VVVVVV評論(3DS ESHOP)

什麼時候vvvvvv2010年,它因其簡單,上癮的遊戲玩法和獨特的矢量視覺風格而受到讚譽。在過去兩年中,在PC和Mac上取得了很大的成功之後,該遊戲現在通過Nintendo的3DS Eshop首次在專用遊戲系統上露面。雖然收到了一件新鮮的3D油漆和一些其他水平的新外套,但令人愉快的遊戲玩法仍然使它發光。

與傳統平台遊戲不同,VVVVVV中沒有跳躍按鈕。取而代之的是,您通過逆轉重力在各個平台和壁架上進行操縱。動作按鈕的一條按下,您將從地板轉到天花板。您很快就會發現,這種重力開關將是您在遊戲不斷的平台挑戰中導航的關鍵。

一開始,您會發現自己一個人並尋找同伴。您必須穿越大量的地面才能找到所有地面,但是值得慶幸的是,您將在底部屏幕上有一張地圖以幫助您。完成級別後,您可以訪問經線,使您可以輕鬆地到達以前的區域。

儘管您的許多挑戰將以壁架和尖峰的形式出現,但有很多敵人,移動的平台和區域具有自動滾動。僅擁有一個控制重力的一個動作按鈕可能會使冒險看起來過於簡單,但是您很快就會發現與危險相結合,這是一個非常棘手的體驗。

經過主要冒險之後,您將打開一系列其他遊戲模式。如果您發現冒險太具有挑戰性,可以隨時採用簡單的出路,只需使用菜單選項,該選項可以使您解鎖這些模式。這些獎金模式中有許多具有混音方式來玩主遊戲。時間試用模式使您可以使用遊戲的各個部分,以了解您可以擊敗它們的速度。然後是沒有死亡模式的硬核,它使您更加努力,以查看在死前可以進入冒險的距離。似乎所有這些額外的東西還不夠,甚至還有其他18個球員創建的水平可以解決,有些徹頭徹尾的殘酷挑戰。

值得注意的是,獎勵翻轉模式目前似乎無法正常工作:啟用時,所有遊戲模式都顯示為空白屏幕。顯然,這是某種錯誤的錯誤,因此,除非釋放修復程序,否則您將無法播放此模式。 ((更新: 值得慶幸的是,該問題在2012年3月解決了)。

原始開發人員特里·卡瓦諾(Terry Cavanaugh)清楚地花了很多時間和思考,以創建如此簡單,直觀的控制方案,更不用說通過一些驚人的水平設計來圍繞著這些方案。這種遊戲非常容易拿起,但很難停止玩。

可能會有那些批評簡單的基於矢量的視覺效果的人,但是它們肯定會讓遊戲具有獨特的外觀,這絕對應該吸引那些喜歡玩一些舊街機和Commodore 64年代遊戲的人。 3D和動畫背景的額外深度為遊戲提供了一些美好的時刻,但實際上,您無法為像這一類似的遊戲那樣提供更有趣的視覺演示。

考慮到遊戲的老式外觀和感覺,看到開發人員注入不錯的經典曲調音樂並不奇怪。那些尚未玩遊戲的人可能對大多數曲目的旋律和吸引力都印象深刻。聲音效果的微妙之處也很不錯,因此並沒有從背景中播放令人印象深刻的樂譜。

結論

近年來,VVVVVV可能沒有我們期望的通常的視覺閃光燈,但這並不意味著玩遊戲並不是那麼有趣。很難相信這樣一個簡單的概念,例如翻轉重力可以證明是如此令人著迷,但是鑑於遊戲的設計非常多樣化,也就不足為奇了。無論您是否以前玩過遊戲,您都應該自己體驗3DS ESHOP庫的另一個很好的補充。