - 不斷地划船的導航 - 既可以笑聲又激動。砲塔改變了戰鬥的動力,使其更像是生存的狂熱。各個層次上也出現了各種項目,一旦掉落,就會創建pandemonium-利用這些項目肯定可以確定結果。

空間可以是一個孤獨的地方。不過在這裡,因為配樂非常適合復古體驗,這使每場戰鬥都令人興奮和緊張。音樂再次引起了人們的懷舊之情,音樂是七十年代的科幻節目中的東西,這是一個崇高的選擇。一個小注意事項是,偶爾在我們的遊戲時間中,靜態會滲入電視和切換(不可控制時),這似乎不是設計。

結論

開發人員Wild Rooster提供了一個快節奏的瘋狂多人遊戲,它將使您出於所有正確的理由大喊大叫。無政府狀態的混亂模式是一個明顯的包容性,與階段的數量和質量相結合,贏得了Astro Duel的豪華名稱的權利。該標題不足的地方是沒有有意義的單人選項(除了與AI進行決鬥),這可能是值得的。除此之外,Retro-Tastic的配樂還使所有戰鬥都與智能,方便的控制儀保持激動,使任何零星的時間都可以欣賞到比賽。對於那些尋求當地多人遊戲刺激的人來說,這肯定是一種考慮。