Dragon Quest寶藏評論(開關)


Dragon Quest系列是JRPG社區中的主食,不斷地製作出質量不同的遊戲超過35年。這個開創性專營權的最新作品是Dragon Quest的寶藏這是Mainline系列的衍生產品,其中許多標準的Dragon Quest Toopes包裝成最易於使用的JRPG體驗之一。對於這場比賽的粉絲和系列賽的粉絲來說,這是一個很好的起點,但對於經驗豐富的尋寶者來說,這並不會帶來太大的挑戰。

從一開始,Dragon Quest的寶藏特色是一對熟悉的面孔。埃里克(Erik),曾在Dragon Quest XI,他的妹妹米婭(Mia)在一艘維京船上勞作,尋找司庫掠奪。這是該遊戲針對年輕觀眾的第一個暗示,因為維京人的介紹比在Dragon Quest XI中更加友好和歡樂。埃里克(Erik)和米婭(Mia)也年齡較低,具有年輕的特徵和更加熱情的態度,適合這一更加愉快的冒險。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

該情節在整個過程中保持這種適合年齡的感覺,並保持了較短的遊戲時間。希望像在主線前任一樣進入這場比賽100個小時的球迷會感到失望。當然,世界上仍然存在著迫在眉睫的危險,但是它並沒有得到JRPG粉絲可能期望的宏偉感覺。即使是上次我們見到埃里克(Erik)和米婭(Mia),他們處於一個啟示性的情況中,也比他們在這裡發現的情況要多得多。

這款遊戲的第一個小時左右是在介紹遊戲玩法的基礎知識上,該遊戲的重點減少了,而不是尋找和收集寶藏。在擺動匕首之前,您甚至還會學習招募怪物和收集寶藏的機制。增加寶藏的大小和價值是您將推進情節的主要方式之一。雖然您會在途中進行一些黑客攻擊和砍伐,但戰鬥卻覺得自己是追求貴重物品的次要的。

但是,當您確實需要拿出匕首時,戰鬥非常簡單,尤其是在比賽的前幾個小時。它只是要求玩家抨擊攻擊按鈕以執行其主組合,直到有問題的怪物被擊敗為止。有時,您的技能會給怪物留下深刻的印象石頭。老實說,我們政黨中的怪物很快變得比Erik或Mia更強大,除非我們試圖承擔更高的水平,否則可以在沒有我們的幫助的情況下解決敵人。

怪物同伴也成為幫助您在世界和不同地形上旅行的核心。每個人都帶有“ Forte”,這是一種有助於玩家到達地圖上新地方的能力。這是一個很好的感覺,可以鼓勵玩家在決定黨的妝容時不要專注於怪物的戰鬥統計數據。在聚會中有各種各樣的四分之一,將使您在尋求寶藏時毫不猶豫地不遺餘力。

即使他們在此遊戲中被列為雙重主角,您也很少能一起看到Erik和Mia的行動。玩家可以控制自己選擇的兄弟姐妹,對另一個人介紹了本國基礎,並將怪物不在聚會上較小的差事來提高他們的態度。埃里克(Erik)和米亞(Mia)都以相同的方式發揮作用,遊戲甚至告訴你,您控制哪一個都沒關係。您可以在每次願意的情況下每次回到基地時在它們之間切換,並且隨著一個的進步將轉移到另一個,導致選擇是純化妝品。

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埃里克(Erik)和米婭(Mia)都可以玩,感覺就像是一個錯過的機會,在遊戲玩法中添加了急需的皺紋。因為兩個主角都發揮了同樣的作用並且具有幾乎相同的個性,所以這使雙重主角的功能感到不必要。賦予他們不同的能力至少可以通過在它們之間切換來打開一些其他難題的機會。

Dragon Quest珍寶中的每一個機械師都是很好的,如果簡化了JRPG機械師,這增加了這款遊戲適合年輕玩家的感覺。尋找寶藏只是發出命令並被魔法匕首指向正確方向的一種情況。當您足夠近的地方時,您的怪物同伴將對它的位置有“視覺”,迫使您檢查周圍的環境,直到發現周圍環境並進行挖掘。這是一個有趣的機械師,儘管經過幾個小時的工作就變得重複了。儘管對於每個怪物如何以略有不同的方式看東西有一個有趣的視覺點頭。糟糕的同伴在黑白中看到世界,獸人有一種紫外線的視野。這是一種小的觸感,它使怪物​​視覺時刻不僅僅是獲得另一個快照來幫助您找到寶藏。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

Dragon Quest的寶藏具有一些有限的在線功能,包括進入其他玩家的“世界”,並將自己的寶藏副本隱藏在那裡的一個浮島上。當我們試圖在發布前進行測試時,它沒有被激活,但似乎是為了鼓勵玩家互相幫助建立自己的寶藏。作為熱情聚會的一部分,您還可以將一些怪物送往其他基地,這純粹是美容的感覺,但可能是一種令人興奮的方式,可以看到什麼樣的怪物可以招募。

遊戲玩法和情節可能更適合兒童友好的票價,但這仍然是一款龍Quest遊戲,帶有某些期望。音樂在本系列中聽起來很賓至如歸,擊中了您所期望的所有戲劇性高潮和陰沉的音符。從巨大的老闆戰鬥到埃里克(Erik)和米婭(Mia)如何使匕首蓬勃發展,動畫和角色設計豐富多彩,充滿個性和魅力,從巨大的老闆戰鬥到小小的觸手可及。它不是外觀上最好的龍Quest遊戲,但是看到並聽到所有行動仍然很漂亮。

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Dragon Quest的寶藏像JRPG的介紹一樣發揮作用,但這並不意味著它沒有很多樂趣。角色很簡單但迷人,怪物都具有經典的龍Quest設計,而返回的粉絲會期望,而對戰鬥的探索則使得這一參賽作品非常適合那些想要更輕鬆的遊戲體驗的人。如果您一生中有一個對JRPG感到好奇的年輕人,那麼這是使他們迷上這種類型的好方法。

結論

如果您期望將100個小時陷入Dragon Quest的寶藏,或者認為您將獲得與該系列相同的複雜情節,那麼您會感到失望。但是,如果您是一個年輕的遊戲玩家,他會渴望JRPG的樣子,否則您只希望悠閒地解決問題,那麼這裡有很多樂趣。您期望在JRPG中期望的一切都在此遊戲中,只是剝奪了基礎知識,所有這些都以永恆的Dragon Quest魅力裝飾。