儘管某些特許經營權具有“每一代”規則,但其他特許經營似乎更自發 - 發展進步和銷售等因素對他們的命運更為重要。所以什麼時候柯比:三重豪華Hal Laboratory似乎將強大的3DSDébut作為一種相當傳統的冒險。Kirby:Planet Robobot可能會使用相同的圖形引擎,但是除此之外,它不應被誤認為是懶惰的人數隨訪 - 它採用已建立的公式並以各種方式進行改進。
該條目確實引入了一個情節和角色,使設計團隊能夠伸展自己的創意肌肉。一個邪惡 - 但仍然可愛 - 公司及其總統到達了機械柯比的星球,在此過程中,一些居民(包括著名的前敵人)變成了機器人敵人。最終的敵人來到他來的時候正在娛樂,但是在此之前,您與一系列古怪的老闆打架以及他的最高態度和致命的助手打交道。這個故事通常是淡淡的絨毛,但為整個遊戲中運行的機械化主題和概念提供了理想的設置。
在遊戲玩法方面,那些具有三重豪華經驗的人會立即感到賓至如歸 - 柯比(Kirby)跑步,跳躍,漂浮和吸引敵人,觸摸屏提供方便的按鈕,用於使用備用的健康物品或丟棄當前功能。正如預期的那樣,感覺很光滑。這次的關鍵更改是柯比使用機械化機器人套件踩踏的備受挑剔的能力 - 這些工作是按預期的,可以浮動的能力被雙跳和柯比所取代,現在有能力擊敗風景和敵人前所未有。
首先從柯比(Kirby)以正常形式開始,他發揮了許多與3DS前任中相同的能力,並帶來了一些可愛的補充。不僅在服裝和攻擊方面都有極佳的品種,而且在它們如何切換遊戲玩法方面也有 - 大多數玩家將迅速確定一些關鍵的收藏夾。您也可以隨意點擊一個Amiibo按鈕,以掃描一個數字和“吸入”能力 - 有些以鏈接的劍術能力為主題,而其他人則感覺更隨機。但是,這是一個簡單但不錯的主意,尤其是對於需要額外幫助的年輕球員而言。
選擇正確的電力也可能是一項戰略案件 - 有些適合近距離攻擊,而另一些則與遠程攻擊有關,無論是破壞性還是精確。這一直是柯比平台遊戲的關鍵優勢,在訴訟中增加了一些額外的深度,在這種情況下,這些能力也相對巧妙地用於解決難題或使老闆的輕鬆工作。
當然,關鍵的轉變是柯比在機甲中踩踏。如上所述,這會改變控制動力學,並且您訪問該車輛的點也受到控制 - 您不能只是在整個遊戲中作為機械化的柯比(Kirby)。但是,與三重豪華的Hypernova能力相當有限,但是,您經常以機甲Kirby的身份跑來跑去。無論是在力量方面切換您的能力 - 搗毀以前會將Kirby撞到屏幕的障礙和障礙 - 還是解決難題,這種遊戲風格的這種轉變都相對較大且經過深思熟慮。
雖然淘汰是整個遊戲的恰當短語。拼圖是一個常見的情況- 例如,它們簡單而不完全是大腦挑逗,但是無論是像Kirby一樣跑來跑去,還是在機甲中跑來跑去,幾乎沒有頭部刮擦器可以訪問某些收藏品。您可能會在背景中控制一個小機器人,將電池帶到其源,或者在快速時間內啟動電路反應並移動電線。這些通常只是提供一個代碼立方體(每個階段中的三個,每個世界的老闆級別都需要一個數字),但步伐的變化是令人滿意的。
聰明的設計也超越了難題。例如,柯比(Kirby)以機甲形式面對特殊的敵人,並帶有螺釘放鬆身心,並且有一些令人愉快的腳本時刻,您可以以意外的方式(例如汽車形式)瀏覽整個級別;甚至有幾個飛行階段。老闆遭遇還提供了簡單的正面戰鬥和更複雜的多階段事務的混合。由於其荒謬的轟炸水平,也值得一提的結局- 我們不會破壞發生的事情,但這是一個感覺就像是柔軟,可愛的,柯比(Kirby)的結局,相當於Platinumgames設計的最後一場攤牌。
