想像一個世界,金錢是我們所做的一切,有錢人繁榮和窮人遭受損失的世界。想像一個世界,少數現金可以賄賂您或在某些情況下賄賂您 - 一分鐘。是的,一分錢公主圍繞著金錢統治幾乎所有事物的思想,雖然這可能與我們周圍的現實世界並不相同,但該遊戲利用該概念來創造出真正有趣而新鮮的經典RPG風格的動作,並融合了一些美味的動作擊敗他們很有趣。
這不是我們第一次看到NIS America在Switch上的RPG遊戲玩法上有趣的旋轉,這是同樣有趣的(非常有趣)最長的五分鐘2月在控制台上發布。這次,我們遵循名義上的公主,當時她繼續進行全世界腐敗的貸款人的報仇之旅。這個故事是通過每一輪動作之間進行的一些大部分對話來介紹的,有時會變得漂亮,但這是遊戲本身會引起您的注意。
作為公主,後來又有第二個可玩角色伊莎貝拉(Isabella),您將接管敵人的浪潮,這些敵人出現在每個遊戲的各章中分裂。您可以使用各種近戰攻擊,例如快速攻擊可以構建連擊,更強大的攻擊造成更高的傷害等等,但真正的樂趣來自於巧妙地使用魔術計算器。
探索每個層次並解鎖內部發現的寶藏,也只需通過擊敗戴著自己的方式的敵人,就會為您帶來一筆不錯的錢,以與您的計算器一起度過。如果您有足夠的資金,則可以在戰場上選擇一個敵人並“賄賂”,從而有效地使敵人毫無用處,並允許您利用它來發揮自己的優勢。因此,在每個級別上產生足夠高的現金是關鍵的,因此仔細選擇了與哪些敵人聯合起來可以揮舞戰鬥的結果。
您的賄賂也遠遠超出了這一點。除了被用來解鎖每個級別的特殊位置外,您的現金甚至可以賄賂您周圍的風景。我們發現,賄賂諸如舞台上點綴的火坑,鋸子和大砲之類的東西,然後使用它們來釋放對我們對手的攻擊,實際上是一種在某些戰鬥中消滅敵人的一種簡單方法。您的策略將需要根據每場戰鬥的不同,但是對如何最好地使用計算器來發揮您的優勢將有很長的路要走。
代表遊戲中更傳統的RPG方面是技能更新和盔甲菜單。在這裡,您可以升級角色的統計數據,並學習在戰場上使用的全新能力。 Zenigami硬幣中隱藏在每個級別中,您可以用它來換一種技能點。然後,這些技能點可以用於升級您的最大健康,攻擊,防禦,甚至可以提高您在戰鬥中賺取的錢的數量。
但是,這裡最好的功能也許是能夠製作自己的裝甲並製作Zenigami雕像的能力。在戰鬥之間,您可以訪問可以嘗試建造這些裝甲套裝和雕像的清單,這樣做將為您帶來一些急需的好處。為此,您需要花一些辛苦的現金(毫不奇怪),還需要犧牲一些敵人的收藏。您會發現,每次將敵人捕獲到現場時,您也會將特定的比賽之一添加到當前的統計上,以在這些好處上花費。因此,每個級別的賄賂敵人變成了一個完全不同的遊戲。您是賄賂您需要輕鬆贏得戰鬥的人,還是讓您更近一步的一步,即可解鎖您拼命的裝備?
握住不同的裝甲組,每個裝甲都具有獨特的戰鬥能力,而獎勵,技能獎勵Zenigami雕像對於您在遊戲中的進步至關重要。標題的關鍵藝術品可能會使一分錢公主看起來都很可愛,而且在外面都很可愛,但這是一位強硬的戰鬥機,您確實經常看到“任務失敗”的屏幕,甚至從最早的章節開始。
實際上,遊戲的困難有時可能是相對較少的倒台之一。通常,任何層次中最困難的部分都是它的老闆,自然位於最後。如果您到達老闆並發現當前的裝甲設置對您來說太難了,那麼您別無選擇,只能退出,然後重新啟動,在菜單中的技能轉移後,整個級別。某些級別可能需要超過半小時才能導航(取決於您的探索程度),因此,如果失敗,您真的不想一遍又一遍地玩它。
這也意味著,確保成功的最佳方法是通過早期水平的重複比賽進行磨削,建立敵人的階層以購買更多的技能點。該遊戲已經相對重複,每個章節和一組級別本質上都會以相同的想法任務,因此,這不是您想做的事情。
這一切都是可恥的,因為遊戲的核心思想非常有趣,我們喜歡計算器和戰鬥賄賂影響戰鬥和您的屬性的方式。這個故事充滿了幽默感,藝術將清晰的卡通圖形與像素化的善良融合在一起,配樂中有幾首華麗的音樂,使我們在旅行中嗡嗡作響(即使音頻偶爾會剪輯和口吃)。但是,當您可以簡單地通過戰術知識贏得勝利,而不是等待足夠強大的應對時,戰鬥本身就是最愉快的。如果遊戲的磨削方面不太必要,那可能是很棒的。
結論
Penny-Punching Princess在經典的RPG公式上提供了一個很好的轉折,並增加了一種新的賄賂系統,該系統將您的對手帶出遊戲以發揮自己的優勢。您會在此處找到很多小時的內容,並學習如何最好地使用魔術計算器能力以獲得最大成功。最後,我們需要重複較早的部分以解鎖基本設備的需要感到有些失望,並且由於必須重做整個級別在我們目前的狀態太困難的時間,但我們仍然建議給予這一點。如果核心想法吸引了您足夠的話,就可以了。