迷你評論:音樂故事(Switch) - 一個令人毛骨悚然的,放克式的,哦,如此良好的節奏遊戲

為什麼YouTube對“吉他英雄眼罩”有很多熱門歌曲,而沒有“吉他英雄耳塞”?它是音樂- 您不需要它。和音樂故事,Glee-Cheese Studio對音樂確實在聽這件事的想法就對此表示贊同。什麼種類音樂?憑藉棕色 - 加拉爾的調色板和美味的放克式的前衛搖滾氛圍,我們給1970年代有一封情書,實際上將“ Groovy”一詞本身鍵入“ Groovy”一詞。

這個故事是關於一支樂隊在音樂節上追求夢想的樂隊,一路上充滿愛心和令人毛骨悚然的冒險。遊戲結構為故事情節,必須按順序傳遞,從頭到尾都無縫地通過動畫和節奏序列流動。視覺呈現很時尚,專注於互動部分的小區域,然後豪華地填充屏幕的其餘部分。 OLED-HAVERS將欣賞寬敞的黑色和顏色爆發。

由於其節奏的複雜性以及使您傾聽而不是閱讀的決心,因此遊戲玩法與眾不同。音樂劇“得分”是一種馬蹄形的形狀,音符從左上到頂部的逆時針方向。當您觀看故事動畫,然後重複時,介紹了音樂短語,並在他們聽到時出現了音符。然後,這句話再次循環,您必須向後鸚鵡,如果您成功或循環循環,直到最終才能繼續前進。

Glee-Cheese Studio強調使用有限的視覺評分和長期有節奏的微妙短語來聆聽。該分數沒有標記的測量標記,也沒有表示節奏的標記。這只是一個簡短的助手,可以補充對您剛剛聽到的直觀音樂的理解。您要記住的完全是有節奏的:只有三個“音符” - 左,右,兩者都有 - 並且在得分上明確顯示它們。

有真正的音樂性西蒙說指示它們首先寫為音樂的說明,其次是級別的設計。它們是四個措施,長時間,多節奏,通常缺乏節拍。這是一個真正的挑戰。我們很快就渴望獲得更詳細的分數來計算這些微妙之處,但是音樂故事並不義務。您無法思考:您必須感覺到它。

但是,視覺界面可能會挫敗。左/右/兩個音符都沒有很好地區分,使用彩色圓圈彼此重疊並在錯過時淡出,因此很難為下一次嘗試做準備。由於得分是馬蹄形,而不是戒指,因此當短語重複時,沒有視覺連續性,讓起點讓您措手不及。如果您要重複一個短語,那麼您已經在掙扎,所以這感覺不公平。有一種輔助模式可以緩解其中一些抱怨,但這是一種妥協。最終,“實踐使完美”是一個奇怪的書籍信息,可以從一群露營車嬉皮士中獲得。

在使您聽音樂的使命中,一個音樂故事幾乎使您蒙住眼睛。這個故事要求您放鬆一下它的酸性果醬會議涼爽,但堅持要重複長短的短語,直到它們完美。但是,它看起來和聽起來很棒,並且會獎勵毅力和重複的戲劇。