總體而言,故事模式散佈在六個世界中,是可愛而有趣的。與柯比通常情況一樣,挑戰的水平是適中的小的到最後 - 那些想要推動自己的能力的人在這裡找不到解決方案。但這並不是柯比遊戲的重點,因為它們只是色彩豐富,令人愉悅的遊戲片。我們可能不知道屏幕上的遊戲在核心廣告系列中是什麼樣的,但是迷人的美學,聰明的時刻和經歷的無休止的幸福使我們著迷。我們當然建議,這也是三重豪華的進步,機器人和機械化的前提有助於提供更多不同的遊戲玩法和令人驚訝的娛樂迷你故事。也有更大的品種,最好讓您在自己的遊戲中發現。
當然,總會有更多。可以立即提供兩個額外的迷你游戲 - 首先我們有柯比3D隆隆聲。這個採用了等距觀點,總共13個迷你階段分為三個“級別”。您的目標是盡可能快速有效地取出敵人,並通過放置良好的星星射擊。速度和積分積累也導致了獎盃獎,並且可能需要大多數球員(至少在最後階段)獲得黃金。額外的樂趣,儘管很簡單。
接下來是團隊柯比衝突,其中有少數的老闆戰;與他們的故事模式當量相比,這些敵人在某種程度上受到了調整。在一支由多達四人組成的團隊中,您參加了戰鬥,每個柯比都是一個獨特的“班級” - 一個是治療者,而其他人則是不同的攻擊者,而在獨奏時,AI在AI中做得不錯。它也可能是相對戰術的,在癒合區域,盾牌和共享食物方面都可以增強所有方程的一部分。最後,有“電力石”來收集觸發巨大攻擊造成損壞並暫時禁用老闆的“電力石”。總體而言,這很容易在很短的時間內爆炸,儘管最後階段需要您在擊敗之前升級。當地的無線和下載遊戲也得到了支持,這無疑是與朋友(甚至沒有遊戲的朋友)一起度過時間的有趣方式。
有更多的,當您清除故事模式時。競技場本質上是老闆的衝動,您只有一種生活,並且在回合之間的能量有限的情況下,這可能是一個緊張的奔跑。但是,您可以選擇任何電力,這是花20分鐘的一種愉快的方式。
最終解鎖是很棒的,本質上是Speedrun模式。META KNIGHTMARE返回這次,切換了Meta Knight的Triple Deluxe的可玩Dedede。這是我們書中最好的額外,因為它將每個世界的多個級別巧妙地混合到一個快節奏的破折號中,而不是探索您的重點只是盡快從A到B。在大多數情況下,擊敗敵人的四個電力和一個通過擊敗敵人填充的儀表,這是對柯比公式的快節奏,值得一遊,檢查站使您可以在短暫的爆發中對待它。
總的來說,柯比:Planet Robobot提供了很多東西,值得一提的是,這是3DS上的另一個英俊而豐富多彩的努力。視覺效果在技術層面上很簡單,但是藝術設計是一流的 - 音樂通常也很樂觀。但是,我們應該注意,偶爾會有啟用3D的框架傾角 - 我們在新的3DS模型上對此進行了審查。這不足以促使我們關閉效果,但是在某些情況下是值得注意的。不過,它的運行相當順利,在2D中看起來仍然令人愉悅。
結論
柯比(Kirby):Robobot星球(Planet Robobot)採取了柯比(Kirby)的許多出色工作:Triple Deluxe,並為程序增加了機械化的火花。在機甲中添加柯比(Kirby)很好,很愚蠢,舞台設計令人愉悅 - HAL在這里處於良好狀態,尤其是難題和車輛部分,尤其是增強了整體體驗。故事模式本身非常出色,然後,額外的迷你游戲為玩家提供了更多的工作,更不用說在廣告系列中查找和解鎖所有項目(和貼紙)的任務,以獲取100%的完成統計量。
這裡有很多柯比(Kirby)在這裡有很多錢,而粉紅色的絨毛球在他的比賽中。