有時,您只是在第一次嘗試時就正確地得到它。 Konami發布的情況就是這種情況田徑在拱廊上,立即將其機械師釘住,然後花了數十年的時間嘗試(可以說是失敗的)使它們改善。現在,作為倉鼠不斷增長的街機檔案庫的一部分,原始的街機標題已將其轉向開關,儘管這幾天這是一種獲得的品味,但獲得的人會發現一個像以往一樣上癮的鈕扣刺激器。
總共有六個事件 - 1億破折號,跳遠,標槍,1,10m的障礙,錘擊和跳高 - 所有這些都只有兩個按鈕控制:一個跑步按鈕和一個動作按鈕。遊戲實際上給您的事實不要被欺騙二運行按鈕(Y和A):雖然其他田徑運動的田徑遊戲提供了兩個按鈕,並使您交替按下它們以提高您的跑步速度,但這在這裡不起作用,只按下一個按鈕是一天的訂單。
與街機檔案遊戲一樣,有三種玩田徑的方法:原始,高分和大篷車模式。原件是未觸及的街機ROM,只要您看到合適,就可以使用L按鈕插入硬幣,而高分模式為您提供了一個榮譽,並且您試圖盡可能地構建分數,直到您無法獲得其中之一的資格為止這些活動(遊戲循環,如果您贏得了所有六項賽事,並提出了合格的標準)。
同時,大篷車模式起初可能有點像試圖將方形釘插入一個圓孔:整體上“在5分鐘內獲得盡可能高的分數”,最初是設計出來的,它是設計出來的,它是設計出來的,最初是設計出來的。鑑於倉鼠堅持將其添加到幾乎每個複古港口中超級搭檔它本質上是毫無用處的。但是,在這裡 - 大概是純粹是為了運氣 - 這可以說是最好的玩法,因為5分鐘很方便只是足夠的時間完成所有六個活動。
高分和大篷車模式都可以讓您在在線排行榜上註冊得分,以查看與其他球員相對的位置,但是大篷車足以涵蓋一輪比賽(而不是在高分中進行遊戲循環模式)意味著其排行榜中的分數感覺就像在所有六個學科上的分數更純淨。結果,試圖擊敗您的大篷車得分變成了真實“好吧,再去一次”情況。
田徑運動仍然像36年前首次出現時一樣令人陶醉。考慮到它只有六個事件,這有點昂貴的一面,其中之一(跳高)有點臭名昭著,鑑於其主題,顯然是一個單打的小馬。但是,它仍然比大多數成功的遊戲都做得更好,因此,如果您正在尋找快速的按鈕刺激器,這是一個不錯的選擇。