迷你評論:Anodyne(Switch) - 獨特的Zelda風格冒險,使您猜測

我們最近問如果我們錯過了任何切換遊戲,那麼您認為值得進行評論​​。肛門是最被要求的遊戲之一,所以我們就在那裡!


乍一看,Anodyne看起來像是另一個複古的地牢橫梁。一個塞爾達傳說Tribute Act旨在刮擦特定的老式瘙癢,但是,與Analgeic Sotifuct的動作冒險努力掌握,揭示了一款遊戲,成功地將其舒適熟悉的16位美學和遊戲結構與令人愉悅的黑暗敘事結合在一起您的期望在任何時候。有時可能會感覺有些無方向性 - 有點在六到七個小時的運行時間裡,很多人都在尋找鑰匙和回溯- 但總的來說,這是一次奇妙的大氣中的小冒險,這是一個經常奇怪的Dreamscape,這使您有足夠的努力來解決它的結局。

假設在一個神秘的賢哲的要求下,您將在這裡遇到的時刻,您將在這裡體驗到的時刻- 在世界地圖上搜尋秘密和新領域,同時探索一些新的領域,同時又深入挖掘一些地下城輕型平台,令人困惑和戰鬥 - 可能完全是類型的典型代表,但是您沿途遇到的角色和情況只是什麼。如此大部分的Anodyne世界都拒絕以您在冒險中的期望的方式做出回應,圍繞Overworld周圍點綴的路標經常褪色,它們的指示掉了,毫無用處,當地的商家庫存實際上永遠無法獲得和NPC通常會分心自己的麻煩,以為您提供任何有意義的建議或幫助您。

帶詹姆斯(James the Bear),在探索遊戲的綠色森林區域時,您會遇到的熊;您會謹慎地接近他,希望他會傳達一些有用的信息,但他會要求您不要在當地的漿果上垃圾,然後告訴您他已經十八次做愛。您在懸崖區的世界上遇到了一個友好的岩石魔像,似乎可以很好地告知您一些秘密或其他秘密,但利用機會談論他的母親被壓裂,而您對您發生的一個特殊的路標,您發生了這一事實。它被放置在遊戲的偏僻角落。這裡很少有直接的相遇,而奇怪的,夢幻般的訴訟本質則以神秘的牌的形式傳遞給中央遊戲機制,以便通過某些門控區域取得進展。總共有五十張卡片,它們不會授予您任何恩賜或XP,或者在任何時候都以任何方式被解釋,但是,如果您希望繼續,您仍需要搜尋世界才能找到它們。

世界也從您典型的茂密森林,海灘和寺廟地區開始,慢慢變成單色的城市景觀,8位迷宮,尺寸裂痕和令人不安的調試區域,這是一系列與遊戲的中央Nexus區域相連的奇異環境。這裡提到了社交媒體和現代世界的其他方面 - 現實生活中的威脅要在點入侵Young的發燒夢 - 儘管遊戲玩法本身確實沒有做任何新事物或令人驚訝的事情,但Anodyne值得一提各種各樣的大氣地點,出色的配樂和周到且令人不安的敘事。

Anodyne將堅實的老式地牢爬上紮根,令人奇怪而扭曲的敘事中,充滿了奇怪的秘密和驚喜。遊戲機制可能沒有提供特別新的東西,但是Young的冒險仍然設法拋出了許多原始和近距離的場景,這是Switch的Retro Action-Adventure企圖遊戲中的寶石。