Jojo的奇異冒險:全明星戰評(Switch)

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

動漫遊戲處於怪異的位置。在90年代後期至2000年代中期,我們將獲得多種多樣的遊戲狂戰:膽量的憤怒和弧系統起作用'北極星的拳頭。除了七龍球(在過去的幾年中我的英雄:正義攻擊泰坦DAology。

Jojo的奇怪冒險沒什麼不同。 Capcom出色的2D戰鬥機的日子已經一去不復返了未來的遺產,只日本擊敗他們Giogio的奇怪冒險;相反,在過去十年中的控制台條目遵循了同樣的風格天堂的眼睛並出現Shonen Jump跨界遊戲跳力。一個局外人是2013年的全明星戰,這是一個更傳統的戰鬥機。九年後,它以以下形式進入現代平台Jojo的奇怪冒險:全明星戰R,一個更新的條目,可以進行一些良好的更改,但最終無法解決最初遊戲遇到的問題。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

如果您不熟悉來源,請進行快速回顧:Jojo的奇異冒險是Hirohiko Araki創作的漫畫系列,作為Shonen Jump Magazine的一部分。喬喬(Jojo)講述了一個家庭線的故事,在喬斯塔(Joestar)血統的另一個成員之後,漫畫的每個部分。 Cyber​​Connect2已忠實地將Jojo的所有八個時代整理到了一個真正的全明星戰中。

全明星戰是一場3D戰鬥機,例如鐵拳,其中戰鬥是在2D平面上進行的,能夠躲過前景或背景。儘管遊戲沒有傳統戰鬥機的機械深度,但仍有製作獨特連擊的空間。它還提供了一個“簡單的節拍”系統,其中簡單地敲擊“ y”將為任何在遊戲中看到的傳統按鈕輸入而苦苦掙扎的人製作自己的組合街頭戰鬥機

在漫畫過程中,引入了新的戰鬥風格。站立用戶是遊戲演員陣容中最突出的用戶,用戶具有兩種模式。一個角色本身在戰鬥的地方,另一個是他們召喚自己的立場要戰鬥的地方。由於直到漫畫的第三部分才存在,因此還有一些與典型格鬥遊戲角色相似的Hamon用戶,Jonathan Joestar感覺就像遊戲相當於Ryu。也有特定於角色的風格,例如第七部分的演員是騎馬,還有吸血鬼能力的角色。每位戰鬥機都會感到獨特,甚至包括帶有Jotaro Kujo等兩個獨立迭代的角色。

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全明星戰R用新的全明星戰鬥模式代替了原始遊戲的故事和競選模式,該模式提供了104次戰鬥,跨越了JoJo的每個時代。這些戰鬥範圍從經典的Jojo戰鬥的娛樂範圍兒子吉諾。雖然您可以隨意跳轉零件,但由於缺乏代表它們的階段,有些人會變得有些乏味。所有17場戰鬥趨勢都在一個競技場進行。

每場戰鬥都根據漫畫中發生的事情帶來自己獨特的挑戰和修飾符。完成這些挑戰會以額外的顏色,服裝和收藏品獎勵您。可悲的是,這些戰鬥中的任何一個都沒有快速重新啟動,當面臨挑戰涉及在回合期間不輸的挑戰時,這會令人沮喪,使您返回菜單並再次加載。總的來說,全明星戰鬥模式是對原始版本模式的重大改進,以令人滿意的方式將其功能融合到一個功能中。

該遊戲還提供了街機模式,這是一種準骨,您可以在八次隨機回合中作戰,沒有獎勵可言。還有在線戰鬥,具有排名和不合格的模式。可悲的是,該團隊選擇使用九年前的基於延遲的解決方案,不在本版本中包括回滾網碼。當您在網上有良好的連接時,是一種紮實的體驗;但是,當糟糕的情況下,由於恐怖的輸入滯後,它是無法播放的。

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全明星戰R還包括10名新戰鬥機,而不是原始版本中的10名新戰士,其中包括以前的巨大遺漏(例如Foo Fighters and Diego)和Ghiaccio之類的選秀權的混合物。值得注意的是,除這些新移民中的三個外,所有其他人都被包括在天堂的眼中,並從該遊戲中重新使用動畫和模型。

在此版本中,一個奇怪的奇怪性在於它對石海的處理(動漫目前正在進行中)。全明星戰鬥模式僅包括一場佳能戰鬥。該版本完全沒有太空中心舞台和Pucci的ASB版本,開發人員選擇使用不同版本的角色,具有與故事早期的能力。稍後將它們添加時,刪除原始遊戲中存在的內容感到很奇怪。

粉絲服務無疑是遊戲中最強的方面。這是給Jojo及其歷史的一封情書。從畫廊模式和完全可定制的角色嘲諷中,帶有該系列的一系列語錄,甚至漫畫中的角色都在敘述菜單。但是,遊戲玩法是粉絲服務的地方真的閃耀,以該系列的概念適應戰鬥遊戲技術的方式。諸如Diavolo的破折號之類的小事情歸因於他的時間跳動力量以及Josuke的超級填充對手的健康吧,然後將其重新擊倒,這使我們頭暈目眩。

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有點令人失望的一個方面是從動漫中完全省略音樂 - 像《戰鬥黃金》和《覺醒》這樣的音樂,我的大師們會為奇妙的背景音樂做好準備。儘管遺漏了許可的曲目是可以理解的,但與喬德西的弗里克(Jodeci)的弗里克(Freek'n)戰鬥的想法聽起來令人難以置信。

開關版本以實心PS3版本(如其他控制台上的60個更新的60)的穩定30fps運行,而原來的唯一明顯的降級是在羅馬等某些階段的背景下缺少NPC模型。雖然不是一個大問題,但與舊硬件相比,看到開關版本降級是可惜的。

結論

雖然您在這裡找不到Evo-Calibre格鬥遊戲,但Jojo的奇異冒險全明星戰R比您典型的3D-Arena動漫戰鬥機領先。向不熟悉專營權的人推薦這將是一場很難的遊戲,因為如果沒有粉絲服務方面,您就會帶有帶有一些準骨的基本戰鬥機。但是,對於那些喜歡Jojo的人來說,這是一個很好的例子,說明瞭如何正確地進行粉絲服務,並且您可以感受到對專營權35年曆史的愛與崇拜,這些歷史貫穿了包裝的每個部分。