Atelier Ryza:Ever Darkness&The Secret Hideout Review(Switch)

Atelier Ryza,在陣風長期運行的第21個條目工作室系列講述了一個住在庫爾肯安靜島上的年輕女孩Reisalin Stout的故事,她拼命夢想與她的童年朋友Tao和Lent一起逃脫遙遠的冒險經歷。瑞扎(Ryza)與她那坦率,霸道的父母一起住在一個農場上,他們嘗試每一個機會阻礙自己的夢想,而是寧願呆在家裡,過著安靜,簡單和安全的生活。該小組的其他成員同樣陷入困境的存在,Bookworm Tao不斷地遭到無情的當地欺凌者的痛苦,而四旬齋也遇到了各種各樣的問題。這三個人都希望迫切希望將自己的煩惱拋在腦後,並使自己更加自我,而當他們發生在Empel和Lila上時,一對正在調查一些當地廢墟的神秘煉金術士時,他們就有機會在等待。

Atelier Ryza的設置是該系列賽的標準票價,但是Gust在這裡非常崇高地執行了壯麗的表演,並以強大的敘事骨乾為融入了親密的故事和年輕演員,這使玩家有理由真正關心這三個Headstrong Young Adventurers所發生的情況。遊戲的早期速度緩慢的速度以及它引入其核心煉金術遊戲玩法的幾乎費力的方式 - 讓我們體驗Ryza從Clueless Wannabe到她的手工藝的旅程中的每一步 - 確實有助於與您建立聯繫遊戲的中心人物。它使您與各種島民以及最終的主角進行了互動,這種體重和意義通常會在JRPG中喪失,試圖將您迅速發射到各種史詩般的戲劇中。

任何在該系列中玩過參賽作品的人都知道這些遊戲主要是關於煉金術的遊戲,並具有深層的中央遊戲循環,以收集無盡的材料並在您的工作室中綜合它們,並且在這方面,Gust在這裡引入了一個新的新系統,在這裡尋求新的系統為了在復雜的過程和涉及過程之間取得平衡,該系列是眾所周知的,並且更容易和簡化了新移民。

現在,項目綜合發生在一個色彩鮮豔的互連網絡上,可以添加收集的材料,以創建一個看似無盡的武器,裝甲,藥水和動力。它仍然是一個非常深的系統 - 減輕長期粉絲的恐懼 - 並且在屏幕上仍然有很多信息可以在任何時候迷路,但是這一切都更容易導航,並且脈動色彩的反饋循環和升級升級當分支節點連接並打開新的煉金術可能性時,通知非常令人滿意。帶有元素符號的顏色編碼的節點使您保持直線和狹窄的範圍,以適合哪種成分,您可以真正沿著兔子洞掉下來,試圖使用您的最高或最稀有的材料來創建最佳的設備或最稀有的材料您可以,以及試驗以發現各種涼爽和意外的新裝備。

如果您沒有時間在事物的煉金術一面的深處,您現在也可以在冒險期間將食材收集到現場,然後將其帶回去,然後單擊R按鈕以進行遊戲如果您發現令人困惑的情況,可以自動召喚它可以節省陷入困境或卡住的最佳裝備。這是一個靈活的系統,它使那些希望專注於Ryza冒險的其他方面的人跳過了煉金術的更深層面。這樣做,您永遠不會像將適當的時間陷入煉金術系統中一樣,以完全相同的方式進行令人興奮的發現或完全控制的感覺,但是如果您願意,可以選擇可以選擇- 這肯定是這樣的事情將這些遊戲開放給全新的觀眾。

除了爵士樂煉金術之外基於轉彎的事件,看到引入了實時元素;戰鬥以狂熱的步伐與您的團隊成員和敵人進行輪流罷工,而沒有任何訴訟程序。默認情況下,您可以在這些參與過程中控制Ryza,但可以隨時自由切換到Tao和Tao,以最大程度地利用特殊攻擊和弦樂的技能組合,以使您的敵人失望。

