Bayonetta 3評論(開關)

有史以來最偉大的純粹動作遊戲系列是什麼?是忍者·蓋登(Ninja Gaiden)馬克斯·佩恩(Max Payne)鬼泣還是其他東西?無論您在這方面的個人偏好如何,都可以確定的是,只有少數特許經營權真正設法將其從公園中淘汰,這是為了提供絕對的絕對爆炸式的完美遊行。和Bayonetta 3,Platinumgames的系列將其占據最不可或缺的列表,因為這項最新的郊遊是他們不可阻擋的Umbra Witch,這使得幾乎令人無法觸及的hack and Sbass斜視三部曲。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

自從我們上次走進每個人最喜歡的天使獵人的槍支鞋子以來,總共等待了很長時間,整整八年,但是她終於回來了,更快,更好,比以往任何時候都更加強大。我們不敢相信Bayonetta 3可以辜負其最高級前任的高高顯示,但是在絕對混亂的第三個小時左右的時間內,我們知道我們正在尋找真正特別的東西。

PlatinumGames在這裡提供的是三句,它採用了前兩款Bayonetta遊戲的美味核心戰鬥,這是經過精心策劃的組合和精心定時的道奇的精緻平衡的傑作,並添加了一堆新的機制,將整個東西提高到了一件。新的水平沒有絲毫負面影響使該系列首先感覺如此出色的原因。我們擔心Bayonetta 3的地獄惡魔,您現在可以召喚出來的那些偉大的大艷麗的怪獸,可以將平衡從驚人的緊密組合和女巫時代魔術轉移到,這使這些遊戲使這些遊戲變得如此無盡的樂趣,可以恢復到返回到回到的樂趣多年來,多年來反复,但實際上我們要把蛋糕吃在這裡,因為這是本系列戰鬥有史以來最好的。

您現在可以打電話給您的戰鬥的屏幕上的助攻非常適合您,這是一種瘋狂的完美添加,我們說實話,我們無法想像沒有他們前進的Bayo遊戲。召喚一隻偉大的大哥斯拉風格的爬行動物,性感的惡魔蝴蝶夫人,巨大的地獄蜘蛛,毒雨的青蛙,或用一個觸摸按鈕的觸摸來限制敵人,需要一兩個時刻才能習慣,可以肯定的是,但是一旦您掌握了它,您將永遠不會回頭。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

遊戲中的每個地獄惡魔都有自己的一系列動作,可以與之掌握,它們都將Bayonetta浸入了新武器和遍歷方法,以增加她已經慷慨的技巧和技能,它們已被分層戰鬥的方式使您不能只是垃圾郵件垃圾郵件,您需要考慮何時部署它們- 在女巫時期總是很好的喊叫- 以免您的敵人撕碎它們,而您暫時失去了能力召集他們在一個緊處。

Bayonetta 3的最大新增功能為Core Combat增添了令人愉悅的新皺紋,這已經是很可口的東西,它們也非常適合這次第三次冒險的一般心情。正如您所希望的那樣,關於這款遊戲的一切都是極端的。這是沒有鞭子的東西。瘋狂,營地,奧特·梅希姆(Ott Mayhem大量的敵人,返回角色和驚喜。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

然後,您已經有多個可玩主人員可以添加到這種狂熱的混音中。同樣,我們一開始不確定這一點。我們真的是否想放棄對崇高巴約內塔的控制,以珍妮或中提琴的時間?事實證明,我們絕對會這樣做。中提琴在這裡的情節中起著重要的作用,在這篇評論中,我們絕對不會破壞一個情節,而她對巴奧(Bayo)的主張是一個艱難的戰鬥機,她的腳步不那麼快,她彌補了她的腳步她缺乏寬容的劍術攻擊,使她絕對捕鯨,她缺乏紀律和經驗,從而通過她在長期爆發期間完全失去它來表現出來。

但是,控制中提琴的最大區別是,她的女巫時間不是通過躲避而而是用劍來激活。這聽起來像是一個很小的變化,但是在這個階段,那些緊身的Bayo躲避被烘烤到我們的大腦中,因此需要一點時間來記住,當您努力抓住它時,您可能會發現自己受到了打擊- 以及這些早期的時刻當您質疑有關中提琴在整個章節中控制的智慧時,請堅持下去,所有這些都可以單擊。

珍妮還擁有自己的一系列副任務,這些階段將動作轉換為以隱形為中心的側面滾動視角任務不可能- 風格的間諜。再說一次,我們不確定這些副作用中的第一個何時開始,但是對它們如何添加到混音中的純粹風格和信心會全部出售,而這裡的敘事鏈很好地回到了主要的競選活動中遊戲達到了絕對的高潮。

這裡的動作也有較小的調整,更簡化的武器切換是最受歡迎的變化之一。不再需要單獨考慮Bayo的每個四肢,您只需將自己喜歡的武器作為暫停菜單中的套裝放置為套裝,然後在您通過戰鬥打擊時即時將它們放開,將槍支和遍歷選項混合在一起需要取決於您目前面臨的挑戰。有這麼多活動部件;多個主角,地獄魔鬼,武器,遍歷方法……絕對有很多東西來抬頭,這真是令人難以置信的是,這一切都像它一樣奇妙地融合在一起。

