subnautica + subnautica在零雙包評論(開關)下方

目前在任何平台上可用的最佳生存遊戲之一,亞納圖卡是一個巨大的沉浸式水下史詩,結合了生存,製作,開放世界的探索,並為真正壯觀的效果而著迷。這是我們一直以來最喜歡的遊戲之一,因此,當我們聽到原始的續集和備受期待的續集時,亞科省:零以下,可以切換,我們很高興。但是,對於開發人員未知世界如何將這些巨大的體驗塞入任天堂的Dinky Little Hybrid Console的方式上,人們對開發人員如何將這些巨大的體驗抓住了一定程度的懷疑,這讓人感到高興。值得慶幸的是,事實證明,我們不必擔心。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

我們不確定在此處的移植過程中使用了哪種秘密的水下外星技術,但Subnautica及其續集在Switch上使用了哪種秘密,感覺就像是一個小奇蹟。除了現在預計會降低紋理,圖形鈴鐺和哨聲的降低 - 以及我們在PC和PS4上播放這一問題時實際上還經歷過的一些資產之外,這是有史以來偉大的生存體驗之一,以及它的出色續集,在手持遊戲設備上看起來和運行良好。

Subnautica確實是偉大的獨立早期訪問成功案例之一,在PC上漫長的妊娠期間,這項遊戲被磨練為近乎完美的遊戲,狂熱的粉絲的大量投入有助於塑造當今存在的核心體驗。這是一個令人震驚的令人上癮的遊戲循環的令人激動的婚姻,具有非常令人滿意的手工製作和基礎建設,良好的生存力學以及一個絕對令人震驚的奇蹟,神秘和全面的生存恐懼的世界和故事。

Subnautica隨著沉默的主角撞擊在外星星球4546b上,立即使您成為這種令人愉悅的混合物,因為您為撲滅小小的小逃生莢而撲滅了火災,然後才能意識到您需要您的軸承並認識到您需要醫療援助,寄託和關於剛剛發生的事情的解釋。第一次爬上吊艙的台階,四面八方伸展的無盡海洋所吸引,您的母親的巨大燃燒遺跡,極光,這是任何方向上唯一可見的結構。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

從這裡開始,Subnautica熟練地提供了其科幻敘事的誘人小塊,提供了足夠的陰謀,可以使您前進,因為您可以掌握其出色的手工藝和生存機制。如果您想居住,您需要立即潛入豆莢下方的廣闊海洋,收集食物,水源和重要的材料,以匯集您的第一個挽救生命的工具。早期的門,您會製作一個基本的掃描儀,以調查和記錄您遇到的各種外星動植物和動物群,以及火炬,生存刀和維修工具,但隨後遊戲逐漸開始吐出真正的好東西。正是這種誘人的技術的不斷,令人上癮的滴灌,以及我們在遊戲中經歷的一些最沉浸式的探索,使您長期以來一直吸引著您。

當您的技術樹擴展時,當您搜索,發現,礦山,掃描和構建時,您將開始對這個巨大而敵對的環境得到適當的控制。建造一個漂亮的海上滑行,使您能夠以速度旋轉深度,高容量的氧氣罐延長了您可以花在遊戲中壯觀的生物群落中探索和聚集的時間,最終,您甚至您甚至會製作自己的潛水器車輛,啟用自己的潛水器車輛您以更悠閒的速度探索這個外星人深淵的最黑暗深度。也許您還選擇花費數小時的時間來建立遊戲的綜合棲息地建造者,為自己提供狹窄的LifePod的替代生活住宿,從而開始您的旅程。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

隨著進步的發展,這裡有許多可工藝的技術和建築組件,可以在這裡發現巧妙地擴展和發展,從而使您能夠更加深入地搜索。也就是說,我們真的不想對可解鎖的小工具或故事造成太多破壞,因為僅靠自己的魔力就在這裡揭示了這一切。

這也是一個如此奇妙的世界,有時非常美麗,有各種各樣的生物群落可以緩慢而有條不紊地發現 - 它也可以真正令人恐懼。這款遊戲將其鉤子挖掘出我們對海洋,溺水,陷入危險的水下洞穴中迷失或屈服於最深,最黑暗的深度中的巨大怪異的最基本的恐懼。這裡的恐怖量與科幻小說一樣多。您會發現自己偷偷溜走了偉大的leviathans,屏住呼吸,在嘗試靜靜地傳遞時,在用幾乎空的氧氣供應的洞穴中失去軸承時,將燈在潛水中關閉,或者感到恐慌.. .破壞東西。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

