回顧發行Escapevektor:第1章就在一年多以前,我們充滿了矛盾的情緒。當然,我們很高興,因為遊戲很棒,便宜且令人上癮。但是,我們不記得那場比賽,而沒有想起Wiiware從未見過該系列的其餘部分。那個“第1章”懸掛在那裡,就像對偉大事物的過分希望……我們從未見過的偉大事物。
或者,至少到目前為止,我們從未見過的偉大事物。在3DS Eshop中找到新家,Escapevektor試圖通過以便攜式格式給我們所有四個章節,以彌補第1章的懸掛末尾。你知道嗎?我們絕對原諒。
值得一讀我們對Wiiware遊戲的評論找出我們為什麼喜歡它的原因,尤其是因為我們不得不說的一切也適用於這裡。
這是一款看似複雜的遊戲,涉及在一個簡單的形狀世界中移動一個簡單的形狀。您指導Vektor(一個神秘的數字個性)通過這些世界,在您走的過程中追踪網格的道路。當您移動您在後面的路徑上染色時,敵人追求您並尋求將您捕獲到角落。它像在之間的十字架一樣Pac-Man和城市連接憑藉復古的氛圍,奇妙的故事情節發展,以及脈動配樂,在任天堂任何數字服務中都列為最佳可用性。
控制是簡單而緊密的。您可以用圓墊更改方向,就是這樣。至少一開始。隨著冒險的發展,您將解鎖設置炸彈,提升甚至通過敵人犁的能力。這些都是您必須學到的所有技能,但是,隨著Vektor開始遊戲的完全毫無防備,生存的唯一希望就是快速思考,並且狡猾。
每個級別都包含一個計時器。如果您讓它用完了,敵人將為您處以更高的警覺,並在尋找您時會更快地移動。在一個級別內的每個路徑上色都可以繼續前進,但是也可以通過著色路徑來找到隱藏的出口,該路徑僅在揭示了第一個出口後才打開。當您確實到達出口時,您的分數將根據您花費的時間,被摧毀的敵人數量和其他因素來製表;這是Escapevektor真正帶有排行榜的地方。
每次完成一個水平時,遊戲都會自動連接到網絡,並且您將能夠查看得分一般和與朋友的疊加位置。這是一種簡單的方法,即使在最基本的級別中添加無盡的可重複性,而且在撰寫本文時,您的謙虛審稿人是最重要的,超過了幾個圖表...請把他拒之門外!
更好的是,如果您由於任何原因無法連接到網絡 - 如果您在公共汽車上玩或互聯網降低,那麼您的所有分數將在下次上傳時上傳做設法連接。這確實是一種真正受益的方法Spirit Hunters Inc.,我們很高興能在這裡得到它。
此外,還有150個級別可以探索和掌握,一套可以解鎖的成就,以及因快速或高分清除水平而獲得的其他獎牌。在那Vektor可以找到通配符的項目,這將使您可以在選擇水平的水平上加倍分數……這顯然是加熱排行榜競爭的好方法。如果沒有這些額外的內容,那麼巨大的級別將使值得購買,但是這種額外的價值確實使它成為了一個很棒的購買。
但是,遊戲的設計並不完美。運動場在視覺上狹窄,直到已經殺死了您之前,就不可能知道您會發生什麼。您必須扔一些開關才能打開新段落,並且在級別清晰時揭示的退出,但是您看不到它們在哪裡,而沒有簡單地重新探索地圖。您可以通過握住R縮小,但是如果您只能按R一次切換Zoom,那會更好。就目前而言,您將在整個遊戲中都保持R,這感覺不必要。
還有一些敵人的重生點是不公平的。當您殺死敵人時,他們會在董事會的固定位置的兩個括號之間重新出現,因此您最好希望您在這些括號附近的任何地方都不必殺死任何東西,否則它們會立即重新出現並正確地殺死您後退。當您重新修飾級別的所有路徑時,這會令人沮喪,因為這樣做會破壞屏幕上的所有敵人。當您完成著色時,最好不要在重生點附近,或者再次是坐鴨。
但是,這些都是小小的小伙子,可以學習,並且不會使Escapevektor上癮的經歷。對於關於簡單形狀的遊戲,穿越特別困難的水平的正確路徑可以像反應和遠見卓識的優雅舞蹈,而且沒有什麼比完成您未能完成數十次的水平那樣令人滿意的。這是一場艱難的遊戲,但無休止的遊戲。
結論
毫無疑問:Escapevektor是一款很棒的遊戲。它並非沒有缺陷,但是與遊戲完全正確的所有內容相比,它們非常小。視覺演示是簡單的才華,配樂是完美的,並且演奏控件很緊。狹窄的視圖區域和一些不公平的敵人重生點可能會導致不幸的死亡,但是成就,獎牌系統,秘密出口,獎金階段和在線排行榜都遠遠超過了。這是Wiiware遊戲的一切都很棒的,但僅是價格的兩倍的四倍。讓這個逃脫的人是愚蠢的。