這次的水平設計也看到了明顯的改動,並進行了更大,更開放的空間進行調查。隨著戰鬥序列的進行,您將被鎖定在競技場上,但是在其餘時間裡,您有很多新的遍歷方法和技能在您閒暇時進行調查,以找到許多收藏品,戰鬥挑戰,秘密和隱藏的戰鬥為您準備。這裡也有很多變化。這是一款遊戲,可以通過多個現實版本爆炸您,並且在沒有破壞任何驚喜的情況下,幾乎每一章都有一些瘋狂的新gi頭或獨特的方面,以使您保持腳趾。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

當然,Bayonetta系列的主要吸引力之一是戰鬥為我們中的人們提供的深度,希望真正深入研究,重播水平,完美的序列並贏得遊戲中的每一個戰鬥和章節。 Bayonetta 3在混亂中沒有忽視這一問題。從白金獎章到特定的挑戰,這裡有很多獎項可獲得的獎項。每個地下惡魔(每個可玩角色)都有自己的技能樹,充滿了可解鎖的動作,有一個練習舞台可以跳入,而無數令人眼花comm亂的連擊可以使您的頭腦四處走動。即使在遊戲結束時不已。老實說,您的第一次跑步只是為您恢復熱量時所面臨的真正挑戰做準備。

憑藉更艱難的難度模式(以及我們無法提及的其他一些內容)以及每章的在線排行榜,這是我們將在一段時間內緊迫和刺激的遊戲。對於只想跳入奇觀的更多休閒動作迷來說,這也是一次爆炸。有一種隨意的模式,即使是最大的戰鬥也可以適當地接近,如果那不是您的茶,您甚至可以關閉半裸體。當然,您也可以跳到地獄的大門,羅丹(Rodin)舉辦精選的項目來調整,堅強和簡化以適合您的比賽水平。是否想讓大型連擊更容易實現?有一個配件。想讓自己變得更加困難嗎?羅丹讓你回來了。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

同樣令人印象深刻的是,所有這些混亂,所有這些都在摩天出摩天大樓,爆炸性追逐序列,可怕的kaiju戰鬥,海嘯,防治巡航船以及其他更多之外,都在開關中登陸了。在性能方面令人驚訝的固定包。是的,相機可能會迷失方向一點在極少數情況下,兇猛的戰鬥發生在狹窄的空間中,是的,當事情變得非常瘋狂時,手持式有些明顯的分辨率縮放,但這都是完全可以接受的,可以理解,以使幀速率足夠平滑以使動作流動。對於Switch來說,這確實是一款出色的遊戲,很容易成為Nintendo混合動力遊戲機上最華麗的體驗之一,我們在電視和手持式電視上同樣享受了時光。

我們猜想目前還應該提及聲音。當然是原因大量討論在遊戲發行的過程中,無論全部故事恰好與Hellena Taylor退出主角的退出有關的一切,您都可以放心,Jennifer Hale從事一流的工作,並以立即被識別的表現為巴約內塔(Bayonetta)擊中了所有正確的筆記,同時為聚會帶來了足夠的新元素,感覺就像一個角色刷新和更新。我們應該補充說,其餘的船員也做得很好,恩佐,羅丹,盧卡等等都以良好的形式返回,以便在這裡舉行適當的聚會。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

總體而言,八年的等待是值得的。 Bayonetta 3是該系列中最好的遊戲。是的,我們只是這麼說。這是改善已經一流的核心戰鬥的歷史偉大動作特許經營之一,將系列的設計和探索方面帶到了新的高度,並為我們提供了一個令人震驚的故事,可以將其挖掘出來。最好的……是我們見過的遊戲的絕對最瘋狂,最愚蠢的結局之一。這是對Bayonetta的所有事物的純粹慶祝活動,即使對這種類型有絲毫興趣的每個人都需要以最早的機會進行檢查。我們並不經常在全力以赴的動作遊戲的高潮中激起人們的激動,但是這一感覺帶有一大堆令人愉悅的懷舊之情,使我們以快樂的方式跳舞。寶貝,女巫回來了,她比以往任何時候都好。

結論

Bayonetta 3將混亂紮根,改善戰鬥,拋光水平設計並增加了大量的新機械師,從而使迄今為止這個悠久的系列中最好的入場者。 Platinumgames這次絕對將其釘牢,仔細地分層了更多的方式來吸引敵人,堆疊OTT遊戲序列,並為我們提供了多個主角,而不會使這些遊戲的平衡使這些遊戲成為其流派最好的例子。在停靠和手持式模式,令人印象深刻的視覺效果,不間斷的動作以及一個可重播的廣告系列中,從頭到尾都令人愉悅,這確實是我們對Bayonetta,All-Timer和一項動作的慶祝活動,這確實是一個巨大的慶祝到目前為止,在2022年的遊戲亮點中,在開關或任何其他平台上。