M2射擊觸發器Ranges的記錄是將稀有和精緻的街機Shmup帶回家,要么是有史以來第一次在遊戲機上提供它們,要么至少使它們在數十年來首次使它們負擔得起。 M2努力為子孫後代而努力工作的標題通常是如此令人難以置信的聲譽。從長期流派粉絲到隨意的SHMUP玩家都非常了解這些非凡版本中的一般重要性和巨大的機械深度 - 然後是Aleste Collection,,,,,一連串的主系統和遊戲裝備遊戲,這些遊戲大多在家中和英語中都可以使用幾十年前。面對此最新版本時,很容易想知道為什麼M2煩惱創建這個,而不是去做類似的事情沒有阿拉什, 蝙蝠,或其他數量的其他shmup,可以輕鬆適應以前的射擊觸發器端口的樣式和狀態。
容易,但錯誤。儘管內部的遊戲顯然具有明顯的良好性,但如果嘗試過,該系列將不再是M2。這是公司對這種類型的熱愛的完美展示,也是誠實的願望好的舊遊戲保持相關,保持玩。因此,對於遊戲的主要復古牧馬人來說,這實際上像往常一樣,鏡頭徽標充當了質量的印章,這是一個有趣的時光,並經過精心策劃的遊戲選擇。您只需要信任他們。
可能沒有什麼能更好地證明Sega對如此非常非常非常的承諾Sega或M2對他們高貴的工藝的奉獻GG ALESTE 3,創建的全新舊遊戲具體來說對於這個系列。如此特別的是,GG Aleste 3並不模糊復古風格,也不是為假設的遊戲Gear 2.0設計的程序員的白日夢; M2的社交媒體竭盡全力顯示了該遊戲在SEGA的電池電量播放硬件上的所有塗抹式背光屏幕上的榮耀,這是2020年發行的真實且官方的遊戲裝備遊戲(Sega甚至給了它產品代碼- T-- 159017 - 與GG ALESTES T-66017和GG Aleste IIS G-3303)。
這已經足夠好了,但是所有這些努力都沒有意義,除非GG Aleste 3實際上值得玩。對我們來說幸運的是,這不僅是一個新穎的寵物項目,而且是一款出色的遊戲,就像所有最好的shmup一樣快速,電影和苛刻,都與該術語在eShop描述和當前的使用方式不同的方式和“ retro”。社交媒體標籤。 GG ALESTE 3並不是懲罰性的困難,它不會使用像拳頭那樣大的像素來為其八十年代美學繪製粉紅色的霓虹燈線。取而代之的是,它是美麗,引人入勝且光滑的,該遊戲使用書中的所有技巧將硬件推向極限,而不是擔心在紙上限制內安裝。您會看到GG ALESTE 3不僅是一場遊戲,還很態度。“ Retro”仍然可以突破界限,“ Retro”仍然會驚訝而驚訝,“ Retro”可以比另一個類似NES的平台遊戲更能吸引它。
該系列中的老式遊戲也不是懶散的,帶有主系統標題阿萊斯特(又名:動力罷工正如西方所知 - Aleste Collection允許您選擇)和動力罷工II(在日本首次使用)以及遊戲裝備標題GG Aleste I和II(又名:The The其他 動力罷工II) - 比三十歲的8位硬件的垂直速度更具製作和樂趣。
在第一次啟動這些遊戲中的任何一個之後,彈出了一個頁面“如何玩”備忘單,迅速覆蓋所有基礎知識(這些基礎知識也可以直接從主菜單上的手動選項中直接訪問),有時甚至可以提供有用的幫助小指針:GG Aleste的所有六個武器圖標都如您所期望的那樣顯示,然後花時間將“推薦的歸巢鏡頭”附加到側面,就像一個朋友在開始之前給出一點小費。
進入後,您會發現每個遊戲都可以訪問一套完整的顯示選項:掃描線的強度為四個程度 - 它們在使用時不會接近重新創建原始遊戲齒輪屏幕的外觀與GG Aleste Trilogy(謝天謝地)的結合,但他們做給像素一個很好的干淨邊緣,並且需要微微的分離才能真正發光。平滑性與任何復古彙編一樣具有藝術作用,但至少對於那些想要的人來說,它是在那裡。屏幕本身可以以各種方式調整大小,包括完美的像素模式,“正常”(重現原始顯示的縱橫比),擬合到屏幕,以及手動變焦,使您可以擠壓和拉伸任何圖像從原始分辨率(無論是停靠還是便攜式)到在4K電視上水平伸展遊戲,從原始分辨率(無論是停靠還是便攜式)一直以來,您都可以取悅。
