那些在2017年遙遠的早期發射期間拿起開關的人可能會記得,信不信由你,其他除了發佈時可用的遊戲wild。其中之一是超級轟炸機R,當時的標題打破了長期運行的轟炸機特許經營中發行版之間最長的干燥法術(將近十年)。考慮到當時它在交換庫中填寫的獨特利基市場,超級轟炸機R的售價相對較好,並且在嘗試為所有平台製作該遊戲的免費版本的嘗試不佳之後,Konami現在再次返回和井超級轟炸機R 2。本質上,這個新版本僅僅是簡單的更多轟炸機,但這並不是一件壞事,當遊戲玩法感到愉快時。
Super Bomberman R 2從根本上打算是一場派對遊戲,這是您在沙發上與幾個朋友一起玩的那種事情,而當您反复炸毀所有人時,您會互相喊叫。比賽是從自上而下的角度觀看的13x11網格上進行的,目標只是成為最後一個(轟炸機)的人。您通過放置定時炸彈來消除對手,這些炸彈在幾秒鐘後發出加上形狀的爆炸,儘管您必須小心,因為如果您不計劃自己的位置,您可以輕鬆地炸毀自己。
像所有出色的街機遊戲一樣,這裡的遊戲玩法非常簡單,同時仍然具有很高的技能天花板,從而使遊戲始終如一。贏得一輪轟炸機是具有良好靈巧性的部分產物,但通常更依賴您在不被淘汰自己的情況下制定策略和勝過對手的能力。屏幕上發生了很多事情,這可能會使所有正確的方法都難以跟踪每個人的動作,更重要的是,放置炸彈的位置。
每個木板都散佈著可破壞的牆壁,這些牆壁在炸彈爆炸下崩潰了,因此,競爭環境正在改變,實際上,您採取的每一個動作都會使您保持腳趾。偷偷摸摸的新途徑總是被打開,董事會的可靠角突然變得更加開放,創造了各種新的機會,使對手陷入死亡陷阱。
為了使事情變得更加活躍,動力被自由地拋棄,以追隨球員的死亡或隔離牆破壞,為您的運動速度,炸彈爆炸範圍以及您可以立即放置的炸彈數量提供促進。這些升級中的一些甚至為您提供了新的能力,例如能夠踢已經放置的炸彈,或者將它們撿起並將其扔在牆上。這為每場比賽增加了一個有趣的元遊戲,因為如果不努力收集升級的人,如果這兩個人都歸結為兩人,將很難驅逐他們的對手。
可以說,這是一個非常愉快的時刻,通過改變規則集的有趣模式使一切變得更好。例如,戰鬥64模式就像俄羅斯方塊99或者超級馬里奧35 [RIP -ed。],將64名玩家放入數十個單獨的板上進行迷你匹配。經過一定的時間,某些董事會的玩家只會只給幾秒鐘即可逃到附近的球員,在那裡他們與其他比賽中的倖存者一起扔了他們。這種舊的“戰鬥皇家”概念的執行感覺非常適合Bomberman的Quickfire遊戲玩法,如果您能夠成為最後幾個進入最後一場戰鬥的倖存者之一,則可以進行一些令人難以置信的激烈戰鬥。
另一個令人愉快的模式是水晶,它看到玩家分為兩支球隊,以控制散佈在板上的無數晶體。任何被殺死的球員都會重生,但是當他們被淘汰時,他們將大部分水晶放下,這使其他人有機會搶奪他們並改變比賽的平衡。我們特別喜歡這種模式的是,即使您表面上與隊友在同一團隊中比賽,球員在比賽結束時擁有多少晶體,這會導致許多靜態時刻同志們打開你自己的水晶。
這裡最值得注意的新增功能是城堡,它採取了一種有趣的異步方法,可以在比平時更大的董事會上進行戰鬥。在這裡,一名球員被指定為“城堡”之王,而另外15位玩家則共同努力收集鑰匙,然後用來解鎖散落在整個檯面上的幾個箱子。如果他們不得到的話,他們會輸全部寶箱,但它們具有壓倒富豪敵人的數字優勢。然而,國王受益於更大的板擠滿了陷阱和障礙物,以及像盾牌這樣的閃人,使他們能夠在被擊落之前擊中更多的擊球,而諸如激光光束之類的力量可以一次殺死多個敵人。
使這種模式更加有趣的是,國王最初選擇比賽的董事會,雖然有許多預製措施可供選擇,但鼓勵您設計自己的董事會自己的提前董事會。董事會建造模式有點像一個更笨拙的版本超級馬里奧製造商,並為您提供各種牆壁,危險和敵人的產卵者,您可以隨心所欲地放置。為了節省您的創作,您必須播放董事會,所以不可能是也不公平,但我們讚賞這個機會,以創造性和嘗試不同的防禦選擇。
