迷你評論:Jitsu Squad(Switch) - 致“ 90年代Capcom的歡樂的情書”,受到技術問題的阻止

Jitsu小隊受到90年代經典賽等90年代經典的啟發的節奏。最後戰鬥和戰鬥機漫威與Capcom。您可以控制名義上的小隊,因為他們試圖阻止邪惡的惡魔摺紙將他的手放在Kusanagi Stone上,Kusanagi Stone是一種傳奇的MacGuffin,它將敬虔的力量賦予了任何能夠實現它的人。在2021年初成功獲得Kickstarter和今年3月的Steam發行之後,荷蘭獨立團隊Tanuki Creative Studio令人振奮的處女作與足夠的可以使用一些修飾的轉換。

當您啟動遊戲時,很明顯Jitsu Squad的靈感在謊言中。角色選擇的屏幕感覺被剝奪了街頭戰鬥機阿爾法,它具有周六早上卡通風格的藝術風格,並提到了許多Capcom經典作品。該遊戲以懷舊的漫威vs為基礎。 Capcom Games的敵人和爪子周圍跑來跑去,喊著“狂戰車”,超級動作帶有角色切入,並以所述Move的名字命名。即使是Aros的肩膀bash等動畫,也幾乎是MVC的綠巨人的一對一娛樂活動。

Jitsu小隊的目標是針對一群特定的人,這是該評論者恰好是其中一部分 - 但這並不是說它不能自帶。該小隊由四個可玩角色組成:英雄,一個忍者浣熊,其舉動速度快又笨拙。寶貝,一個兔子,其動作圍繞著遠程攻擊;爵士樂,有遠程運動力量的青蛙;最後,我們最喜歡的牛Aros是一個笨拙的牛,像卡車一樣慢慢擊中 - 想想最終戰鬥的邁克·哈格(Mike Haggar)用劍。

每個角色都以自己獨特的組合和特色效果感到控制。但是,這使得決定誰選擇更具挑戰性的行為。值得慶幸的是,Jitsu Squad讓我們覆蓋了標籤團隊模式的出色包含,您可以通過按下按鈕立即交換角色,甚至讓您在交換它們時繼續組合。助攻也可以在世界範圍內找到,讓您帶來諸如Yooka-Laylee或Youtuber Maximillian Dood和他的狗Benny表演屏幕上的超級動作。

更否定的是,該遊戲有點短,在大約兩個小時的時間裡進行了八個階段。雖然可以選擇使用其他角色重播遊戲,但除此之外沒有太多。至少在將來通過更新添加了計劃中的老闆Rush和生存模式。雖然對樣式,遊戲玩法和動畫的參考表示讚賞,但遊戲的腳本往往過於傾向於參考幽默。許多互動是兩個角色在開玩笑,然後英雄打斷了“停止參考”之類的東西。

但是,主要問題是遊戲的性能,其中一些級別(例如火車)有時感覺像他們有時會在慢動作中發揮作用。在斑點後的播放過程中,我們還經歷了幾次撞車事故 - 由於未撥打的版本的不斷崩潰,我們不得不等待第二天的更新。希望事情會隨著時間的流逝而繼續改善,但是如果您碰巧獲得遊戲的物理副本,請確保您進行更新。