《希望之劍》評論(3DS ESHOP / GB)

可憐的王子西奧。他的第一場比賽不僅在Eshop中仍然無法使用,而且他的第二次冒險始於他以前的所有辛勤工作都被取消,這種邪惡的精神被可能成為的墳墓搶劫者釋放,希望的劍被盜,年輕的魔力孤兒指責他謀殺了父親。他真的無法休息,可以嗎?

對我們來說幸運的是,西奧的不幸帶來了一場非常好的遊戲。雖然我們必須做一個事實希望之劍II在其前身面前可用,當這款遊戲非常有趣時,沒有太多的抱怨空間。它具有出色的配樂,可愛的視覺設計,以及在戰鬥中進行一些認真策略的機會。不喜歡什麼?

當遊戲開始時,theo是一個孤獨的流浪者,希望反對希望找到某種方法來消除已釋放到他周圍世界的邪惡,然後才能干擾土地的和平。但是,他與他人合作了,管理團隊的物品,盔甲和咒語是您的工作。經過正確的管理,您將擁有一條蠻力的步行艦隊。不過,錯誤地判斷敵人或攻擊,您會發現自己很容易被不知所措。

幸運的是,死亡並不是希望II之劍的終點。如果您的整個聚會失去知覺,您會立即將其運送到遊戲的第一個房間,好軒尼詩(King Hennessy)可以治愈您的傷口並將您送迴路上。當然,您必須努力回到自己的狀態,但是一路上您可以籌集更多的經驗和黃金,因此,下次下次經歷自己的能力始終可以更好地適應自己的能力。

這是一個很好的觸摸,使得那些不經驗豐富的RPG退伍軍人的人感到愉快。對於那些仍然有很多東西的人,包括一個有趣的故事,隨著您的進步而發展,以及您可以用來自定義部隊的眾多供應商和機會遊戲。

Hope II之劍的所有內容都是通過菜單間接處理的,包括運動,一開始似乎很笨拙,但很快就很容易導航。戰鬥是隨機的 - 除了一些預訂的戰鬥以及基於回合的戰鬥。您始終需要考慮下一步行動所需的時間。這很重要,因為敵人幾乎立即開始對西奧進行搞砸,他們在整個比賽中繼續這樣做。

最初,缺乏遊戲中的地圖令人擔憂,但是除了一些可選的房間外,遊戲世界是以一種非常線性的方式組織的。您可能會迷路,但是您不太可能會迷路很長時間。這裡沒有任何殘酷的死胡同或迷宮,也有一些令人欽佩的努力,即使在視覺上與其他屏幕不同。不久之後,Theo也可以學習傳送咒語,這使您可以立即轉轉到您之前訪問過的任何主要領域,從而消除了您有可能經歷的最小混亂。

這個標題幾乎沒有空間可以抱怨。喜歡報仇精神在此之前,Hope II的劍是一個精美的發現的寶石,現在有機會找到更多的觀眾,並且在沒有其他很多東西的情況下特別歡迎您在3DS Virtual Console上滿足RPG粉絲。這是一次很棒的冒險,我們希望我們也能盡快享受其前任。

結論

Hope II的劍很簡單,但有意義的樂趣。它並沒有提供重放價值的方式,但絕對值得經歷一次。挑戰是公平的,有大量的武器和咒語可以掌握,還有出色的配樂和一些清晰的像素藝術。 RPG粉絲並沒有得到3DS Virtual Console的良好服務,但Hope II之劍邁出了巨大的一步。