這裡唯一的缺點是級別編輯器的控件感覺有點過於煩惱。還不足以完全破壞新的建築物的欺騙,但肯定使它變得不那麼有趣,而不是簡單地與預製板一起玩更多的比賽。但是,另一方面,您還可以在網上下載其他玩家設計的級別,並提供各種過濾器,以確保您可以準確找到所需的董事會。因此,即使您沒有創意或不想處理級別的編輯器,也不缺乏有趣的階段。
雖然當地的多人遊戲感覺就像超級轟炸機R 2的麵包和黃油一樣,但也有一個廣泛的在線套件,您可以參加。在這裡介紹了Crossplay,因此不乏玩家可以匹配的東西,而且我們沒有經歷任何經驗在審查期間連接中的打ic。在線的主要吸引力是,它具有每種遊戲模式的排名比賽,勝利和各種活動為您提供了Exp提升等級的賽事。儘管排名在審核期間沒有打開,但我們可以輕鬆地看到這將如何添加噸對整體體驗的可重複性,我們渴望看到一旦第1季開始的元數據如何展開。
無論您是在線玩遊戲還是離線遊戲,參加比賽都會為您的帳戶賺取一些貨幣,然後可以將其投資於遊戲的商店,以購買大量的化妝品收藏品,最重要的是,可玩的角色不同。每個角色都有不同的起始統計數據,這些統計數據決定了運動速度和炸彈爆炸半徑,這使它們不僅僅是您可以選擇的不同皮膚。另外,來自轟炸機宇宙之外的許多來賓角色帶來了自己有趣的頭- 我們最喜歡的是西蒙·貝爾蒙特(Simon Belmont),他們的標誌性吸血鬼殺手鞭是可以用來將炸彈炸彈和對手拖到更近的地方。
如果您不是您的多人遊戲,那麼提供了一個單人遊戲活動,儘管從許多方面來說,這比多人的教程更像是多人的教程,而不是完全充實的獨立組件。在這裡,轟炸機兄弟與黑色月亮相處 - 一個神秘的死亡之星般的星球,由一個陰暗的小人和他的lugion生物大軍運行。在尋找摧毀黑色月亮的方法時,有三個行星需要探索,每個行星都由您自由探索的一系列互連級別組成。
每個區域都有幾個Ellon-助長,皮克敏- 風格的烈酒 - 您可以發現並收集更多的Ellons,可以使您解鎖以後的區域,激活翹曲點並最終進入敵方基地。一路走來,您會導航迷宮,炸毀漫遊敵人,偶爾會偶然發現短暫的拼圖室,如果您可以設法找到它們,這些拼圖室為您提供了更多的Ellon。幾乎每次您炸毀敵人或另一個可損壞的牆壁時,經驗點都會定期提高您的水平和各種統計數據。
如果您浸入其中以清除一些區域並捕捉更多的Ellon,則單人會分散注意力,但一次一次超過半小時會變得非常重複。當您在閃電回合中與其他幾名球員競爭時,炸彈襲擊者處於最佳狀態,每場比賽只能持續幾分鐘,但是這個單人遊戲使您經歷了數十個單調的迷宮,這些迷宮幾乎與以前的迷宮沒有什麼不同提供的挑戰很少。不過,很高興看到轟炸機如何將其作為更開放的世界風格的體驗,而且如果它被充實,這可能是更引人注目的遊戲模式的基礎。在目前的狀態下,該活動只是一個令人愉快的派對遊戲的無禮伴侶 - 它並不是真正需要您的注意力,但是如果您願意的話,它就在那裡。
對於它的視覺效果,超級轟炸機R 2感到有些令人失望,但這裡的藝術風格是美好的。木板很容易閱讀,並以各種主題裝飾,但是有一種揮之不去的感覺,即使超級轟炸機R 2成為更閃爍,更具視覺上更具吸引力的體驗。簡單的模型和基本動畫有些平坦 - 它們缺乏使這些圖形更令人難忘所需的額外動物。也就是說,在任何給定比賽的瘋狂中,您幾乎沒有時間仔細檢查紋理質量或計算模型的角度。儘管視覺效果可能令人失望,但它們並沒有分散遊戲玩法的簡單喜悅。
結論
Super Bomberman R 2是爆炸性圖標的勝利和功能豐富的回報。新的城堡模式為經典配方帶來了一些有趣的曲折(儘管水平的編輯器覺得它可以使用更多的工作),而所有混亂的街機遊戲玩法已經進行了40年,證明是如此引人注目。將令人上癮的遊戲玩法與廣泛的多人套件和許多解鎖物品配對,並且您可以很容易地推薦給任何尋求下一個出色的多人遊戲發行版的人,可以在遊戲之夜爆發。如果您打算完全獨奏(單人遊戲產品有點稀薄),那麼推薦的推薦就不那麼容易了 - 但是在線組件的無盡可重播性使其成為一個很好的選擇。