Pocky&Rocky重新批評(開關)

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

注意:本評論基於日本發行 - 該遊戲於2022年6月24日在北美和歐洲推出。


挑选和岩石這是一個超級任天堂自上而下的跑步,是開發商Natsume的金標準,以其緊繃的街機動作,冒險的舞台設計和美麗的視覺效果而深深地銘記。 Tengo項目的位置野槍重新加載忍者勇士再次是美味的重新準備,Pocky&Rocky重新旋轉與原始版本大不相同,這實際上是一個全新的遊戲。完全從頭開始重新繪製,這簡直是神奇的,它的長笛音符很奇怪,它撥入開場標題屏幕到第一條道路及以後。當您滑過它們時,掉落的葉子被移位,漂浮在鵝卵石上。天氣效果通過棕褐色閃爍使世界保持飽和;特殊效果,尤其是周圍的老闆入口,令人眼花azz亂。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

超級任天堂遊戲的獨特日本主題是神社的少女和塔努基浣熊狗,是其最可愛的方面之一。這並沒有在Tengo Project的藝術團隊中丟失,他努力並成功地將其剛渲染的地圖的每一英寸都塞滿了,並引起了人們對細節的關注。水的反射,bab溪,陽光燦爛的稻田和火熱的村莊的背景都精美,而日本神話敵人的奔跑陣容則呈陽性。這些視覺成分以出色的動畫栩栩如生,幾乎是金屬sl- 圖形精度。而且,您想知道的是,可以使用具有一系列密度的掃描線選項,並且可以在語言之間切換的能力。

Reshrined的開關和誘餌是,當您進入第一階段時,它似乎是直截了當的翻拍。然後,當您發現自己在漫遊小路和石階,周圍彎曲並與敵人的貨車上徘徊時,這一概念開始消失。第二階段雖然從主題上相同,但它的佈局和敵人根本不同。您用擊退攻擊與鮑爾丁(Balding)和鮑爾丁(Balding)戰鬥,倒塌的巨人紮營在陶師牆後。當您最終進入曾經熟悉的章魚老闆的訂婚(現在是一場噩夢般的視覺轟炸機)時,很明顯,這是一場全新的比賽。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

從機械上講,它幾乎保持不變。您有快速射擊攻擊,一種防禦動作,可保護免受即將發生的火災,快速腹部滑動以避免危險,並且有限的智能炸彈在死後沒有補充。現在,排斥攻擊可以做更多的工作,並且可以通過將彈丸向後刺穿來消除敵人。在每個階段之後,您仍然會增加一顆額外的生命米心,並且在人跡罕至的路徑上經常散佈著有用的秘密,在飛地和森林林區內,經常以流浪的雞為幌子。

新的是,您被迫在不同的階段扮演五個字符之一,每個字符都具有調整後的武器屬性,其中一個僅在您的第二個故事模式下才能使用。在第三階段,新來者Ame-No-Uzume授予了新技能,使您能夠生產一個球,該球在開火時自動導向彈丸,以及需要短暫費用期的臨時盾牌。這些額外的屬性及時到達了一串從未見過的階段(以全新的音樂安排表示讚賞)。在這裡,鬧鬼的稻田散佈著稻草屋,池塘惡魔和加劇的烈酒,導致深洞穴和埃及風格的墳墓 - 所有這些都要求使用您新獲得的技能。雖然有原始的飛艇舞台和火炬城堡的回調,但結構化卻完全改變了。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

直到今天,我們一直在玩Super Nintendo遊戲時,我們可能會補充說,我們可以很好地進行直接比較。最直接的區別是,重新構造的遊戲速度較慢。像原始版本一樣,它並非被​​設計為被撕裂:這是一種密集而戰略性的衝突,需要挖掘時刻才能清除領域,以免一切都變得太多。同時,原件是一些街機動作,其佈局為即興幻燈片談判提供了更大的空間,並且一旦您制定了一項策略,就可以很快地拿出大多數屏幕上的敵人。

兩者都是這種類型的絕妙例子,很難說這更有趣,儘管對於1992年的遊戲的簡單性和狂熱的節奏有話要說。重新安裝的運行方式不同,大約在一個小時(包括過場動畫)端到端的重量,而不是超級任天堂郊遊的50分鐘。形成階段的方式(尤其是新的階段),雖然很棒,但可以說並沒有像為遊戲開放20分鐘的那些舞台那樣受到創造性的啟發- 是要有障礙,需要您在繼續前進之前紮營和清除。一些敵人,例如火蛇或類似蠕蟲的石頭,要么慢慢降低,甚至需要臨時撤退;雖然飛艇舞台是超級任天堂比賽中強迫滾動事件的一部分,但在這裡被大門所分割,只能通過拿出砲塔才能打開。您仍然可以找到可以在彎腰中滑出的奇數差距,但是通常,重新安裝更多是一場損耗之戰。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

快速加電仍然是至關重要的,只有現在,由於武器的大量滴落,這要容易得多,並且遊戲輕輕地將您定向到每個階段。此外,當您受到打擊時,武器圖標就會從您身上淘汰,除非它們最終濺入附近的池塘,否則您可以將其奪回。

在困難方面,它比其前任要容易得多,但是新移民可能仍然發現它具有挑戰性。雖然美學足夠可愛,可以咬一口,但有時可能會懲罰,需要嚴格的反射和進攻和防守技術的近乎恆定的轉換。也就是說,困難曲線似乎確實蜿蜒曲折。第一個階段是一個手套,真正向您展示了繩索,而其他後來的區域偶爾會在復雜性上浸入,例如奇怪的階段三個老闆。而且,雖然第四階段的蜿蜒洞穴並不過於強烈,但它的猛mm象翼牛(the)的牛守護者(殘酷地撕裂了屏幕,並間歇性地凍結了您的腳步- 確實使您的模式談判技巧進行了測試。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

另一方面,雖然一學分清除仍然是一個合理的測試,但繼續重新啟動點非常舒適,幾乎所有人最終都可以推動整個過程。一旦您從被摧毀的敵人席捲了3000枚硬幣,就可以解鎖一個簡單的模式,提供無限的生命。

結論

儘管我們與超級任天堂遊戲進行了許多比較,但Pocky&Rocky:Reshrined對於絕大多數人來說,這是該系列中全新的作品。值得慶祝的原因有幾個。 Tengo Project非常了解原始的血統,它足夠聰明,只能將其用作靈感,而不是試圖遵循其鉛節拍。在這個現代框架內,開發人員構建了令人興奮的光,色彩和動作包裹的掛毯,以供鐵桿遊戲玩家進入牙齒。它比Natsume的1992年郊遊更好嗎?不,但這是出於不同的原因。 Pocky&Rocky:重新出現是一種祝福,一種華麗的,令人愉悅的巧妙的新解釋,對備受喜愛的經典,以及一個值得注意的例子,說明了2D媒介可以創造性地實現什麼。如果您甚至溫和地使用了老式遊戲學科的應用,則應在不考慮的情況下將其搶購。