另一方面,它也設法成為我們玩過的最寒冷的遊戲之一,當我們開採材料來建造基地和升級,探索出色的霓虹燈礁並在搜索中無休止地旋轉時,絕對吞噬了我們的時間更多的秘密,寶藏和技術。在掃描這裡遇到的每個生物和珊瑚的情況下,填寫PDA就是一個全職職業,如果您希望看到這個令人著迷的世界所能提供的大部分時間,您絕對可以期望花三位數的時間。

在Subnautica的敘述中,始終令人著迷的是它的核心遊戲玩法,足以使您有興趣前進其故事,而零以下的後續措施決定將訴訟的故事方面加倍,介紹一位完整的配音主角,介紹少數過場動畫,音頻日誌,可收藏的PDA等。我們最初擔心對故事元素的更大關注可能會使事情脫軌,這絕對是擺脫了我們對其前任如此熱愛的無情隔離感,但是該系列的生存,探索和手工製作遊戲的勝利結合在這裡閃耀,為絕對一流的生存現象提供了另一個幫助。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

在零以下,您再次回到4546b,這次在地球的冰凍遙遠的一側墜毀,在那裡,您立即將其陷入與前任一樣充滿困境的情況,以嘗試獲得。到您角色的姐姐Sam所發生的事情的底部。它的地圖可能稍小(畢竟這是最初是作為慷慨的DLC計劃),而生物群落的種類卻少一些,但這仍然是一種必不可少的體驗,它可以提供更多相同的體驗其前身核心遊戲循環的粗糙邊緣。

在零以下的情況下,一切都感覺更容易管理,您將更快地脫離起始塊,並立即在海上旋轉時旋轉,然後再拿到一堆全新的汽車,這些車輛總的來說,改善在亞尺寸中發現的那些。即使正如我們所說的那樣,這裡的故事也是如此- 我們絕對更喜歡原始的完全隔離,但在此過程中設法引起了一些很酷的驚喜,並且在至關重要的情況下,並沒有犯錯誤。製作,探索和建造。這裡的生物群落可能會變得更小,多樣化,但是它們仍然令人驚訝,令人信服,可以探索,塞滿了動植物,動物群和隱藏的技術,可以找到,掃描和充分利用。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

實際上,如果零以下確實對我們造成了一個重大錯誤,那麼它決定擴展其前身中的短暫截面。這裡還有更多,圍繞敵對的北極苔原徘徊,儘管從來都不是特別壞的- 在遊戲的這些部分中,總是有很多可以找到(並從中逃離) - 這不是Subnautica真正擅長的地方,我們一直想在我們被拖出時立即回到水中。這裡的技術樹的規模和範圍也不相同,鑑於其起源於DLC,這是可以理解的。如果我們不得不選擇,如果我們單獨購買一個或另一個,而不是抓住這個雙包,那麼我們肯定會選擇原始的subnautica,因為這仍然感覺就像兩者之間這種體驗的確定版本。

但是,無論您是選擇抓住兩者,還是要彼此抓住,這絕對可以肯定的是,您是周圍最好的生存經歷之一。我們仍然真的不太相信Subnautica以如此出色的風格進入了Switch。這是一種完整的脂肪體驗,是一種光榮上癮,奇妙的,可怕的水下探索盛宴,生存和手工藝品,現在可以輕鬆地玩耍。肯定看到了圖形降級,當您冒險進入一個新區域時,這里和那裡有一個奇怪的拆分第二次打ic,並且在此版本中仍然存在良好的舊彈出式插件,但是總的來說,這個端口是方式超越我們期望的任何事情。如果您是生存遊戲的粉絲,那麼雙包是不費吹灰之力的,如果沒有,我們仍然認為您應該向右潛水,因為這幾乎是必不可少的體驗。

結論

Subnautica及其出色的續集以出乎意料的精細形式出現。這是一個絕對必要的生存Smorgasbord,這是一個奇妙的港口,對於該類型的粉絲來說,這是必不可少的雙重功能。如果您在Switch上分別購買一個或另一個,我們仍然會為原始遊戲提供豐滿,因為零以下的充實的敘事和腳部的部分會如此輕鬆地稀釋整體體驗,但是無論您選擇哪種選擇, '在這裡度過了一個美好的時光,目前在任何平台上都可以使用兩個最佳生存遊戲。