這些選擇是很棒的,但是更好的是 - 對於大多數人來說,這些設置完全可以按照原樣的態度進行,從而使您花費更少的時間在菜單上大驚小怪,更多的時間玩遊戲。其他通用額外功能包括刪除有時在默認(且最準確的)硬件模式下發生的精靈閃爍的選項,以及在任何時候創建快速保存(以及加載一個)的能力,以及那些敏銳的能力在追逐高分時,將很高興知道加載其中一種節省自動地從在線排行榜上取消了分數的資格,從而阻止了積分挽救效果。
所有其他調整都是針對目前正在玩的遊戲量身定制的。 Power Strike II具有可切換的調試模式,GG Aleste具有可選的自動炸彈,而原始的Aleste具有“ Aleste Easy”模式,可防止您損失功率水平 - 僅舉幾個可用的可選調整不僅可以將游戲設置為您的喜好,而且可以改變如果您在原始硬件上玩的事情是不可能的。
一旦所有這些都進行了排序,剩下要做的就是在M2令人難以置信的“小工具”的可選協助下享受這些偉大的shmup:如果您選擇將它們放在未使用的空間中,這些反應性信息面板集,這些反應性信息面板集復古的重新發行通常很樂意用被動壁紙填充(也就是說,如果您想要的話,Aleste也可以使用被動壁紙 - M2確實可以滿足所有口味)。這些不僅僅是視覺混亂或新穎性,以阻止屏幕感到空虛。提供的信息至少很有趣(例如當前音樂曲目的標題和作曲家),其餘的則是真正有用的。
能夠瞥見哪種射擊類型在標記為4或0或H的膠囊中,在滾動到屏幕上填充屏幕上的老闆時非常有幫助,而當物品時授予的短暫無敵時期的信息也是如此。在您獲得免費炸彈之前,拾起或確切的電力膠囊要收集。即使是您可能根本沒有任何學習的事情,也只會通過玩遊戲的經驗並註意到這些儀表在玩遊戲時的反應方式。毫無疑問,這些小工具將幫助您成為更好的球員,無論您懷有超越遇到的每個人的野心,還是只是想在周日下午擊落敵方船隻。
挑戰模式可以解決這個令人印象深刻的軟件包。在這裡,您可以解決任何階段,任何老闆,兩個甚至整個比賽,一次 - 如果- 有望根據您的表現,您將獲得青銅,銀或金牌。與Aleste Collection中的其他所有內容一樣,此處的目的是促進比賽而不是懲罰非信徒,以及那些想在最簡單的難度上練習GG Aleste II的最終老闆的人可以做到這一點,就像那些一樣,就像那些一樣決心在最困難的設置上以單一的榮譽清除整個遊戲也可以將運行調整為他們的喜好。
得益於這種隨和的性質和在這種模式中使用的新穎的倒帶功能,以代替生活,在死亡後幾秒鐘回到時鐘,給您第二次機會,挑戰模式從額外的事情轉變為偉大的學習工具,讓您有機會欣賞任何時候發生的事情 - 即使在類似的“簡單”舊的shmup中,您也應該記住多少。
不利的一面,我們希望看到更多的歷史材料來填補這些標題的背景,但這並不是一個主要問題,並且與我們被諸如這樣的版本所寵壞的方式有關街頭霸王30週年收藏和SNK 40 Antiverasy系列比M2的任何失敗。如果你感覺到真的脾氣暴躁,您可以指出,通過專注於本系列的主系統和遊戲裝備條目,M2錯過了將一些現存的最好的射手聚集在一起的機會 - 超級艾萊斯,SNES上唯一的一部分極好的包容 - 但是誰知道,這可能是公司在完整系列選集之前測試水域的方式。
結論
這不太可能是任何人想要的Aleste系列。那些對Aleste早期感興趣的人會很快注意到缺乏MSX2遊戲和省略糊狀,,,,,男孩(又名:機器人), 和超級艾萊斯會讓那些喜歡該系列中最受歡迎的參賽作品的人失望。但是,即使沒有這些,Aleste Collection仍然包含五個偉大的shmup,並且代表著物有所值,尤其是當您認為此包裝的成本遠低於其中包含的單個遊戲的二手二手拍賣時,這是您的。甚至考慮GG Aleste 3的可喜添加。