攻擊贏得了您的團隊AP,可以花費您的各種特殊動作或交換以提高整個打擊力量的戰術水平,並讓您更頻繁地進行進攻。您已經在工作室裡煮熟的治療物品,炸彈以及其他藥水和裝備,而不是在大量的情況下被大量混在一起,現在可以在派對的設備菜單中適合核心晶體,並在戰鬥中使用核心費用部署。當您用完費用時,您可以分解庫存中的一項,以便重新獲得一些費用,然後下次您返回工作室時將恢復該物品。

這是一個光滑的系統,具有大量的深度,它為您提供了很多選擇,即使在稍後介紹特定的角色分配之前,您也可以選擇如何加載每個角色。它還可以直接回到煉金術系統中,從而發現了新的進攻性物品,並且比該系列中的更強大的治愈藥水令人上癮,更令人興奮,因為現在它逐漸陷入困境實際上感覺值得關心。的確,這裡的新戰鬥系統將游戲的這一元素帶到了與煉金術相比的偶數龍骨,而不是過去,因此,它使整個體驗真正提升。

就故事而言,正如我們提到的那樣,Atelier Ryza花了時間開始,您將花費前八個小時來與煉金術和戰鬥進行掌握,並在您的本國島上短暫的嘗試到附近的地區大陸。在我們甚至遇到第一個地牢之前,它是在五個小時大關附近的某個地方。但是,對於該系列而言,這並不奇怪。這並不是要趕上您的早期階段的遊戲,以便將您送去面對危及世界的邪惡。這是一個關於成年和學習面對我們以自己的方式恐懼的事物的更個人化的敘述,超越了逆境,就像在戰場上擊敗它一樣,這是在這里處理的事情,也許比在這裡更好該系列中的任何其他遊戲。

這里和那裡仍然有問題。特別是側面任務可能是乏味的事務 - 簡單的提取任務和繁忙的工作,涉及許多來回的舊地面。快速旅行系統使這有所幫助,該系統使地圖迅速繞過地圖,但這是遊戲的一部分,它覺得它仍然需要一些工作。在這一點上,我們還應該提到遊戲中沒有英語配音。這並不困擾我們個人,但是值得注意的是,如果您不特別喜歡使用字幕。

關於交換機端口,這款新的Antelier冒險看起來很棒,陣風部署了全新的圖形引擎,在Nintendo的機器上表現出色,並且與其他控制台版本相當 - 給或帶有一點陰影細節這里和那裡。我們的遊戲中遇到了零幀率問題,以便攜式和停靠模式播放很高興。 Atelier Ryza的世界並不是一個新的開放式開放式,更多的是一系列老式的互連地圖- 但它完美地實現了,並具有一些令人驚嘆的位置和敵人的設計- 儘管我們不得不說更多的敵人品種不會當您花費大部分時間與同樣的邪惡類型作鬥爭時,不對勁。

在線也有很多Ryza的角色模型在發布中但是,關於她的外表的決定,她的外表做出了什麼,而不是通過她的頑強和獨立的態度來彌補。她是一個堅強的角色,即使對成年人或比她更強大的人講話,她總是在談話中獲得最後一句話。她很少有答案。瑞扎(Ryza)不僅僅是穿著褶皺連衣裙的愚蠢的女孩,而且與本系列悠久的歷史前面的許多人相比,她是一個堅忍而英勇的女英雄。

結論

Atelier Ryza通過重新活化的,新手友好的煉金術系統和出色的戰斗大修將系列賽提升到新的高度。新的圖形引擎看起來很光榮,並且在任天堂的遊戲機上精美地運行,這個故事經過精心節奏,發自內心,傳統上緩慢的早期工作非常出色,可以詳細介紹Ryza從完整的初學者到煉金術士大師的旅程。 Gust在攜帶這個長期運行的特許經營並使其對主流的吸引力比以往任何時候都更具吸引力了,如果您曾經想過嘗試Atelier的世界,那麼這是一個完美的跳躍點。