一眼定期cyberstorm充分運行,您很想認為您正在尋找噪音,顏色,子彈和技術的難以理解的爆炸。五艘不同的球員控制的船隻,穿著霓虹色,無數的敵人在屏幕上吐出死亡以及各種拾音器釋放爆炸,冰波和憤怒的無人機。 Apriori Digital的Twin-stick Shmup撥打了其五名玩家Max,這是一個無可否認的混亂景象,但這並不能阻止它同時光彩奪目。
這個小的獨立射擊遊戲分解為複合零件,不會打破經典的射擊模板的模具。您將駕駛一系列船隻,用左模擬棍子控制運動,並用正確的武器以360度發射您的主武器。有接送器可以暫時為您的船隻供電,升級和能力盛行,並且有足夠的敵人類型,可以像科幻小坑一樣填充屏幕。到目前為止,如此SHMUP。但是,這就是基於布里斯托爾的獨立工作室將其本地多人遊戲的無縫性編織到混合物中,將這些可識別的元素提升到更特別的東西中。
提供了三種模式 - 廣告系列,對和猛烈攻擊 - 除了其中一個外,所有模式都可以自己完成。因此,如果您喜歡孤獨射擊的側訂單的子彈地獄,則可以做到這一點。但是,當您添加更多的玩家時,這是AC開始利用Switch支持本地沙發玩具帶來的明顯歡樂的地方。無論是在手持模式還是桌面上玩,您添加的玩家就越瘋狂。可悲的是,該活動的故事是其最薄弱的元素之一(主要是因為基於文本的敘述從未真正添加到混音中),但是至少在躲避子彈和收集力量時,至少可以給您一種目標感。 UPS。
在探索它們時,憑藉鮮明的深色背景和自上而下的環境,在大綱中亮起了輪廓,您的霓虹燈(每艘顏色編碼以區分玩家)在漩渦中永遠不會丟失。和男孩,這是一些漩渦。即使只是玩兩個玩家,也不需要很長時間才能得到瘋狂的。您可以從越來越多的船隻中進行選擇(有些有利於速度,有些較慢而損壞的速度更慢),並測試哪些人作為一個團隊最有效,即使您被群體吹牛,也是一種享受敵人。
有節省的房間可以打斷運動的迷宮級別 - 您可以在此升級盾牌,大量火和其他特殊的進攻性調整等能力 - 但它們分開了足夠的距到達他們似乎是不可能的。敵人的類型也有很大的變化 - 我們發現自己必須改變戰術,因為更大的,像魷魚一樣的船隻試圖窒息我們,而較小的船隻像致命的子彈一樣在屏幕上飛來飛去。
Onslaught是另一個積極的補充,主要是因為其自上而下的競技場更容易瀏覽。與競選活動的探索性質不同(慢慢地在其200個不同的領域解鎖了新的船隻和能力),猛烈的衝擊使您可以立即訪問一切,並通過戰鬥的敵人浪潮來訪問一切,從小型昆蟲船到老闆般的敵人,就像很像老闆一樣您自己的,雖然這本身並不是很大的啟示,但當您增加玩家的數量時,它會成為一種受控混亂的練習。與模式還為食譜增添了額外的風味,並且最好與盡可能多的玩家一起享受。
分開Joy-Cons很容易,Apriori Digital使您可以在比賽前選擇您的船,顏色和能力變得非常簡單。如前所述,您可以同時播放手持式和桌面模式,但是如果您想將播放器計數推到最大值,則我們建議您將其帶到電視上,因為Switch的6.2英寸顯示屏可以得到一點瘋狂的人滿為患。
結論
作為一種獨自體驗,這種獨立的Shmup不會以其熟悉的雙粘合配方贏得許多勝利,但是作為sochplay體驗,它是我們在Nintendo Switch上玩過的最有趣的旋轉之一。無論是在兩人中還是與五個人相關的人,Cyberstorm的Aperion Cyberstorm都是英國新興的獨立開發場景中的另一個自信的射手樂趣。