這篇評論最初在2016年上線,我們正在對其進行更新和重新發布,以標記Nintendo Switch在線上的N64遊戲。
自從Mario Kart系列以來,使用一系列特殊物品乘坐一系列特殊物品,使用一系列特殊物品乘坐特殊物品,讓他們在比賽巡迴賽中加快賽車比賽的速度,這是非常有效的開始1992年。馬里奧卡丁車系列在他們開啟的任何平台上都是最愉快的遊戲之一,許多購買任天堂硬件的人期待不可避免的卡丁車動作。 Wii U和Switch擁有出色的馬里奧地圖8((豪華),當然,但是該系列的《瘋狂的四人玩家本地多人遊戲》首次亮相馬里奧地圖64。
該系列中的第二個冠軍最初是為Nintendo 64發行的(線索是標題),並將SNES Original的潛在玩家數量翻了一番,可以為您和各種模式的三個PALS啟用拆分屏幕和戰鬥。
Mario Grand Prix是您選擇八個角色之一的主要遊戲方式,然後在四分之一杯中競賽,每場比賽中有四場三圈比賽。可以單獨玩或以雙人遊戲模式進行比賽,可以在通常的50、100或150cc上解決杯子,並且也可以解鎖鏡像模式。
利用更強大的N64硬件,在第一款遊戲中進行了明顯的圖形升級,SNES模式7演示文稿拋棄了多邊形(軌道)和預渲染的精靈(賽車手)的組合。在電路周圍還有更多的內容,這是從第一個軌道上看到廣告板和樹木的曲目,一個動作進行動作視頻屏幕以及穿過隧道的驅動器,並相應地調整了光線的驅動器。在遊戲中的其他地方有瀑布,洞穴和簡單的雪效應。軌道邊緣和風景有時看起來很角度,賽車手的精靈在邊緣周圍看起來有些粗糙,但是通常,明亮的卡通風格效果很好,您通常會過快地努力,以至於非常關注之間的視覺差距喀特和電路。
在音頻方面,有一些非常有效的聲音,例如,當您越過搖搖欲墜的橋樑或在Lakitu將您從冷凍水中釣魚之後,周圍您周圍的冰的破碎。音樂通常很吸引人且樂觀,與Koopa Troopa Beach的加勒比海風味或Bowser Castle更險惡的聲音相匹配。
向多邊形提供的最大變化是在軌道上增加了高程。使用斜坡,滴落和不平坦的地形為其前身開闢了不同的賽車可能性。在整個16條軌道上有通常的位置,在山區和寒冷的舞台上,相對傳統的電路。在Toad的收費公路上編織的車輛特別令人難忘,Choco Mountain也必須注意掉落的岩石,或者您要在不合時宜的時刻與火車交叉的火車上。另一個亮點是Yoshi Valley,一門路線,有多個路線,很多地方掉落的地方以及所有角色的位置,直到他們完成比賽。
包括以前遊戲的曲目是Mario Kart的傳統,但是直到第三場比賽。 Mario Kart 64的許多曲目都會在隨後的標題中返回,因此,即使此條目對您來說是新的,您也可能會發現自己熟悉一些電路。
當然,這是一個更簡單的時間的馬里奧卡丁車。卡丁車是卡丁車的時候,您要做的就是選擇一個角色,而不是選擇輪胎。當然,角色具有不同的最高速度和加速度 - 而且您越重,您越來越有機會穿越背包。控制措施是您預期的直率,值得記住的是,與香蕉皮相撞後的剎車快速按下會阻止您旋轉。跳躍被用來在彎道上滑動,也有可能通過在滑倒時左右搖動棍棒來獲得微型速度提升。它可以練習,但是如果您希望統治比賽,那值得堅持不懈。
這是引入某些物品的倍數的遊戲 - 一堆香蕉或三重koopa貝殼 - 還首次亮相了假物品盒,金色蘑菇和臭名昭著的藍色殼。在戰場上戰鬥並放入了一些奇妙的圈速時,您才能發現自己只有一個地方,只能讓某人從背包的背面開槍,然後它在田野上撕裂,在最後的角落擊中您並摧毀了您的比賽。有些人認為這是不公平的,而另一些人認為這增加了興奮。老實說,這位作者對此事沒有強烈的感情。他只是希望提出這個想法的人被解雇了。從大砲出來。進入鯊魚感染的水域。
在從超級馬里奧卡丁車(隨後發行版)中進行的更改中,CPU受控角色也收集了特殊物品,儘管似乎主要給了香蕉皮和假物品盒。除了撞向您(肯定會撞到危險的情況下),它們並沒有真正攻擊,儘管它們的秘密武器是將它們保留在您的後視鏡中的橡膠帶。通常,您可以將某人旋轉起來,毫無疑問地走一系列角落,使用超級蘑菇,仍然發現它們在您的尾巴上。
隨著每個人的結合在一起,您可以在背包中努力工作,在一些卡丁車上編織,與其他人進行一些賽道,險些避免企鵝,然後帶著一個恰當的外殼帶出某人。不利的一面是,如果您排在第二位,則在第2圈中與紅色外殼保持不變,沒有理由使用它。您可以拿出比賽的領袖,將他們墜落到坑里並第一步,但是當您的競爭對手回來試圖在最後一圈開始之前試圖通過您的意義是什麼呢?最好保存它,堅持下去,並在比賽結束時使用它。
對於那些尋求人類競爭的人,有許多多人遊戲選擇。相對於模式,您可以在任何軌道上互相比賽。沒有CPU受控的賽車手,但是炸彈散佈在您可能徘徊。另外,您可以在戰鬥模式下行駛四個地圖之一,收集物品以彈出與對手相連的氣球。如果您正在玩三個或四個玩家,則視覺降級帶有一些效果(和槳式蒸籠),而且缺乏音樂會感到奇怪,但是混亂的鬥爭可以極大地減少任何失望的樂趣。
然後是時間試用模式。試圖找到在拐角處滑動的最佳點 - 或在哪裡使用您給出的超級蘑菇 - 讓您忙於拼命嘗試通過一小部分來改善自己的時間。原件使用控制器pak來保存幽靈,該功能在重新發佈時尚未復製或模仿,因此除非您在Originl硬件上玩遊戲,否則幽靈受到限制。第一次走後立即重試軌道,您以前的嘗試中的幽靈將與您一起圍繞賽道比賽 - 儘管如果您暫停遊戲,它會消失。
結論
Mario Kart 64提供了通常的五顏六色的動作,儘管橡皮筋AI會引起刺激,但賽車仍然很有趣。清除杯子後,計時賽將使您忙碌,然後也有出色的多人遊戲選項。與三到四個玩家一起演奏時音樂的損失令人失望,但這些模式有很多樂趣。馬里奧·卡特(Mario Kart)64有缺點,後來的條目將完善此處介紹的系統,但是這裡仍然有很多樂趣,可以讓您(和您的朋友)返回更多。