DISGAEA 6:反對命運感覺像是日本ICHI軟件的奇怪主題標題。大約兩年前,該公司在災難性的手機遊戲推出後有效地用光了錢,而且肯定有一段時間,Nippon Ichi將會陷入困境。以某種方式,出版商設法度過了這場風暴的最糟糕的情況,這使它能夠抗拒賠率並至少發布一個主線Disgaea遊戲。這很可能是最終的Disgaea版本,但是如果是的話,至少知道它會隨著轟動而出現。 Disgaea 6是迄今為止最精簡,最愉快的入口,展示了對深入的機制的徹底掌握,這使得基於回合的戰術系列如此受歡迎。
Disgaea 6具有一個合適的愚蠢的敘事,其中有很多“動漫幽默”,儘管周圍有一些真正的情感時刻。主要的敘述是一個名叫澤德(Zed)的殭屍男孩,他殺死了一個無名的破壞神,恐嚇了這個世界。澤德最初並不是一名戰鬥機那麼大,幾乎每次面對敵人時,他幾乎都會很容易被殺死。幸運的是,澤德每次死亡時都有能力“超級轉世”,而且每當他重生時,他都會變得更加強大。
這與RPG中最有趣的故事相去甚遠,但是Disgaea 6巧妙地選擇陶醉於該系列已聞名的荒謬和過度的幽默。諸如Prinnies(系列愚蠢的,爆炸的企鵝,結束“ DOOD”中的大多數句子)或公主積極地想嫁給ZED,幫助使情節無法接近遙不可及的“嚴重”。
這種愚蠢幾乎滲透到Disgaea 6的幾乎所有方面。您定期與名叫牙線的敵人作戰多少次?遊戲並不常見地努力這種有意輕鬆的語氣,雖然幽默可能會受到打擊或錯過,但它始終是有趣且令人難忘的。
Disgaea 6中的遊戲玩法最初遵循標準的SRPG格式,其中您在基於網格的地圖周圍移動角色,並嘗試在敵人首先之前擦拭敵人。在這方面,Disgaea 6可能是最常規的,儘管隨著您的進展,戰鬥有相當大的深度。有十幾個不同的班級可以與您的團隊混合在一起,並且諸如組合和團隊攻擊之類的補充事物可確保您仔細計劃您的策略可以償還股息。 Disgaea 6的SRPG方面是令人印象深刻的,並且與您所期望的那樣引人入勝,從該類型中的相對較高的發行版中期望。但是,很大程度上可以說,Disgaea 6的主要遊戲是更多元不僅僅是另一個基於回合的戰術遊戲。
儘管大多數遊戲玩法表面上都是在基於網格的戰場上發生的,但仍在有效地管理圍繞該戰鬥的荒謬的深度系統的有效管理。例如,主樞紐有一個參議院會議廳,來自各個虛構政黨的怪物和惡魔對遊戲的基本規則進行了投票。如果您想賺更多的經驗或想解鎖新的班級類型,則必須以多數票獲得法案。或者,在另一個示例中,有一個“作弊店”,您可以在其中撥打或向上撥打特定的進度標記。因此,如果您寧願在每次戰鬥後賺更多的錢,則可以撥打平均角色的技能體驗。
此類功能的存在表明真實的因此,Disgaea 6經驗豐富。當然,您可以參加主要的廣告系列並獲得令人滿意的體驗,但這是一款可能持續您的遊戲數百個如果您真的想去做幾個小時。等級上限是沒有開玩笑的,設定為99,999,999,您最終可以在一次攻擊中造成10,000,000,000,000,000損失。要擊中這類數字,並能夠承擔巨大的殘局所提供的內容,您必須準備以鼓勵您的方式“打破”整個遊戲,這使得這使得戰略經驗與今天的其他任何事情不同。當然,除了該系列中以前的遊戲之外; Disgaea退伍軍人將很高興找到他們期望和正確的所有瘋狂數字和系統。
幸運的是,Disgaea 6選擇集成了豐富的生活質量功能,這些功能很容易成為該系列中最容易訪問,最簡化的條目。其中最主要的是新的“惡魔智能”功能,它使您可以使用非常深入的邏輯系統對團隊中的每個角色進行編程,該系統模仿了Gambit System最終幻想XII。因此,您可以指定要在特定情況下執行的操作噸不得不手動導航菜單並為每個角色選擇動作。例如,僅編程角色以定位並接近最近的敵人並使用隨機攻擊技巧要容易得多。而且,隨著這些指令集的深入影響,可以在調整他們的命令方面有很多樂趣,以使您的團隊成為一家完美的功能齊全,自主的機器,可以輕鬆地貫穿敵人。
採用這種惡魔智能係統並將其與新的自動戰鬥選項配對,從而減少了延長的磨削課程的無聊。讚美遊戲來減少您實際玩的時間的時間可能有點愚蠢手動指揮團隊。這些新的生活質量功能所做的主要因素是減少您為獲得獎勵所要做的重複工作的數量。您仍然必須建立有效的團隊,使用正確的技能和設備來套件,並知道如何對他們進行編程以有效戰鬥。只是現在,您只需要十分鐘就可以完成至少一個小時的參賽作品中所需的同樣的事情。
所有這些都說,Disgaea 6是“最小馬克斯”概念的體現。它會使您將注意力轉移到角色構建的每個小細節上,並考慮如何最大化價值觀或從字面上違反規則,以便您可以將它們超出其最大值。您可以採取許多途徑,這對不熟悉Disgaea遊戲的所有細微差別的新移民可能會令人生畏。 Disgaea 6在包含許多教程和解釋方面做得很好,足以說這可能是迄今為止最平易近人的條目,但是準備好在最終“獲得”之前進行大量學習。
儘管遊戲玩法仍然令人上癮,但必須說,Disgaea 6確實以其演示文稿丟掉了球。全新的3D模型適當地採用了該系列的標誌性藝術風格,它們的動畫非常好,但是在寫作時性能很差。有三個顯示選項使您可以在圖形,框架或中間立場之間進行選擇,但是它們都沒有完全滿足。一切都要60 fps,並且分散地模糊,或者分辨率很清晰,並且是幀坦克。目前尚不清楚為什麼會這樣,因為Disgaea 6似乎並不是一個非常密集的遊戲,但是這些嚴重的性能問題肯定會拖延原本出色的體驗。
結論
如果您不被特許經營中以前參賽作品的獨特風格和瘋狂的深入遊戲所吸引,那麼Disgaea 6:違背命運的反抗,這無疑並不是改變主意的遊戲。像它的前身一樣,Disgaea 6仍然是一個愚蠢而又令人震驚的SRPG,需要數百小時才能完成。但是,這很容易成為該系列中最精簡和最愉快的參賽作品,因為開發人員對使這些遊戲變得出色並做出了一些改進的所有內容增加了一倍。成為新來者可能會令人生畏,而且表演常常令人失望,但是我們仍然絕對建議您將Disgaea 6添加到庫中。